数据结构和算法(2)单向循环链表的建立插入删除实现github
数据结构和算法(5)栈和队列的操做和实现shell
数据结构和算法(6)队列的操做和实现swift
@TOC数组
数据类型:是指一组性质相同值的激活以及定义在此激活的一些操做的总称。数据结构
在C语言中,按照取值的不一样,数据类型能够分为2类:数据结构和算法
抽象:是抽取出事物具备的广泛的本质。它是抽出问题的特征二忽略非本质的细节,是对具体事物的一个归纳。抽象是一种思考问题的方式,它隐藏繁杂的细节,只保留实现目标必须要的信息。函数
抽象数据类型:是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操做;例如,咱们在编写计算机绘图软件系统是,常常会使用到坐标。也就是说,会常用x,y来描述纵横坐标。而在3D系统中,Z深度就会出现。既然这3个整型数字是始终出如今一块儿,那么就能够定义成一个Point的抽象数据类型。它有x,y,z三个整型变量。这样开发者就很是方便操做Point数据变量。
抽象数据类型能够理解成实际开发里常用的结构体和类;根据业务需求定义合适的数据类型和动做。
在咱们生活中有哪些线性表的例子呢?
例如: 26个字母表;例如学生基本信息表。每一个学生为一个数据元素,包含学号,姓名,专业等数据项目。知足数据元素不一样,可是在同一个线性表中的元素一定具备相同的特色,即属于同一数据对象,相邻数据元素之间存在这个序列关系,注入此类有(n >= 0 )个数据特性相同的元素构成的有限序列称为:“线性表”
/* 数据: 程序的操做对象,用于描述客观事物. 数据的特色: 1️⃣ 能够输入到计算机 2️⃣ 能够被计算机处理 数据项: 一个数据元素由若干数据项组成 数据元素: 组成数据的对象的基本单位 数据对象: 性质相同的数据元素的集合(相似于数组) 结构: 数据元素之间不是独立的,存在特定的关系.这些关系便是结构; 数据结构:指的数据对象中的数据元素之间的关系 */
#include <stdio.h>
//声明一个结构体类型
struct Teacher{ //一种数据结构
char *name; //数据项--名字
char *title; //数据项--职称
int age; //数据项--年龄
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
struct Teacher t1; //数据元素; struct Teacher tArray[10]; //数据对象; t1.age = 18; //数据项 t1.name = "CC"; //数据项 t1.title = "讲师"; //数据项 printf("老师姓名:%s\n",t1.name); printf("老师年龄:%d\n",t1.age); printf("老师职称:%s\n",t1.title); return 0; } 复制代码
线性表中的元素的个数n定义为线性表的长度,若是n=0则称为空表
对应非空的线性表和线性结构,其特色以下:
数据的构成:基本数据单位
集合结构: 集合结构中的数据元素除了同属于一个集合外,它们之间没有其余关系,它们之间惟一的相同点就是"同属于一个集合"。
线性结构: 线性结构中的数据元素之间的关系是一对一的。经常使用的线性结构有:线性表、栈、队列、双队列、数组、串。
树形结构: 树形结构中的数据元素是一对多的层级关系。常见的树形结构: 二叉树、B树、哈夫曼树、红黑树等。
图形结构: 图形结构中的数据元素之间的关系是多对多的。常见的图形结构:邻近矩阵、邻接表。
顺序存储结构:指把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。好比一个数组,它的元素是一个接一个,在内存空间中的地址也是连续的,咱们能够经过数组的下标访问每个元素,也可使用地址递增的方式访问
//顺序表结构
typedef struct KSequenceList {
KElementType *data;
int length;
}KSList;
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链式存储结构: 是把数据元素放在任意的存储单元里,这组存储单元能够是连续的,也能够是不连续的。数据元素的存储关系并不能反映逻辑关系,所以须要用一个指针存放数据元素的地址,这样经过地址就能够找到相关联数据元素的位置。
算法是什么?
