java是根据面向对象编程,所以有类和对象的概念,类分为普通类与抽象类。java
一。定义类 编程
类由N个 构造器 成员变量 方法组成,能够不定义,也能够根据语法定义N个。指针
[修饰符] class 类名{对象
构造器*N个内存
成员变量*N个面向对象编程
方法*N个class
}变量
1.类的修饰符只能是public final abstract 三种之一,或者不修饰 ,类名通常大写开头,驼峰命名数据类型
(一)。成员变量的定义语法
[修饰符] 数据类型 变量名 ;
[修饰符] 数据类型 变量名 = 默认值;
1.修饰符: 能够不写(默认) 可是只用public private protected 之一修饰 或者 组合 static final 之一 共同经行修饰
(二)。方法的定义
[修饰符] 返回类型 方法名( 形参列表 ){
//执行代码,方法体
}
1.修饰符。能够不写(默认) 可是只用public private protected 之一修饰 或者 组合 abstract final 之一 共同经行修饰 或者再加static 组合修饰
抽象类的抽象方法不能使用static修饰
(三)。构造器定义
[修饰符] 类名 ( 形参列表 ){
//构造器执行体
}
1.修饰符 能够不写(默认) 可是只能用 public private protected之一修饰
(四)。关于 static
简单的说 static 修饰的方法 或者 成员变量 是属于这个类的,该类或该类下的对象均可以进行使用 ;
static修饰符其实就是用来区别 方法或者变量是类的 仍是对象的。(目前所学总结,可能有所变化)
二 对象,引用,指针
1.java建立一个对象 如Object obj=new Object();
这段代码实际上产生了2个东西 一个obj变量 一个Object对象
并且把obj对象指向Object对象的内存地址
若是再把这个Object'对象赋值给其余变量,java不是从新生成内存块,而是直接把Object的地址引向改变量
因此不管把Object赋值给多少变量,都只会把地址引向变量。
一个变量若是把Object的某个值改变,那么指向该对象的全部变量,使用时都会发生改变,由于都是指向同一个地址