用C语言实现飞机大战游戏编写

      大一下小学期看了知乎上童晶老师的书《“c语言开发设计与游戏开发实践”》,看到飞机大战数据结构 那部分兴致大增,遂决定本身也来写一个。app    程序用的是单纯的C语言,调用了EasyX库的函数。函数 编译环境:Visual Studio ,VC6.0。spa 内容:对书本中原有代码进行了扩充:包括子弹种类;子弹形态、数目的改变;敌机种类;BOSS;速度and so on。设计 其中子
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