算法就是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,而且每一个指令表示一个或者多个操做。
算法有如下特性:
算法设计要求:
使用高级程序语言编写的程序在计算机上运行时所消耗的时间取决于下列的因素:
算法的时间复杂度的定义以下: 在进行算法分析时,语句的总执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而分析T(n)随着n变化状况并肯定T(n)的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间量度,即为T(n) = O(f(n))。它表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增加率和f(n)的增加率相同,称做算法的渐近时间复杂度,简称为时间复杂度。其中f(n)是问题规模n的某个函数。 大写O( )来体现算法时间复杂度的记法,咱们称之为大O记法。 推导大O阶的方法:
用常数1取代运行时间中全部加法常数
在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项
若是在最高阶项存在且不是1,则去除与这个项相乘的常数
常数阶
int sum = 0, n = 100;
sum = (1 + n) * n / 2;
printf("%d", sum);
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这个算法的每行代码都会执行一次,运行次数函数是f(n) = 3,依据推导大O阶的方法,第一步就是将常数替换为1,因为没有最高阶项,因此该算法的时间复杂度为O(1)。 须要注意的是,常数阶的算法无论常数是多少,咱们都记作O(1),并无O(2)、O(3)之类的复杂度。
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 时间复杂度为O(1)的操做
}
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分析算法的复杂度,就是要分析循环结构的运行状况。上述代码的时间复杂度为O(n),是由于循环体中的代码要执行n次。
int i = 1;
while (i < n) {
i = i * 2;
}
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在循环体内,i每次都乘以2倍,即为2^x = n,能够得出次数x为以2为低n的对数x = log2n。根据推导大O阶的方法,去除最高阶项的常数,即为O(logn)。
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
// 时间复杂度为O(1)的操做
}
}
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循环嵌套n*n,时间复杂度为O(n^2)。
例以下面函数的执行次数:
上表对应的函数执行次数以下:
时间复杂实际就是评估算法执行的次数:
#include <stdio.h>
/*大O表示法 1. 用常数1取代运行时间中全部常数 3->1 O(1) 2. 在修改运行次数函数中,只保留最高阶项 n^3+2n^2+5 -> O(n^3) 3. 若是在最高阶存在且不等于1,则去除这个项目相乘的常数 2n^3 -> n^3 */
/* 时间复杂度术语: 1. 常数阶 2. 线性阶 3. 平方阶 4. 对数阶 5. 立方阶 6. nlog阶 7. 指数阶(不考虑) O(2^n)或者O(n!) 除非是很是小的n,不然会形成噩梦般的时间消耗. 这是一种不切实际的算法时间复杂度. 通常不考虑! */
/* 1. 常数阶时间复杂度计算 O(1) */
//1+1+1 = 3 O(1)
void testSum1(int n){
int sum = 0; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
printf("testSum1:%d\n",sum);//执行1次
}
//1+1+1+1+1+1+1 = 7 O(1)
void testSum2(int n){
int sum = 0; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
printf("testSum2:%d\n",sum);//执行1次
}
//x=x+1; 执行1次
void add(int x){
x = x+1;
}
/*2.线性阶时间复杂度*/
//x=x+1; 执行n次 O(n)
void add2(int x,int n){
for (int i = 0; i < n; i++) {
x = x+1;
}
}
//1+(n+1)+n+1 = 3+2n -> O(n)
void testSum3(int n){
int i,sum = 0; //执行1次
for (i = 1; i <= n; i++) { //执行n+1次
sum += i; //执行n次
}
printf("testSum3:%d\n",sum); //执行1次
}
/*3.对数阶*/
/*2的x次方等于n x = log2n ->O(logn)*/
void testA(int n){
int count = 1; //执行1次
//n = 10
while (count < n) {
count = count * 2;
}
}
/*4.平方阶*/
//x=x+1; 执行n*n次 ->O(n^2)
void add3(int x,int n){
for (int i = 0; i< n; i++) {
for (int j = 0; j < n ; j++) {
x=x+1;
}
}
}
//n+(n-1)+(n-2)+...+1 = n(n-1)/2 = n^2/2 + n/2 = O(n^2)
