前一篇文章中咱们讲到了OC中的归档和解档操做:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41872551,今天咱们来介绍OC中文件操做,在以前的文章中,已经接触到了文件的建立了,可是那不是很具体和详细,这篇文章咱们就来仔细看一下OC中是如何操做文件的:java
第1、首先来看一下自己NSString类给咱们提供了哪些能够操做文件路径名的方法编程
// // main.m // 37_FilePathHandle // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //演示路径 NSString *path = @"/Users/jiangwei/file.text"; //1.返回路径的组成部分 NSArray *array = [path pathComponents]; NSLog(@"%@",array); //2.返回路径最后组成部分 NSString *str = [path lastPathComponent]; NSLog(@"%@",str); //3.在原有的路径后面追加子目录 //这种方式有一点很差,就是须要添加/ [path stringByAppendingString:@"/appFile.text"]; //不须要添加/ [path stringByAppendingPathComponent:@"appFile.text"]; //4.删除最后的组成部分 str = [path stringByDeletingLastPathComponent]; //删除扩展名(.text被删除了) str = [path stringByDeletingPathExtension]; //5.获取扩展名 str = [path pathExtension]; //6.添加扩展名 [path stringByAppendingPathExtension:@".jpg"]; } return 0; }在Java中,咱们知道,当咱们去操做一个文件的时候,最开始的时候确定要去构建一个路径,这个路径通常都是String类型的,咱们须要定义不一样的路径和文件名,OC中也不例外,不过OC中的NSString类在这方面作的可能会更好,下面依次来看一下他的方法:
一、将路径进行分割api
//演示路径 NSString *path = @"/Users/jiangwei/file.text"; //1.返回路径的组成部分 NSArray *array = [path pathComponents]; NSLog(@"%@",array);运行结果:
返回的一个数组,将路径分割了,可是须要注意的是,第一个是"/",这个也算是路径的一部分。数组
二、返回路径的最后组成部分xcode
//2.返回路径最后组成部分 NSString *str = [path lastPathComponent]; NSLog(@"%@",str);运行结果:
这个直接返回路径的最后一部分,这个若是放在Java中,咱们可能须要用到String类的字符串分割技术了,没有这里的方便缓存
三、添加子目录/子文件安全
//3.在原有的路径后面追加子目录 //这种方式有一点很差,就是须要添加/ //演示路径 str = [path stringByAppendingString:@"/appFile.text"]; NSLog(@"%@",str); //不须要添加/ str = [path stringByAppendingPathComponent:@"appFile.text"]; NSLog(@"%@",str);这里其实有两种方式能够添加,第一种是直接使用拼接字符串的方式,可是须要手动的添加"/",第二种方式是NSString提供的,不须要手动的添加"/"
运行结果:数据结构
四、删除最后面的部分和后缀名app
//4.删除最后的组成部分 str = [path stringByDeletingLastPathComponent]; NSLog(@"%@",str); //删除扩展名(.text被删除了) str = [path stringByDeletingPathExtension]; NSLog(@"%@",str);运行结果:
五、获取扩展名字体
//5.获取扩展名 str = [path pathExtension]; NSLog(@"%@",str);运行结果:
六、添加扩展名
//6.添加扩展名 str = [path stringByAppendingPathExtension:@"jpg"]; NSLog(@"%@",str);运行结果:
上面就是总结了NSString类中操做文件路径的一些方法,其实这些操做若是放在Java中作的话,就是须要使用String的分割,拼接等技术了。这里看到OC给咱们提供了便捷
第2、在来看一下操做文件以前须要了解的一个对象:NSData
这个类的做用就是将咱们写入到文件中的数据进行编码和解码操做
// // main.m // 38_NSData // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> //NSData类型 //是一种存储形式 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //存储是有编码方式的,编程字节码 //至关于Java中的解码和编码 NSString *s = @"tsdfsdfsdfsdf"; NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:(NSUTF8StringEncoding)]; //可变对象 NSMutableData 能够追加数据 } return 0; }这个和Java中String直接在构造的时候就能够进行编码和解码了,这里须要使用中间类NSData,固然这个类是不可变的,若是想追加内容的话,须要使用NSMutableData类
第3、说完了NSData这个中间类,下面来正式说文件的操做了
可是这里对文件的操做,咱们放到IOS平台去操做,由于咱们后面也是会介绍IOS中文件的操做,因此就直接在这里说了,固然这里的知识会有点冲突,可是咱们不关心IOS中的其余技术,只看他的文件操做:
一、沙盒文件
在IOS中,每一个应用程序都是一个沙盒,他们有本身的文件目录,这个目录对其余程序是不可见的,和Android中的/data/data/包名/中的内容差很少,固然IOS中的沙盒目录有三种:
Documents:存放长期使用的文件(通常存放目录)
Library:系统存放文件
tmp:临时文件,app重启时,该目录下得文件清空
下面来看一个简单的例子吧:
// // main.m // 36_SandBoxFile // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //获取沙盒目录 //默认有三个文件夹 //Documents:存放长期使用的文件(通常存放目录) //Library:系统存放文件 //tmp:临时文件,app重启时,该目录下得文件清空 //第一种获取方式,咱们获得Home目录以后,手动的去拼接Document/Library NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSLog(@"沙盒目录:%@",homePath); //第二种方式,直接使用Api获取 //NSDocumentDirectory:Documents文件夹 //NSLibraryDirectory:Library文件夹 NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"%@",array); NSArray *array1 = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"%@",array1); return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }建立IOS项目和OC差很少:
