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------ 如下是正文 ------前端
以前文章详细介绍了 this 的使用,不了解的查看【进阶3-1期】。node
call() 方法调用一个函数, 其具备一个指定的
this
值和分别地提供的参数(参数的列表)。webpack
call()
和 apply()
的区别在于,call()
方法接受的是若干个参数的列表,而apply()
方法接受的是一个包含多个参数的数组git
举个例子:github
var func = function(arg1, arg2) {
...
};
func.call(this, arg1, arg2); // 使用 call,参数列表
func.apply(this, [arg1, arg2]) // 使用 apply,参数数组
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下面列举一些经常使用用法:web
var vegetables = ['parsnip', 'potato'];
var moreVegs = ['celery', 'beetroot'];
// 将第二个数组融合进第一个数组
// 至关于 vegetables.push('celery', 'beetroot');
Array.prototype.push.apply(vegetables, moreVegs);
// 4
vegetables;
// ['parsnip', 'potato', 'celery', 'beetroot']
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当第二个数组(如示例中的 moreVegs
)太大时不要使用这个方法来合并数组,由于一个函数可以接受的参数个数是有限制的。不一样的引擎有不一样的限制,JS核心限制在 65535,有些引擎会抛出异常,有些不抛出异常但丢失多余参数。面试
如何解决呢?方法就是将参数数组切块后循环传入目标方法算法
function concatOfArray(arr1, arr2) {
var QUANTUM = 32768;
for (var i = 0, len = arr2.length; i < len; i += QUANTUM) {
Array.prototype.push.apply(
arr1,
arr2.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len) )
);
}
return arr1;
}
// 验证代码
var arr1 = [-3, -2, -1];
var arr2 = [];
for(var i = 0; i < 1000000; i++) {
arr2.push(i);
}
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
concatOfArray(arr1, arr2);
// (1000003) [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ...]
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var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
Math.max.apply(Math, numbers); //458
Math.max.call(Math, 5, 458 , 120 , -215); //458
// ES6
Math.max.call(Math, ...numbers); // 458
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为何要这么用呢,由于数组 numbers
自己没有 max
方法,可是 Math
有呀,因此这里就是借助 call / apply
使用 Math.max
方法。跨域
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}
isArray([1, 2, 3]);
// true
// 直接使用 toString()
[1, 2, 3].toString(); // "1,2,3"
"123".toString(); // "123"
123.toString(); // SyntaxError: Invalid or unexpected token
Number(123).toString(); // "123"
Object(123).toString(); // "123"
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能够经过toString()
来获取每一个对象的类型,可是不一样对象的 toString()
有不一样的实现,因此经过 Object.prototype.toString()
来检测,须要以 call() / apply()
的形式来调用,传递要检查的对象做为第一个参数。
另外一个验证是不是数组的方法
var toStr = Function.prototype.call.bind(Object.prototype.toString);
function isArray(obj){
return toStr(obj) === '[object Array]';
}
isArray([1, 2, 3]);
// true
// 使用改造后的 toStr
toStr([1, 2, 3]); // "[object Array]"
toStr("123"); // "[object String]"
toStr(123); // "[object Number]"
toStr(Object(123)); // "[object Number]"
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上面方法首先使用 Function.prototype.call
函数指定一个 this
值,而后 .bind
返回一个新的函数,始终将 Object.prototype.toString
设置为传入参数。其实等价于 Object.prototype.toString.call()
。
这里有一个前提是toString()
方法没有被覆盖
Object.prototype.toString = function() {
return '';
}
isArray([1, 2, 3]);
// false
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var domNodes = document.getElementsByTagName("*");
domNodes.unshift("h1");
// TypeError: domNodes.unshift is not a function
var domNodeArrays = Array.prototype.slice.call(domNodes);
domNodeArrays.unshift("h1"); // 505 不一样环境下数据不一样
// (505) ["h1", html.gr__hujiang_com, head, meta, ...]
