1:核心API
1.1:ProcessEngine
说明:
1) 在Activiti中最核心的类,其余的类都是由他而来。
2) 产生方式:并发
在前面看到了两种建立ProcessEngine(流程引擎)的方式,而这里要简化不少,调用ProcessEngines的getDefaultProceeEngine方法时会自动加载classpath下名为activiti.cfg.xml文件。
3) 能够产生RepositoryServiceoop
4) 能够产生RuntimeServiceui
5) 能够产生TaskServicespa
各个Service的做用:
RepositoryService 管理流程定义
RuntimeService 执行管理,包括启动、推动、删除流程实例等操做
TaskService 任务管理
HistoryService 历史管理(执行完的数据的管理)
IdentityService 组织机构管理
FormService 一个可选服务,任务表单管理
ManagerServiceorm
1.2:RepositoryService
是Activiti的仓库服务类。所谓的仓库指流程定义文档的两个文件:bpmn文件和流程图片。
1) 产生方式xml
2) 能够产生DeploymentBuilder,用来定义流程部署的相关参数对象
3) 删除流程定义图片
1.3:RuntimeService
是activiti的流程执行服务类。能够从这个服务类中获取不少关于流程执行相关的信息。
1.4:TaskService
是activiti的任务服务类。能够从这个类中获取任务的信息。
1.5:HistoryService
是activiti的查询历史信息的类。在一个流程执行完成后,这个对象为咱们提供查询历史信息。
1.6:ProcessDefinition
流程定义类。能够从这里得到资源文件等。
1.7:ProcessInstance
表明流程定义的执行实例。如范冰冰请了一天的假,她就必须发出一个流程实例的申请。一个流程实例包括了全部的运行节点。咱们能够利用这个对象来了解当前流程实例的进度等信息。流程实例就表示一个流程从开始到结束的最大的流程分支,即一个流程中流程实例只有一个。
1.8:Execution
Activiti用这个对象去描述流程执行的每个节点。在没有并发的状况下,Execution就是同ProcessInstance。流程按照流程定义的规则执行一次的过程,就能够表示执行对象Execution。
如图为ProcessInstance的源代码:
从源代码中能够看出ProcessInstance就是Execution。但在现实意义上有所区别:
在单线流程中,如上图的贷款流程,ProcessInstance与Execution是一致的。
这个例子有一个特色:wire money(汇钱)和archive(存档)是并发执行的。 这个时候,总线路表明ProcessInstance,而分线路中每一个活动表明Execution。
总结:
* 一个流程中,执行对象能够存在多个,可是流程实例只能有一个。
* 当流程按照规则只执行一次的时候,那么流程实例就是执行对象。element
bpmn.xml文件的配置相关资源
<userTask id="usertask3" name="User Task" activiti:assignee="${assignee}">
<multiInstanceLoopCharacteristics isSequential="false" activiti:collection="assigneeList" activiti:elementVariable="assignee"><loopCardinality>2</loopCardinality>
<completionCondition>${nrOfCompletedInstances/nrOfInstances >= 0.25}</completionCondition>
</multiInstanceLoopCharacteristics>
</userTask>
1.activiti:candidateUsers="shareniu1,shareniu2,shareniu3,shareniu4" 这个节点能够4我的审核。
2.<loopCardinality>2</loopCardinality> 循环2次结束。
3.<multiInstanceLoopCharacteristics isSequential="true"> 串行并行的配置。
4.activiti:candidateUsers="shareniu1,shareniu2,shareniu3,shareniu4" 这个节点能够4我的审核。
5.<loopCardinality>2</loopCardinality> 循环2次结束。
6.<multiInstanceLoopCharacteristics isSequential="true"> 串行并行的配置。ture是串
7.<completionCondition>${nrOfCompletedInstances/nrOfInstances >= 0.25}</completionCondition> 完成条件的配置。表示超过1/4人完成则经过
这里咱们还能够得出一个结论:
若是使用串行方式操做nrOfActiveInstances 变量始终是1,由于并行的时候才会去+1操做。