//sn = n(a1+an)/2
void testSum4(int n){
int sum = 0;
for(int i = 0; i < n;i++)
for (int j = i; j < n; j++) {
sum += j;
}
printf("textSum4:%d",sum);
}
//1+(n+1)+n(n+1)+n^2+n^2 = 2+3n^2+2n -> O(n^2)
void testSum5(int n){
int i,j,x=0,sum = 0; //执行1次
for (i = 1; i <= n; i++) { //执行n+1次
for (j = 1; j <= n; j++) { //执行n(n+1)
x++; //执行n*n次
sum = sum + x; //执行n*n次
}
}
printf("testSum5:%d\n",sum);
}
/*5.立方阶*/
void testB(int n){
int sum = 1; //执行1次
for (int i = 0; i < n; i++) { //执行n次
for (int j = 0 ; j < n; j++) { //执行n*n次
for (int k = 0; k < n; k++) {//执行n*n*n次
sum = sum * 2; //执行n*n*n次
}
}
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
testSum1(100);
testSum2(100);
testSum3(100);
return 0;
}
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算法的空间复杂度:
算法的空间复杂度经过计算算法所须要的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n) = n(f(n)), 其中n为问题的规模, f(n) 为语句关于n 所占内存空间的函数。
/* 程序空间计算因素: 1. 寄存自己的指令 2. 常数 3. 变量 4. 输入 5. 对数据进行操做的辅助空间 在考量算法的空间复杂度,主要考虑算法执行时所须要的辅助空间. 空间复杂度计算: 问题: 数组逆序,将一维数组a中的n个数逆序存放在原数组中. */
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
int n = 5;
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//算法实现(1)
int temp;
for(int i = 0; i < n/2 ; i++){
temp = a[i];
a[i] = a[n-i-1];
a[n-i-1] = temp;
}
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
//算法实现(2)
int b[10] = {0};
for(int i = 0; i < n;i++){
b[i] = a[n-i-1];
}
for(int i = 0; i < n; i++){
a[i] = b[i];
}
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
return 0;
}
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ADT list{ Data:线性表的数据对象集合为{a1,a2,a,......an},每一个元素的类型均为DataType,其中,除了第一个元素a1 外,每个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素an 外,每一个元素有且只有一个直接后续元素,数据元素之间的关系是一对一的关系。 OPeration(操做) InitList(&L) 初始化表 操做结果:初始化操做,创建一个空的线性表L DestroyList(&L) 销毁表 初始条件:线性表L已存在 操做结果:销毁线性表L ClearList(&L) 清空表 初始条件:线性表L已存在 操做结果:将L重置为空表 ListEmpty(L) 表是否为空 初始条件:线性表L已存在 操做结果:若L为空表,则返回true,不然返回false ListLength(L) 表长度(元素个数) 初始条件:线性表L已存在 操做结果:返回L中数据元素的个数 ...... GetElem(L,i,&e) 获取元素 初始条件: 线性表L已存在,且1<=i<ListLength(L) 操做结果: 用e返回L中第i个数据元素的值; LocateElem(L,e) 初始条件: 线性表L已存在 操做结果: 返回L中第1个值与e相同的元素在L中的位置. 若数据不不存在则返回0; PriorElem(L, cur_e,&pre_e); 初始条件: 线性表L已存在 操做结果: 若cur_e是L的数据元素,且不不是第⼀一个,则⽤用pre_e返回其前驱,不然操做失败. NextElem(L, cur_e,&next_e); 初始条件: 线性表L已存在 操做结果: 若cur_e是L的数据元素,且不不是最后⼀一个,则⽤用next_e返回其后继,不然操做失败. ...... ListInsert(L,i,e); 初始条件: 线性表L已存在,且1<=i<=listLength(L) 操做结果: 在L中第i个位置以前插⼊入新的数据元素e,L⻓长度加1. ListDelete(L,i); 初始条件: 线性表L已存在,且1<=i<=listLength(L) 操做结果: 删除L的第i个元素,L的⻓长度减1. TraverseList(L); 初始条件: 线性表L已存在 操做结果: 对线性表L进⾏行行遍历,在遍历的过程当中对L的每一个结点访问1次. }ADT List.
