Material (Instatnce) 导致合批失败

记录一次静态合批失败原因:        因为项目中场景涉及到了变色,使用的方式是同一shader改变,所以需要获取Material改shader值。然后导致实例化了一份material如下图  这种获取方式会导致实例一份material,FrameDebug上的表现就是: 说是拥有不同的materials。 解决思路,不去获取material导致实例材质,以下两种解决方案: 1 : 不通过.ma
相关文章
相关标签/搜索