用C语言实现飞机大战游戏编写

用C语言实现飞机大战游戏编写 前段时间(其实是寒假)看了知乎上童晶老师的书《“啥名字忘了挺长的”》,看到打飞机那部分兴致大增,遂决定自己也来写一个。 程序用的是单纯的C语言,调用了EasyX库的函数,所以文件要.cpp结尾,当然一点点C++也没用(我得会啊!)。 编译环境:Visual Studio 2017 community  内容:对书本中原有代码进行了扩充:包括子弹种类;子弹形态、数目的改
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