顺序表完整实现代码点击这里下载:顺序表基本操做实现
//顺序表结构
typedef struct KSequenceList {
KElementType *data;
int length;
}KSList;
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// 1 顺序表初始化
KStatus initSequenceList(KSList *L) {
//为顺序表分配一个大小为MAXSIZE 的数组空间
L->data = malloc(sizeof(KElementType) * MAXSIZE);
//存储分配失败直接退出
if(!L->data) return ERROR;
//空表长度为0
L->length = 0;
return OK;
}
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// 2 顺序表的插入
// 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
// 操做结果:在L中第i个位置以前插入新的数据元素e,L的长度加1
KStatus insertElement(KSList *L, int i, KElementType e) {
//边界条件判断
//1.1 出入的索引 i 合法性判断, 不能超过链表总长度
if((i < 1) || (i > L->length+1)) return ERROR;
//1.2 存储空间是否已满
if(L->length == MAXSIZE) return ERROR;
//1.3 插入数据若是不在表尾部,则先日后移动腾出位置给要插入的元素
if(i <= L->length) {
for(int j = L->length-1; j >= i-1; j--) {
//插入位置后面的元素都移动1个位置,让出第i个位置
L->data[i+1] = L->data[i];
}
}
//1.4 将新元素赋值到腾出的位置,完成插入
L->data[i-1] = e;
//1.5 链表长度增长1
++L->length;
return OK;
}
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// 3. 顺序表的取值
KStatus getElement(KSList L, int i, KElementType *e) {
//边界条件判断,i不能超过总长度
if(i < 1 || i > L.length) return ERROR;
//直接取出第i个元素的值,索引下标对应为i-1 (下标默认从0开始)
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
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// 4. 顺序表删除
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
//操做结果: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
KStatus deleteElement(KSList *L, int i) {
//边界条件判断
//线性表是否为空
if(L->length == 0) return ERROR;
//i值合法性判断
if((i < 1) || (i > L->length+1)) return ERROR;
for (int j = i; j < L->length; j++) {
//被删除的元素后面的全部元素往前移动一个位置
L->data[j-1] = L->data[j];
}
//表长度减1
L->length--;
return OK;
}
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// 5. 清空顺序表
//初始条件:顺序线性表L已存在。操做结果:将L重置为空表
KStatus clearList(KSList *L) {
L->length = 0;
return OK;
}
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// 6. 判断顺序表清空
//初始条件:顺序线性表L已存在。操做结果:若L为空表,则返回TRUE,不然返回FALSE
KStatus isListEmpty(KSList L) {
return L.length == 0 ;
}
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// 7. 获取顺序表表长度
int getListLength(KSList L) {
return L.length;
}
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// 8. 遍历顺序表
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操做结果:依次对L的每一个数据元素输出
KStatus traverseList(KSList L) {
for(int i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d.\n",L.data[i]);
}
printf("\n");
return OK;
}
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// 9. 查找顺序表元素下标
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操做结果:返回L中第1个与e知足关系的数据元素的位序。
//若这样的数据元素不存在,则返回值为0
int getElementIndex(KSList L, KElementType e) {
//边界条件判断
if (L.length == 0 ) return 0;
//顺序查找
int i = 0;
for(i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {break;}
}
if (i >= L.length) return 0;
return i;
}
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// 10. 单元测试
void test() {
KSList L1;
//KSList L2;
KElementType e;
KStatus iStatus;
//1.1 顺序表初始化
iStatus = initSequenceList(&L1);
printf("初始化L1后: L.Length = %d\n", L1.length);
//1.2 顺序表数据插入
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = insertElement(&L1, 1, j);
}
printf("插入数据L1长度: %d\n",L1.length);
//1.3 顺序表取值
getElement(L1, 5, &e);
printf("顺序表L1第5个元素的值为:%d\n",e);
//1.4 顺序表删除第2个元素
deleteElement(&L1, 2);
printf("顺序表L1删除第%d元素,长度为%d\n",2,L1.length);
//1.5 清空顺序表
iStatus = clearList(&L1);
printf("清空L1后,L.length = %d\n",L1.length);
//1.6 判断List是否为空
iStatus = isListEmpty(L1);
printf("L1是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",iStatus);
//1.8 遍历打印顺序表
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = insertElement(&L1, 1, j);
}
traverseList(L1);
}
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输出结构为:
Hello, World!
初始化L1后: L.Length = 0
插入数据L1长度: 5
顺序表L1第5个元素的值为:446
顺序表L1删除第2元素,长度为4
清空L1后,L.length = 0
L1是否空:i=1(1:是 0:否)
5.
0.
0.
446.
446.
Program ended with exit code: 0
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//
// main.c
// 001_LinearList
//
// Created by 孔雨露 on 2020/4/5.
