程序设计入门-C语言基础知识-翁恺-第一周:简单的计算程序-详细笔记(一)

第一周:简单的计算程序

1.1 第一个程序 Hello World!

集成开发环境(IDE)windows

下载Dev C++的地方是:
http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory
提示:Dev C++只能在windows操做系统下安装框架

因为作c语言的编译软件的厂家不少,不一样的厂家又有不一样的方言。
所以咱们统一用Dev C++软件(集成开发环境),在上面的地址下载默认安装便可。编辑器

提示:Dev C+= 是一款集成开发环境的软件,包括编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等功能。函数

程序框架测试

#include <stdio.h>

int main(){
     //你的代码
     return 0;   
}

输出操作系统

  • printf("Hello World!\n");
  • ""里面的内容叫作字符串,printf会把其中的内容原封不动的输出
  • \n表示须要在输出的结果后面换一行

第一个Hello World程序.net

#include <stdio.h>
int main(){
    printf("Hello World!\n");
    return 0;
}

执行结果:设计

Hello World!

程序语句及符号3d

  • c语言每条语句以英文输入状态下的分号结束
  • 大括号、小括号等其余的符号也是须要在英文状态下输入,换句话说只有双引号里能够输入中文或中文状态下的各类符号。
  • 分号和语句间能够隔空格字符或者换行等空白字符,编译器同样能够识别,可是不能缺乏分号,不然程序就会报错。

1.2 变量

如何输入

  • 输入也在终端窗口中
  • 输入是以行为单位进行的,行的结束标志就是按下了回车键。在按下回车以前程序不会读到任何东西。

变量赋值和初始化

  • int price = 0;
  • 这一行,定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0.
  • 变量是一个保存数据的地方,当咱们须要在程序里保存数据时,就须要一个变量来保存它。
  • price = 0 是一个式子,这个的"="是一个赋值运算符,表示将"="右边的值赋给左边的变量。

变量定义

  • 变量定义的通常形式:
    • <类型名> <变量名> ;
  • 例如
    • int price;
    • int amout;
    • int price,amount; //等价于int price; int amount;

变量的名字

  • 变量须要一个名字,变量的名字是一种“标识符”,意思是它是用来识别这个和那个的不一样的名字。
  • 标识符有标识符构造的规则,基本的原则是:
    • 标识符只能由字母、数字和下划线组成
    • 数字不能够出如今第一个位置上
    • C语言的关键字(有的地方叫他们保留字)不能够用做标识符

赋值运算符"="和数学的'"="'差别

  • 和数学不一样,a=b在数学中表示关系,即a和b的值同样
  • 而在程序设计中,a=b表示要求计算机作一个动做:将b的值赋给a
  • 关系是静态的,而动做是动态的。
  • 在数学中,a=b和b=a是等价的,而在程序设计中,二者的意思彻底相反。

初始化

  • 定义:当赋值发生在程序定义变量的时候就是变量的初始化。(定义变量并赋值)
  • 全部变量在第一次使用以前都应该被赋值一次。
  • 在c语言中若是变量没有作初始化,变量会随机指向内存中的某一个值,所以建议在声明变量时就先初始化,不然可能致使程序运行出意外的结果。

变量初始化

  • <类型名称> <变量名称> = <初始值> ;
    • int price = 0;
    • int amount = 100;
  • 组合变量定义的时候,也能够在这个定义中单独给单个变量赋初值,如:
    • int price = 0,amount = 100;

变量类型

  • C语言是一种有类型的语言,全部的变量在使用以前必须定义或声明,全部的变量必须具备肯定的数据类型。
  • 数据类型表示在变量中能够存放什么样的数据,变量中也只能存放指定类型的数据,程序运行过程当中也不能改变变量的类型。