后续的操做就同样了,建立完以后的项目结构:
咱们在main.m文件中写咱们的代码就能够了。
下面来看代码:
//第一种获取方式,咱们获得Home目录以后,手动的去拼接Document/Library NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSLog(@"沙盒目录:%@",homePath);获取沙盒的home目录,而后咱们能够操做在其下面建立子目录了
这里有两种方式去建立Document等目录,一种是咱们用上面NSString类提供的方法去手动拼接目录
还有一种是用系统给咱们提供的方法,这两种都是能够的
//第二种方式,直接使用Api获取 //NSDocumentDirectory:Documents文件夹 //NSLibraryDirectory:Library文件夹 NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"%@",array); NSArray *array1 = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSLog(@"%@",array1);
1、NSFileManager
这个类的主要功能是对文件进行操做:建立,复制,剪切,删除等
看代码:
// // main.m // 39_NSFileManager // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" //NSFileManager:对文件进行操做的,包括复制,粘贴,删除,剪切等操做 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //------------------建立文件/文件夹 //获取沙盒目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory(); //在沙盒目录中建立一个文件file.text NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"]; //NSFileManager是单利模式,因此不能使用alloc+init建立 NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *str = @"无线互联"; NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //参数:文件路径、文件内容、文件的属性 BOOL sucess = [manager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil]; if(sucess){ NSLog(@"文件建立成功"); }else{ NSLog(@"文件建立失败"); } //建立文件夹 NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file"]; NSError *error; //须要传递一个建立失败的指针对象,记录建立失败的信息 BOOL success1 = [manager createDirectoryAtPath:filePaths withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error]; if(!success1){ NSLog(@"建立成功"); }else{ NSLog(@"建立失败"); } //--------------------读取文件 //根据路径读取文件内容 NSData *datas = [manager contentsAtPath:filePath]; NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s); //--------------------移动文件/剪切文件 //NSFileManager中没有提供重命名的方法,因此咱们能够借助移动的api进行操做 //把filePath移动到targetPath目录中 NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file/file2.text"]; BOOL sucess2 = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; if(sucess2) { NSLog(@"移动成功"); }else{ NSLog(@"移动失败"); } //--------------------复制文件 BOOL sucess3 = [manager copyItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; if(sucess3){ //复制成功 }else{ //复制失败 } //--------------------删除文件 //删除以前须要判断这个文件是否存在 BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];//判断文件是否存在 if(isExist){ BOOL sucess4 = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil]; if(sucess4){ //删除成功 }else{ //删除失败 } } //--------------------获取文件的属性 NSDictionary *dic = [manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]; NSLog(@"%@",dic);//经过打印咱们就能够查看文件属性的一些key return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
//------------------建立文件/文件夹 //获取沙盒目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory(); //在沙盒目录中建立一个文件file.text NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"]; //NSFileManager是单利模式,因此不能使用alloc+init建立 NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *str = @"无线互联"; NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //参数:文件路径、文件内容、文件的属性 BOOL sucess = [manager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil]; if(sucess){ NSLog(@"文件建立成功"); }else{ NSLog(@"文件建立失败"); }NSFileManager内部使用了单例模式,这个后面会说到OC中得单例模式,而后就是构建一个NSData类,最后使用createFileAtPath方法建立文件,不过最后的attributes参数通常是用来给这个文件定义一些属性的,固然文件自己也是有不少默认的属性,好比文件的大小,文件的建立日期等,咱们也能够本身在追加一些属性。
二、建立文件夹