// Copyright © 2020 Apple. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//KElementType类型根据实际状况而定,这里假设为int
typedef int KElementType;
//KStatus是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int KStatus;
//顺序表结构
typedef struct KSequenceList {
KElementType *data;
int length;
}KSList;
// 1 顺序表初始化
KStatus initSequenceList(KSList *L) {
//为顺序表分配一个大小为MAXSIZE 的数组空间
L->data = malloc(sizeof(KElementType) * MAXSIZE);
//存储分配失败直接退出
if(!L->data) return ERROR;
//空表长度为0
L->length = 0;
return OK;
}
// 2 顺序表的插入
// 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
// 操做结果:在L中第i个位置以前插入新的数据元素e,L的长度加1
KStatus insertElement(KSList *L, int i, KElementType e) {
//边界条件判断
//1.1 出入的索引 i 合法性判断, 不能超过链表总长度
if((i < 1) || (i > L->length+1)) return ERROR;
//1.2 存储空间是否已满
if(L->length == MAXSIZE) return ERROR;
//1.3 插入数据若是不在表尾部,则先日后移动腾出位置给要插入的元素
if(i <= L->length) {
for(int j = L->length-1; j >= i-1; j--) {
//插入位置后面的元素都移动1个位置,让出第i个位置
L->data[i+1] = L->data[i];
}
}
//1.4 将新元素赋值到腾出的位置,完成插入
L->data[i-1] = e;
//1.5 链表长度增长1
++L->length;
return OK;
}
// 3. 顺序表的取值
KStatus getElement(KSList L, int i, KElementType *e) {
//边界条件判断,i不能超过总长度
if(i < 1 || i > L.length) return ERROR;
//直接取出第i个元素的值,索引下标对应为i-1 (下标默认从0开始)
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
// 4. 顺序表删除
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
//操做结果: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
KStatus deleteElement(KSList *L, int i) {
//边界条件判断
//线性表是否为空
if(L->length == 0) return ERROR;
//i值合法性判断
if((i < 1) || (i > L->length+1)) return ERROR;
for (int j = i; j < L->length; j++) {
//被删除的元素后面的全部元素往前移动一个位置
L->data[j-1] = L->data[j];
}
//表长度减1
L->length--;
return OK;
}
// 5. 清空顺序表
//初始条件:顺序线性表L已存在。操做结果:将L重置为空表
KStatus clearList(KSList *L) {
L->length = 0;
return OK;
}
// 6. 判断顺序表清空
//初始条件:顺序线性表L已存在。操做结果:若L为空表,则返回TRUE,不然返回FALSE
KStatus isListEmpty(KSList L) {
return L.length == 0 ;
}
// 7. 获取顺序表表长度
int getListLength(KSList L) {
return L.length;
}
// 8. 遍历顺序表
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操做结果:依次对L的每一个数据元素输出
KStatus traverseList(KSList L) {
for(int i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d.\n",L.data[i]);
}
printf("\n");
return OK;
}
// 9. 查找顺序表元素下标
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操做结果:返回L中第1个与e知足关系的数据元素的位序。
//若这样的数据元素不存在,则返回值为0
int getElementIndex(KSList L, KElementType e) {
//边界条件判断
if (L.length == 0 ) return 0;
//顺序查找
int i = 0;
for(i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {break;}
}
if (i >= L.length) return 0;
return i;
}
// 10. 单元测试
void test() {
KSList L1;
//KSList L2;
KElementType e;
KStatus iStatus;
//1.1 顺序表初始化
iStatus = initSequenceList(&L1);
printf("初始化L1后: L.Length = %d\n", L1.length);
//1.2 顺序表数据插入
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = insertElement(&L1, 1, j);
}
printf("插入数据L1长度: %d\n",L1.length);
//1.3 顺序表取值
getElement(L1, 5, &e);
printf("顺序表L1第5个元素的值为:%d\n",e);
//1.4 顺序表删除第2个元素
deleteElement(&L1, 2);
printf("顺序表L1删除第%d元素,长度为%d\n",2,L1.length);
//1.5 清空顺序表
iStatus = clearList(&L1);
printf("清空L1后,L.length = %d\n",L1.length);
//1.6 判断List是否为空
iStatus = isListEmpty(L1);
printf("L1是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",iStatus);
//1.8 遍历打印顺序表
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = insertElement(&L1, 1, j);
}
traverseList(L1);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
test();
return 0;
}
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单链表Demo点击这里下载:单链表操做