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类数组对象有下面两个特性
length
属性push
、shift
、 forEach
以及 indexOf
等数组对象具备的方法要说明的是,类数组对象是一个对象。JS中存在一种名为类数组的对象结构,好比 arguments
对象,还有DOM API 返回的 NodeList
对象都属于类数组对象,类数组对象不能使用 push/pop/shift/unshift
等数组方法,经过 Array.prototype.slice.call
转换成真正的数组,就可使用 Array
下全部方法。
类数组对象转数组的其余方法:
// 上面代码等同于
var arr = [].slice.call(arguments);
ES6:
let arr = Array.from(arguments);
let arr = [...arguments];
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Array.from()
能够将两类对象转为真正的数组:类数组对象和可遍历(iterable)对象(包括ES6新增的数据结构 Set 和 Map)。
PS扩展一:为何经过 Array.prototype.slice.call()
就能够把类数组对象转换成数组?
其实很简单,slice
将 Array-like
对象经过下标操做放进了新的 Array
里面。
下面代码是 MDN 关于 slice
的Polyfill,连接 Array.prototype.slice()
Array.prototype.slice = function(begin, end) {
end = (typeof end !== 'undefined') ? end : this.length;
// For array like object we handle it ourselves.
var i, cloned = [],
size, len = this.length;
// Handle negative value for "begin"
var start = begin || 0;
start = (start >= 0) ? start : Math.max(0, len + start);
// Handle negative value for "end"
var upTo = (typeof end == 'number') ? Math.min(end, len) : len;
if (end < 0) {
upTo = len + end;
}
// Actual expected size of the slice
size = upTo - start;
if (size > 0) {
cloned = new Array(size);
if (this.charAt) {
for (i = 0; i < size; i++) {
cloned[i] = this.charAt(start + i);
}
} else {
for (i = 0; i < size; i++) {
cloned[i] = this[start + i];
}
}
}
return cloned;
};
}
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PS扩展二:经过 Array.prototype.slice.call()
就足够了吗?存在什么问题?
在低版本IE下不支持经过Array.prototype.slice.call(args)
将类数组对象转换成数组,由于低版本IE(IE < 9)下的DOM
对象是以 com
对象的形式实现的,js对象与 com
对象不能进行转换。
兼容写法以下:
function toArray(nodes){
try {
// works in every browser except IE
return Array.prototype.slice.call(nodes);
} catch(err) {
// Fails in IE < 9
var arr = [],
length = nodes.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
// arr.push(nodes[i]); // 两种均可以
arr[i] = nodes[i];
}
return arr;
}
}
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PS 扩展三:为何要有类数组对象呢?或者说类数组对象是为何解决什么问题才出现的?
JavaScript类型化数组是一种相似数组的对象,并提供了一种用于访问原始二进制数据的机制。
Array
存储的对象能动态增多和减小,而且能够存储任何JavaScript值。JavaScript引擎会作一些内部优化,以便对数组的操做能够很快。然而,随着Web应用程序变得愈来愈强大,尤为一些新增长的功能例如:音频视频编辑,访问WebSockets的原始数据等,很明显有些时候若是使用JavaScript代码能够快速方便地经过类型化数组来操做原始的二进制数据,这将会很是有帮助。
一句话就是,能够更快的操做复杂数据。
function SuperType(){
this.color=["red", "green", "blue"];
}
function SubType(){
// 核心代码,继承自SuperType
SuperType.call(this);
}
var instance1 = new SubType();
instance1.color.push("black");
console.log(instance1.color);
// ["red", "green", "blue", "black"]
var instance2 = new SubType();
console.log(instance2.color);
// ["red", "green", "blue"]
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在子构造函数中,经过调用父构造函数的call
方法来实现继承,因而SubType
的每一个实例都会将SuperType
中的属性复制一份。
缺点:
更多继承方案查看我以前的文章。JavaScript经常使用八种继承方案
如下内容参考自 JavaScript深刻之call和apply的模拟实现
先看下面一个简单的例子
var value = 1;
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(foo); // 1
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经过上面的介绍咱们知道,call()
主要有如下两点
call()
改变了this的指向bar
执行了若是在调用call()
的时候把函数 bar()
添加到foo()
对象中,即以下
var foo = {
value: 1,
bar: function() {
console.log(this.value);
}
};
foo.bar(); // 1
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这个改动就能够实现:改变了this的指向而且执行了函数bar
。
可是这样写是有反作用的,即给foo
额外添加了一个属性,怎么解决呢?
