在前一篇文章咱们介绍了OC中的协议的概念:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41776015,这篇文章咱们就来介绍一下OC中的代理模式,关于代理模式,若是还有同窗不太清楚的话,就本身去补充知识了,这里就不作介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的。java
这里举一个简单的例子:函数
小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和playoop
这里代理对象就是:护士类、保姆类,小孩类是被代理对象。测试
看一下代码:ui
首先看一下小孩类:spa
Children.h.net
// // Children.h // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @class Children;//若是没有这行代码的话,协议ChildrenDelegate中得Children类型就会查找不到,报错 @protocol ChildrenDelegate <NSObject> @required - (void)wash:(Children *)children; - (void)play:(Children *)children; @end @interface Children : NSObject{ //Nure *_nure;//保姆 //这里可使用多态技术实现,由于保姆,护士有共同的父类NSObject,可是这里不使用这种方式,而是使用id类型 //可是咱们还须要为这个类型添加一些方法,这里就用到了协议 //这个代理对象必须听从ChildrenDelegate协议 id<ChildrenDelegate> _delegate;//这个变量就是小孩的代理对象 NSInteger timeValue; } -(void)setDelegate:(id)delegate; @end这里,咱们定义了一个协议:ChildrenDelegate,他有两个必要的方法:wash和play
咱们还定义了一个很重要的属性代理
_delegate指针
这个属性定义有点不同,这个就是实现代理对象的精髓所在了,id是不肯定类型,因此这个_delegate变量能够被赋值为的类型是:code
只要实现了ChildrenDelegate协议的类就能够了。这里就记住了,之后这种定义方法后面会用到不少。至关于Java中的接口类型,只能赋值其实现类的类型。只是这里的定义格式为:id<协议名>
而后就是一个设置协议的方法了,注意参数类型也必须是id的
其实这里面也牵涉到了以前说到的多态特性,因此说代理模式也是创建在多态的特性上的。
Children.m
// // Children.m // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import "Children.h" //这里用到了保姆的一些动做 //假如如今想请一个护士,那么咱们又要去重新去请一个护士,那么这里面代码须要改,把保姆的地方换成护士的地方 //产生的缘由就是由于耦合度过高了,保姆和孩子耦合在一块儿,若是须要换的话,就须要改动代码 // @implementation Children - (id)init{ self = [super init]; if(self != nil){ [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES]; } return self; } -(void)setDelegate:(id)delegate{ _delegate = delegate; } - (void)timerAction:(NSTimer *)timer{ timeValue++; if(timeValue == 5){ [_delegate wash:self]; } if(timeValue == 10){ [_delegate play:self]; } } @end咱们自定义了一个初始化方法,在初始化方法中咱们作了一个定时器的工做。
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];这个就是OC中启动一个简单的计时器:每隔1s中就去执行一次self中的timerAction方法。
OC中的定时器和java不同,他的执行逻辑能够单独的在一个指定的方法中去作(C中的函数指针差很少,只要传递一个函数指针过来,就能够执行指定的函数,因此@selector作的工做就是这个),可是Java中必须实现Runable接口,在run方法中执行指定的逻辑代码。
在timerAction方法中,咱们是判断当时间到5s了,就执行代理对象的wash方法,10s的时候执行play方法。
在来看一下护士类:
Nure.h
// // Nure.h // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Children.h" @interface Nure : NSObject<ChildrenDelegate> - (void)wash:(Children *)children; - (void)play:(Children *)children; @end护士类很简单,实现ChildrenDelegate协议
Nure.m
// // Nure.m // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import "Nure.h" #import "Children.h" @implementation Nure - (void)wash:(Children *)children{ NSLog(@"小孩脏了,保姆帮小孩洗澡"); } - (void)play:(Children *)children{ NSLog(@"小孩哭了,保姆和小孩玩耍"); } @end在这里就去实现wash和play方法了
在来看一下保姆类:
Nanny.h
// // Nanny.h // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Children.h" @interface Nanny : NSObject<ChildrenDelegate> - (void)wash:(Children *)children; - (void)play:(Children *)children; @end
// // Nanny.m // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import "Nanny.h" #import "Children.h" @implementation Nanny - (void)wash:(Children *)children{ NSLog(@"小孩脏了,护士帮小孩洗澡"); } - (void)play:(Children *)children{ NSLog(@"小孩哭了,护士和小孩玩耍"); } @end保姆类和护士类的代码逻辑是同样的,由于他们两个都是实现了一个协议
测试类
main.m
// // main.m // 12_DesignStyle // // Created by jiangwei on 14-10-11. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Children.h" #import "Nure.h" #import "Nanny.h" //核心:id类型+协议 //作到低耦合操做 //同时也能够作到两个类之间的通讯 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Children *child = [[Children alloc] init]; Nure *nure = [[Nure alloc] init]; Nanny *nanny= [[Nanny alloc] init]; [child setDelegate:nanny]; // [child setNure:nure]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; } return 0; }看到了,测试类很简单。咱们也发现了,代理模式的好处也是显现出来了,好比如今又来了一我的来照顾孩子:妈妈类,那么咱们只要让妈妈类实现那个协议便可。这种耦合度也不会很高。因此代理模式仍是超级有用的,并且咱们后面在开发IOS的时候,会发现他里面用到的代理模式不少的。
运行结果:
总结
这一篇就介绍了OC中如何实现代理模式,其实OC中的代理模式核心技术是:id类型+协议+多态