//定义结点
typedef struct KNodeInfo{
KElementType data;
struct KNodeInfo *next; }Node; 复制代码
单链表逻辑状态
增长头结点的单链表逻辑状态
单链表为何要增长头结点
//1. 初始化单链表
KStatus initList(KLinkList *L) {
//生成头结点,并使用L指向此头结点
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//若是分配空间失败,直接退出
if(*L == NULL) return ERROR;
//将头结点的指针域置为空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
复制代码
//2. 单链表插入
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
//操做结果:在L中第i个位置以后插入新的数据元素e,L的长度加1;
KStatus insertElement(KLinkList *L, int i, KElementType e) {
int j = 1;
KLinkList p, s;
p = *L;
//寻找第i-1个结点
while (p && j < i) {
p = p->next;
++j;
}
//判断第i个元素是否存在
if(!p || j > i) return ERROR;
//生成新结点s
s = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//将e赋值给s的数值域
s->data = e;
//将p的后继结点赋值给s的后继
s->next = p->next;
//将s赋值给p的后继
p->next = s;
return OK;
}
复制代码
实现代码:
//4. 单链表删除元素
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
//操做结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1
KStatus deleteElement(KLinkList *L, int i, KElementType *e) {
int j = 1;
KLinkList p,q;
p = (*L)->next;
//查找第i-1个结点,p指向该结点
while (p->next && j < (i-1)) {
p = p->next;
++j;
}
//当i>n 或者 i<i 时,删除位置不合理
if (!(p->next) || (j>i-1)) return ERROR;
//q指向要删除的结点
q = p->next;
//将q的后继赋值给p的后继
p->next = q->next;
//将q结点中的数据赋值给e
*e = q->data;
//释放内存
free(q);
return OK;
}
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//3. 单链表取值
//初始条件: 顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
//操做结果:用e返回L中第i个数据元素的值
KStatus getElement(KLinkList L, int i, KElementType *e) {
int j = 1;
//将结点p,指向链表L的第一个结点
KLinkList p = L->next;
//查找结点,p不为空,且计算j不等于i,则循环继续
while (p && j < i) {
p = p->next;
++j;
}
//若是p为空或者j>i,则 返回error
if(!p || j > i) return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
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//7. 建立单链表:头插入法
//随机产生n个元素值,创建带表头结点的单链线性表L(前插法)
void createListByHeadInsert(KLinkList *L, int n) {
KLinkList p;
//创建1个带头结点的单链表
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
//循环前插入随机数据
for (int i = 0; i < n; i++) {
//生成新结点
p = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//i赋值给新结点
p->data = i;
//将结点p插入到头结点以后
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p;
}
}
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//8. 建立单链表:尾部插入法
//随机产生n个元素值,创建带表头结点的单链线性表L(后插法)
void createListByTailInsert(KLinkList *L, int n) {
KLinkList p, r;
//创建1个带头结点的单链表
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
//让r指针指向尾部结点
r = *L;
//循环建立链表结点,尾部插入
for (int i = 0; i < n; i++) {
//生成新结点
p = (Node *) malloc(sizeof(Node));
//赋值随机数i
p->data = i;
//尾部插入新结点
//将表尾终端结点的指针指向新结点
r->next = p;
//将当前的新结点定义为表尾终端结点
r = p;
}
//将尾部指针next=NULL
r->next = NULL;
}
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//5. 遍历单链表
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操做结果:依次对L的每一个数据元素输出
KStatus traverseList(KLinkList L) {
KLinkList p = L->next;
while (p) {
printf("%d\n",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
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//6. 清空单链表
//初始条件:顺序线性表L已存在。操做结果:将L重置为空表
KStatus clearList(KLinkList *L) {
KLinkList p, q;
//指向第一个结点
p = (*L)->next;
while (p) {
//遍历删除每一个结点,并释放内存
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
//头结点指针域赋值为空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
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//
// main.c
// 003_LInkedStorage
//
// Created by 孔雨露 on 2020/4/5.