解决方法很简单,用 delete
删掉就行了。
因此只要实现下面3步就能够模拟实现了。
foo.fn = bar
foo.fn()
delete foo.fn
代码实现以下:
// 初版
Function.prototype.call2 = function(context) {
// 首先要获取调用call的函数,用this能够获取
context.fn = this; // foo.fn = bar
context.fn(); // foo.fn()
delete context.fn; // delete foo.fn
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call2(foo); // 1
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完美!
初版有一个问题,那就是函数 bar
不能接收参数,因此咱们能够从 arguments
中获取参数,取出第二个到最后一个参数放到数组中,为何要抛弃第一个参数呢,由于第一个参数是 this
。
类数组对象转成数组的方法上面已经介绍过了,可是这边使用ES3的方案来作。
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
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参数数组搞定了,接下来要作的就是执行函数 context.fn()
。
context.fn( args.join(',') ); // 这样不行
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上面直接调用确定不行,args.join(',')
会返回一个字符串,并不会执行。
这边采用 eval
方法来实现,拼成一个函数。
eval('context.fn(' + args +')')
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上面代码中args
会自动调用 args.toString()
方法,由于'context.fn(' + args +')'
本质上是字符串拼接,会自动调用toString()
方法,以下代码:
var args = ["a1", "b2", "c3"];
console.log(args);
// ["a1", "b2", "c3"]
console.log(args.toString());
// a1,b2,c3
console.log("" + args);
// a1,b2,c3
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因此说第二个版本就实现了,代码以下:
// 第二版
Function.prototype.call2 = function(context) {
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + args +')');
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name)
console.log(age)
console.log(this.value);
}
bar.call2(foo, 'kevin', 18);
// kevin
// 18
// 1
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完美!!
还有2个细节须要注意:
null
或者 undefined
,此时 this 指向 window实现上面的三点很简单,代码以下
// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
context = context ? Object(context) : window; // 实现细节 1 和 2
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args +')');
delete context.fn
return result; // 实现细节 2
}
// 测试一下
var value = 2;
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
console.log(this.value);
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
function foo() {
console.log(this);
}
bar.call2(null); // 2
foo.call2(123); // Number {123, fn: ƒ}
bar.call2(obj, 'kevin', 18);
// 1
// {
// value: 1,
// name: 'kevin',
// age: 18
// }
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完美!!!
ES3:
Function.prototype.call = function (context) {
context = context ? Object(context) : window;
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args +')');
delete context.fn
return result;
}
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ES6:
Function.prototype.call = function (context) {
context = context ? Object(context) : window;
context.fn = this;
let args = [...arguments].slice(1);
let result = context.fn(...args);
delete context.fn
return result;
}
复制代码
ES3:
Function.prototype.apply = function (context, arr) {
context = context ? Object(context) : window;
context.fn = this;
var result;
// 判断是否存在第二个参数
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')');
}
delete context.fn
return result;
}
复制代码
ES6:
Function.prototype.apply = function (context, arr) {
context = context ? Object(context) : window;
context.fn = this;
let result;
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
result = context.fn(...arr);
}
delete context.fn
return result;
}
复制代码
call
和 apply
的模拟实现有没有问题?欢迎思考评论。
PS: 上期思考题留到下一期讲解,下一期介绍重点介绍 bind
原理及实现
进阶系列文章汇总以下,内有优质前端资料,以为不错点个star。
我是木易杨,网易高级前端工程师,跟着我每周重点攻克一个前端面试重难点。接下来让我带你走进高级前端的世界,在进阶的路上,共勉!