//建立文件夹 NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file"]; NSError *error; //须要传递一个建立失败的指针对象,记录建立失败的信息 BOOL success1 = [manager createDirectoryAtPath:filePaths withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error]; if(!success1){ NSLog(@"建立成功"); }else{ NSLog(@"建立失败"); }从这两个操做看出来,他和Java中的File类很类似的
三、读取文件
//--------------------读取文件 //根据路径读取文件内容 NSData *datas = [manager contentsAtPath:filePath]; NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s);
//--------------------移动文件/剪切文件 //NSFileManager中没有提供重命名的方法,因此咱们能够借助移动的api进行操做 //把filePath移动到targetPath目录中 NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file/file2.text"]; BOOL sucess2 = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; if(sucess2) { NSLog(@"移动成功"); }else{ NSLog(@"移动失败"); }这里有两个参数:一个是须要移动文件的路径,和须要移动到哪的路径
五、复制文件
//--------------------复制文件 BOOL sucess3 = [manager copyItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil]; if(sucess3){ //复制成功 }else{ //复制失败 }
//--------------------删除文件 //删除以前须要判断这个文件是否存在 BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];//判断文件是否存在 if(isExist){ BOOL sucess4 = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil]; if(sucess4){ //删除成功 }else{ //删除失败 } }
//--------------------获取文件的属性 NSDictionary *dic = [manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]; NSLog(@"%@",dic);//经过打印咱们就能够查看文件属性的一些key属性通常是NSDictionary
2、NSFileHandle
这个类主要是对文件进行读写操做的
看代码:
// // main.m // 40_NSFileHandle // // Created by jiangwei on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" //写文件,咱们以前使用各类数据结构来存储数据:NSString,NSData,NSDictionary,NSArray等,他们都是有一个writeToFile方法用来写文件的 //纯文本:没有任何格式的数据 //非纯文本:有修饰的数据(字体大小,字体颜色等) //数组只能将以下类型写入文件,若是包含其余对象,将写入失败:NSNumber,NSString,NSData,NSDate,NSArray,NSDictionary //数组、字典写入的文件叫作属性文件,可使用xcode进行编辑 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //1.-------------------字符串读写文件 NSString *str = @"无线互联"; NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"]; //如今有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当咱们修改字符串以后,再次写入的时候,可是可能会写入失败 //可是以前的内容也有可能丢失,由于每次在写入新的内容的时候,会剪切以前的内容,因此这里就有可能新的没有写 //成功,旧的文件也丢失了 //因此这时候atomically参数: //YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,若是写入缓存成功以后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了 BOOL sucess = [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; if(sucess){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读取文件内容到字符串中 //类方法 NSString *str1 = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; //构造方法 //str1 = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"%@",str1); //2.--------------------NSData读写 //建立NSData的同时读取文件中的内容 NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; //NSData转化成NSString NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s); //写文件 BOOL sucess1 = [data writeToFile:filePath atomically:YES]; if(sucess1){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //3.--------------------NSArray读写文件 NSArray *array = @[@"zhangsan",@"lisi"]; //属性文件通常后缀名为.plist NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/array.plist"]; BOOL sucess2 = [array writeToFile:filePaths atomically:YES]; if(sucess2){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读文件 NSArray *arrays = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; NSLog(@"%@",arrays); //4.---------------------NSDictionary读写文件 NSDictionary *dic = @{@"zhang":@"zhangsan",@"li":@"lisi"}; BOOL sucess3 = [dic writeToFile:filePath atomically:YES]; if(sucess3){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读文件 dic = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; NSLog(@"%@",dic); return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }这个类就和Java中的FileInputStream/FileOutputStream相似了