// Copyright © 2020 Apple. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#include "string.h"
#include "ctype.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define ERROR 0
#define TRUE 0
#define FALSE 0
#define OK 1
#define MAXSIZE 20
typedef int KStatus;
typedef int KElementType;
//定义结点
typedef struct KNodeInfo{
KElementType data;
struct KNodeInfo *next; }Node; typedef struct KNodeInfo *KLinkList; //1. 初始化单链表 KStatus initList(KLinkList *L) {
//生成头结点,并使用L指向此头结点
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//若是分配空间失败,直接退出
if(*L == NULL) return ERROR;
//将头结点的指针域置为空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
//2. 单链表插入
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
//操做结果:在L中第i个位置以后插入新的数据元素e,L的长度加1;
KStatus insertElement(KLinkList *L, int i, KElementType e) {
int j = 1;
KLinkList p, s;
p = *L;
//寻找第i-1个结点
while (p && j < i) {
p = p->next;
++j;
}
//判断第i个元素是否存在
if(!p || j > i) return ERROR;
//生成新结点s
s = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//将e赋值给s的数值域
s->data = e;
//将p的后继结点赋值给s的后继
s->next = p->next;
//将s赋值给p的后继
p->next = s;
return OK;
}
//3. 单链表取值
//初始条件: 顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
//操做结果:用e返回L中第i个数据元素的值
KStatus getElement(KLinkList L, int i, KElementType *e) {
int j = 1;
//将结点p,指向链表L的第一个结点
KLinkList p = L->next;
//查找结点,p不为空,且计算j不等于i,则循环继续
while (p && j < i) {
p = p->next;
++j;
}
//若是p为空或者j>i,则 返回error
if(!p || j > i) return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
//4. 单链表删除元素
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
//操做结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1
KStatus deleteElement(KLinkList *L, int i, KElementType *e) {
int j = 1;
KLinkList p,q;
p = (*L)->next;
//查找第i-1个结点,p指向该结点
while (p->next && j < (i-1)) {
p = p->next;
++j;
}
//当i>n 或者 i<i 时,删除位置不合理
if (!(p->next) || (j>i-1)) return ERROR;
//q指向要删除的结点
q = p->next;
//将q的后继赋值给p的后继
p->next = q->next;
//将q结点中的数据赋值给e
*e = q->data;
//释放内存
free(q);
return OK;
}
//5. 遍历单链表
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操做结果:依次对L的每一个数据元素输出
KStatus traverseList(KLinkList L) {
KLinkList p = L->next;
while (p) {
printf("%d\n",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
//6. 清空单链表
//初始条件:顺序线性表L已存在。操做结果:将L重置为空表
KStatus clearList(KLinkList *L) {
KLinkList p, q;
//指向第一个结点
p = (*L)->next;
while (p) {
//遍历删除每一个结点,并释放内存
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
//头结点指针域赋值为空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
//7. 建立单链表:头插入法
//随机产生n个元素值,创建带表头结点的单链线性表L(前插法)
void createListByHeadInsert(KLinkList *L, int n) {
KLinkList p;
//创建1个带头结点的单链表
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
//循环前插入随机数据
for (int i = 0; i < n; i++) {
//生成新结点
p = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//i赋值给新结点
p->data = i;
//将结点p插入到头结点以后
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p;
}
}
//8. 建立单链表:尾部插入法
//随机产生n个元素值,创建带表头结点的单链线性表L(后插法)
void createListByTailInsert(KLinkList *L, int n) {
KLinkList p, r;
//创建1个带头结点的单链表
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
//让r指针指向尾部结点
r = *L;
//循环建立链表结点,尾部插入
for (int i = 0; i < n; i++) {
//生成新结点
p = (Node *) malloc(sizeof(Node));
//赋值随机数i
p->data = i;
//尾部插入新结点
//将表尾终端结点的指针指向新结点
r->next = p;
//将当前的新结点定义为表尾终端结点
r = p;
}
//将尾部指针next=NULL
r->next = NULL;
}
//9. 单元测试
void test() {
KStatus iStatus;
KLinkList L;
KElementType e;
//2.1 单链表初始化
iStatus = initList(&L);
printf("L 是否初始化成功?(0:失败,1:成功) %d\n",iStatus);
//2.2 单链表插入数据
for(int j = 1;j<=10;j++)
{
iStatus = insertElement(&L, 1, j);
}
printf("L 插入后\n");
traverseList(L);
//2.3 单链表获取元素
getElement(L,5,&e);
printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
//2.4 删除第5个元素
iStatus = deleteElement(&L, 5, &e);
printf("删除第5个元素值为:%d\n",e);
traverseList(L);
//3.1 前插法整理建立链表L
iStatus = clearList(&L);
createListByHeadInsert(&L, 20);
printf("整理建立L的元素(前插法):\n");
traverseList(L);
//3.2 后插法整理建立链表L
iStatus = clearList(&L);
createListByTailInsert(&L, 20);
printf("整理建立L的元素(后插法):\n");
traverseList(L);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
test();
return 0;
}
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