webgl--平面阴影效果

        在特定的3D场景中,阴影效果有时还是显得十分重要的,在一般的3D引擎当中设置阴影可以直接通过对物体设置属性来实现,十分的方便,这里我们就用webgl来实现一下平面效果。         平面阴影是通过灯光将物体的阴影投射在一个平面内,但是物体之间没有阴影的叠加,也就是说A物体的阴影不会投射到B物体上,在本案例中我们主要是通过着色器来实现平面阴影的效果的,这里首先介绍一下平面阴影的计
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