其实咱们在以前看到归档和解档操做的时候,那就是至关于写文件和读文件操做了。
一、字符串直接写入文件
//1.-------------------字符串读写文件 NSString *str = @"无线互联"; NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file.text"]; //如今有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当咱们修改字符串以后,再次写入的时候,可是可能会写入失败 //可是以前的内容也有可能丢失,由于每次在写入新的内容的时候,会剪切以前的内容,因此这里就有可能新的没有写 //成功,旧的文件也丢失了 //因此这时候atomically参数: //YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,若是写入缓存成功以后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了 BOOL sucess = [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; if(sucess){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读取文件内容到字符串中 //类方法 NSString *str1 = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; //构造方法 //str1 = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"%@",str1);咱们使用拼接的方式建立Documents目录中的file.text文件,而后将字符串内容写入到其中。
writeToFile方法进行写入
其实OC中的各类数据结构都有这个方法的:NSString,NSData,NSArray,NSSet,NSDirctionary等
这里有两点要注意的:
1)
数组只能将以下类型写入文件,若是包含其余对象,将写入失败:NSNumber,NSString,NSData,NSDate,NSArray,NSDictionary
数组、字典写入的文件叫作属性文件,可使用xcode进行编辑
这个就是系统提供的一个属性文件:info.plist
这个和Java中的Property文件很相似
2)writeToFile方法的第一个参数:automically
如今有这样的场景,第一次把字符串写入到文件中,当咱们修改字符串以后,再次写入的时候,可是可能会写入失败可是以前的内容也有可能丢失,由于每次在写入新的内容的时候,会剪切以前的内容,因此这里就有可能新的没有写成功,旧的文件也丢失了因此这时候atomically参数:YES:会将新内容先写入到一个缓存文件中,若是写入缓存成功以后,这时候就将这个缓存文件替换旧文件,这样就很安全了
二、NSData的内容读写
//2.--------------------NSData读写 //建立NSData的同时读取文件中的内容 NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; //NSData转化成NSString NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s); //写文件 BOOL sucess1 = [data writeToFile:filePath atomically:YES]; if(sucess1){ //写入成功 }else{ //写入失败 }
//3.--------------------NSArray读写文件 NSArray *array = @[@"zhangsan",@"lisi"]; //属性文件通常后缀名为.plist NSString *filePaths = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/array.plist"]; BOOL sucess2 = [array writeToFile:filePaths atomically:YES]; if(sucess2){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读文件 NSArray *arrays = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; NSLog(@"%@",arrays);
//4.---------------------NSDictionary读写文件 NSDictionary *dic = @{@"zhang":@"zhangsan",@"li":@"lisi"}; BOOL sucess3 = [dic writeToFile:filePath atomically:YES]; if(sucess3){ //写入成功 }else{ //写入失败 } //读文件 dic = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; NSLog(@"%@",dic);上面说到的系统的info.plist文件就是NSDirctionary
// // main.m // 41_NSFileHandleTest // // Created by jiangwei on 14-10-14. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" //NSFileHandle是对文件内容进行读写 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //追加数据 NSString *str = @"无线互联"; NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"file.test"]; [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];//写入文件 NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath]; //默认是从开始位置写,因此咱们须要将写入游标设置到尾部 //从文件的末尾写入 [handle seekToEndOfFile]; NSString *s = @"123"; NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; [handle writeData:data]; //关闭文件 [handle closeFile]; //读取文件 NSFileHandle *handles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath]; //获取文件的大小 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSDictionary *fileAttr = [fileManager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]; NSNumber *fileSize = [fileAttr objectForKey:NSFileSize]; long long sizeValue = [fileSize longLongValue]; //设置偏移量 [handle seekToFileOffset:sizeValue/2];//将偏移量设置到中间位置 //从当前偏移量读到文件末尾 NSData *datas = [handle readDataToEndOfFile]; NSString *s2 = [[NSString alloc] initWithData:datas encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s2); //一个汉字占用两个字节,有时候可能会将一个汉字分红两半,有乱码的问题,须要注意 //实现复制文件的功能 //使用NSFileHandle只能读写已经存在的文件,不能建立文件,建立文件应该使用NSFileManager NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"files.test"]; NSFileManager *fileManagers = [NSFileManager defaultManager]; [fileManagers createFileAtPath:targetPath contents:nil attributes:nil]; //建立读取文件的handle NSFileHandle *readHandles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath]; //建立写文件的handle NSFileHandle *writeHandles = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:targetPath]; //从当前偏移量读取到文件的末尾 NSData *datass = [readHandles readDataToEndOfFile]; //还有一种方式读取文件,既能够读取文件,也能够读流,功能更强 //[readHandles availableData]; [writeHandles writeData:datass]; //关闭文件 [readHandles closeFile]; [writeHandles closeFile]; //这里有问题,就是读取文件的时候所有读取了,这样会很占内存的,因此咱们应该将读取内容进行分段 return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } }
//追加数据 NSString *str = @"无线互联"; NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSString *filePath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"file.test"]; [str writeToFile:filePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];//写入文件 NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath]; //默认是从开始位置写,因此咱们须要将写入游标设置到尾部 //从文件的末尾写入 [handle seekToEndOfFile]; NSString *s = @"123"; NSData *data = [s dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; [handle writeData:data]; //关闭文件 [handle closeFile];记得操做完以后,关闭文件,咱们在追加文件的时候,只要在将当前游标移动到文件的末尾处便可,默认是在开始处
二、读取文件的任何位置内容
//读取文件 NSFileHandle *handles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath]; //获取文件的大小 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSDictionary *fileAttr = [fileManager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]; NSNumber *fileSize = [fileAttr objectForKey:NSFileSize]; long long sizeValue = [fileSize longLongValue]; //设置偏移量 [handle seekToFileOffset:sizeValue/2];//将偏移量设置到中间位置 //从当前偏移量读到文件末尾 NSData *datas = [handle readDataToEndOfFile]; NSString *s2 = [[NSString alloc] initWithData:datas encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@",s2);仍是设置一下游标的位置便可
三、实现文件的复制功能
//实现复制文件的功能 //使用NSFileHandle只能读写已经存在的文件,不能建立文件,建立文件应该使用NSFileManager NSString *targetPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"files.test"]; NSFileManager *fileManagers = [NSFileManager defaultManager]; [fileManagers createFileAtPath:targetPath contents:nil attributes:nil]; //建立读取文件的handle NSFileHandle *readHandles = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath]; //建立写文件的handle NSFileHandle *writeHandles = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:targetPath]; //从当前偏移量读取到文件的末尾 NSData *datass = [readHandles readDataToEndOfFile]; //还有一种方式读取文件,既能够读取文件,也能够读流,功能更强 //[readHandles availableData]; [writeHandles writeData:datass]; //关闭文件 [readHandles closeFile]; [writeHandles closeFile]; //这里有问题,就是读取文件的时候所有读取了,这样会很占内存的,因此咱们应该将读取内容进行分段这里的这种方式是:直接将源文件内容所有读取出来,而后写入到目标文件中,这样作有一个坏处,若是这个文件的内容太大,那么一次读取出那么多内容,内存会爆的,因此应该采用分段读取,这个就用到了上面说到的读取文件的任意位置的内容
总结
这一篇主要是介绍了文件的操做,对于文件的操做,后面的IOS开发过程当中会常常用到,因此也是一个重点,固然还有一点须要说明的是,OC中的文件操做比Java中的文件操做方便多了。