解决了几个bug(XCode每次都编译所有文件,cocos2d2.0 shader load error)

1。xcode每次调试运行的时候都要编译一遍所有的class文件 解决方案:把项目文件拖拽到另外一个路径再重新编译!(clean all targets我试了n遍,没用)~ 2。cocos2d 2。0 Failed to load shader 2012-01-23 05:01:40.018 FrozenFish0.1[4744:10a03] cocos2d: cocos2d v2.0.0-alp
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