ANSI C标准和C99标准的定义变量的区别

  • ANSI C只能在代码开头的地方定义变量。
  • C99在使用变量前定义变量便可。

读取整数

  • scanf("%d",&price);
  • 要求scanf这个函数读入下一个整数,读到的结果赋值给变量price

常量

  • int change = 100 - price;
  • 固定不变的数,是常数。直接写在程序里,咱们称做直接量(literal)
  • 更好的方式,是定义一个常量:
    • const int AMOUNT = 100; //C99
    • 常量的命名一般使用全大写的方式命名,便于区分。
    • 常量能够增长程序可读性(见名知义)
    • 常量便于修改,好比咱们要修改上面的100就只须要修改初始化的地方就能够,而写成直接量就须要修改每个用到的地方。
  • const是一个修饰符,加在int的前面,用来给这个变量加上一个const(不变的)的属性。这个const的数学表示这个变量的值一旦初始化,就不能再修改了。
  • 若是你试图对常量作修改,把它放在赋值运算符的左边,就会被编译器发现,指出为一个错误。

找零程序
假设有一个杂货铺,顾客有一张面额100的钞票,要求设计一个程序给店主,输入购买商品的总额并,而且计算出应该找零给顾客多少钱。
(假设金额都为整数且商品总额小于100)

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
 const int AMOUNT = 100;
 int change = 0;
 int price = 0;

 printf("请输入金额(元):");
 scanf("%d",&price);
 change = AMOUNT - price;
 printf("找您%d元。\n",change);
 return change;
}

执行结果:

请输入金额(元):98
找您2元。

附录:C语言常见的保留字

auto,break,case,char,const,
continue,default,do,double,
else,enum,extern,float,for,
goto,if,int,long,register,return,
short,signed,sizeof,static,
struct,switch,typedef,union,
unsigned,void,volatile,while,
inline,restrict

1.3 计算

整数之间的运算

  • 两个整数的运算结果只能是整数
    • 例如10/3在c语言中的运行结果为3,c语言会自动抹掉小数后的部分(.3333...)。
  • 1010.0在C中是彻底不一样的数
  • 10.0是浮点数,10是整数

浮点数

  • 带小数点的数值
  • 浮点这个词的本意就是指小数点是浮动的(小数点在数字中出现的位置是可变的),是计算机内部表达非整数(包含分数和无理数)的一种方式。与浮点对应的计算机内部表达非整数的方式还有一种称做定点数。
  • 当浮点数和整数放到一块儿运算时,C会先将整数转换成浮点数,而后再进行浮点数的运算

double

  • double的意思是"双",它原本是“双精度浮点数”的第一个单词,人们用来表示浮点数类型。
  • 除了double,还有float(意思就是浮点!)表示单精度浮点数

整数和小数的输入输出

  • 整数
    • int
    • printf("%d",...);
    • scanf("%d",...);
  • 带小数点的数
    • double
    • printf("%f",...);
    • scanf("%lf",...);

身高转换程序
设计一个程序将英尺和英寸表达的升高转换为米表达,例如5英尺7英寸表示1.701800米。

#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
 
 printf("请分别输入身高的英尺和英寸,"
 "如输入\"5 7\"表示5英尺7英寸:");
    
 double foot = 0;
 double inch = 0;
    
 scanf("%lf %lf",&foot,&inch); 
 printf("身高是%f米。\n",((foot + inch / 12) * 0.3048));
 return 0;
}

执行结果:

请分别输入身高的英尺和英寸,如输入"5 7"表示5英尺7英寸:5 7
身高是1.701800米。

表达式

  • 一个表达式是一系列运算符和算子的组合,用来计算一个值。
  • 运算符(operator)是指进行运算的动做,好比加法运算符"+",减法运算符"-"
  • 算子(operand)是指参与运算的值,这个值多是常数,也多是变量,还多是一个方法的返回值。
  • 例如在表达式: change = AMOUNT - price; 中,change、AMOUNT和price全都是算子,"="和"-"则是算子。

时间差计算程序

#include <stdio.h>
// 计算第一个时间段和第二个时间以前的时间差,例如3点10分和1点30分 的时间差为1个小时40分钟 
int main(int argc, char *argv[]) {
 int hour1, minute1;
 int hour2, minute2;
    
 printf("请输入第一个时间,分别输入小时和分钟."
   "输入\"3 10\"表示3点10分:");
 scanf("%d %d", &hour1, &minute1);
 printf("请输入第二个时间,分别输入小时和分钟."
   "输入\"1 30\"表示1点30分:");
 scanf("%d %d", &hour2, &minute2);
    
 int t1 = hour1 * 60 + minute1;
 int t2 = hour2 * 60 + minute2;
    
 int t= t1 - t2;
    
 printf("时间差是%d小时%d分。",t / 60, t % 60);
 return 0;
}

执行结果:

请输入第一个时间,分别输入小时和分钟.输入"3 10"表示3点10分:3 10
请输入第二个时间,分别输入小时和分钟.输入"1 30"表示1点30分:1 30
时间差是1小时40分。

算术符优先级

赋值运算符

  • 赋值也是运算,也有结果
  • a=6的结果是a被赋予的值,也就是6
  • a=b=6 等价于 a=(b=6) 单目自右向左计算

嵌入式赋值
int a = 6;
int b;
int c = 1 + (b = a);
不建议使用嵌入式赋值,由于嵌入式赋值有如下两个缺点:

  • 不利于阅读
  • 容易产生错误

结合关系

  • 通常自左向右
  • 单目"+""-"和赋值"="自右向左

1.4 编程做业及课后讨论

题目内容:
程序每次读入一个正三位数,而后输出逆序的数字。注意,当输入的数字含有结尾的 0 时,
输出不该带有前导的 0。好比输入 700,输出应该是 7。

输入格式:
每一个测试是一个 3 位的正整数。

输出格式:
输出逆序的数。

输入样例:
123

输出样例:
321

解题思路:

  1. 首先咱们须要两个变量A和B,A存储用户的输入数字,B存储逆序的数字。(固然也能够只要一个变量A,逆序的数字直接输出便可,这里为了便于理解声明了两个变量)
  2. 获取用户输入的整数放入变量A
  3. 将变量A逆序放入变量B
  4. 输出变量B

进一步分析,步骤三还须要作拆分。咱们知道一个三位数由个位、十位和百位组成,所以咱们须要作的就是将A的百位放到B的个位再将A的个位放到B的百位,最后获得的就是A的倒序的一个三位数了,列如123将百位和十位互调的结果就是321

3.将变量A逆序放入变量B
3.1 取A的百位放到B的个位。
3.2 取A的十位放到B的十位。
3.3 取A的个位放到B的百位。

反转数字

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
 int a;
 int b; 
    
 printf("请输入一个三位的整数:");
 scanf("%d",&a);
 // 个位 + 十位 + 百位 
 b = a / 100 + a % 100 / 10 * 10 + a % 10 * 100;
 printf("%d\n",b);
 return 0;
}

执行结果:

请输入一个三位的整数:123
321

扩展思考:到这里咱们的程序算是符号题目要求了,但它还不是一个健壮的、好的程序。试想当用户输入的不是整数而是小数结果会怎么样呢? 又或者用户输入的根本就不是数字呢? 而且咱们的程序只能反转三位数,如何反转四位数、五位数甚至n位数呢?




讨论题
标题:很差的表达式
内容:
看看如何分析这个表达式:
a=5;
b=0;
c = (b=a+2) - (a=2);
看看这个表达式的结果,会使得 c 是什么?为何说这是个很差的表达式?

题目分析:

单目和赋值运算符自右向左,加、减、乘、除和取余运算符自左向右。
所以c = (b=a+2) - (a=2) 表达式的计算顺序为:

  1. (b=a+2) -> 7
  2. (a=2) -> 2
  3. (b=a+2) -(a=2) -> 5
  4. c = (b=a+2) - (a=2) -> 5
    经过计算咱们知道最后的结果是5,

为何说嵌套赋值是不要的表达式呢?

  • 表达式不容易理解,一眼看不出这个表达式的计算顺序,须要仔细的分析。
  • 因为是嵌套表达式,a和b的值在运算的过程当中是会发生变化的,好比咱们要搞清楚b被咱们赋值的那个值最后是不是咱们但愿的那个值就要格外当心,稍不留神就容易出错。

咱们能够试着把以上表达式拆分红下面的表达式。

a = 5;
b = a + 2;
a = 2;
c = b - a;

这样是否是一目了然了呢?

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