先看下最终SVG交互效果:css
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技术要有落地的应用场景才能发挥实效。为何不少公众号开始作SVG交互而放弃H5呢?前端
主要缘由有两点:git
固然,对于须要复杂交互,或者更多功能的话,仍是须要单独开发H5。github
SVG虽然只能实现简单的交互,但既能增长交互体验又不会太分散用户对内容的关注点,在不少场景下仍是颇有需求的。chrome
SVG交互本质仍是基于SVG SMIL animation,配合SVG的click事件,实现很是简单的交互。bash
虽然实现的效果颇有限,但仍是有不少发挥空间的,好比如下应用场景:服务器
下面开始讲解本期Demo的制做全过程。微信
使用PS等软件设计SVG的背景图,建议宽度为640px~750px,也能够更高,但文件大小也会增长。 本例制做了 640px x 800px 的jpg背景图:微信公众平台
能够去阿里巴巴矢量图库(www.iconfont.cn/)网站下载。也能够自行使用AI制做。 但须要注意控制好SVG的图片尺寸。SVG的图片的尺寸即点击区域,因此控制好图片中空余的留白区域。
本Demo从阿里矢量库中下载了爆竹SVG,下载后用AI打开,缩小图片的尺寸:
因为微信编辑器不容许嵌入<style><script>
标签,因此经过AI导出SVG的时候要进行一下设置:
把Styling选择为Presentation Attributes,这样导出的SVG就不含有<style>
,并且元素的样式也会经过标签属性进行设置,而不使用style内联css。
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 640 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>
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这里的style均为基础的CSS,就再也不详述了。
主要说下viewBox属性:
viewBox="x, y, width, height"
x、y 控制SVG内全部元素的位移(不影响SVG的背景图)。
width、height 并非SVG的实际宽高,而是SVG内的“分辨率”。width、height越大,SVG内的元素越小,反之,元素则越大(不影响SVG的背景图)。
建议viewBox的x、y设置为0,width、height设置为背景图的尺寸。
先使用<text>
加入文字:
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 640 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
+ <text x="200" y="540" fill="#fff" style="font-size: 30px">点击爆竹放飞梦想</text>
</svg>
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经过调整x、y把位置调好,fill为文字颜色,style设置字号。
如今实现文字的闪烁效果。这里须要使用<animate>
和<g>
标签。
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 640 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
+ <g>
+ <animate attributeName="opacity" begin="0s" dur="1s" values="1;0;1" repeatCount="indefinite"></animate>
<text x="200" y="540" fill="#fff" style="font-size: 30px">点击爆竹放飞梦想</text>
+ </g>
</svg>
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介绍下<animate>
:
attributeName
,为动画控制的属性,这里为opacity透明度。
begin
,为动画开始时间,能够理解为延迟时间。0s表示当即开始动画。也能够是分号分隔的一组值,例如beigin="3s;5s",表示的是3s以后动画开始,6s时候动画再从新开始(若是以前动画没走完,会当即中止从头开始)。
dur
,为动画时间,dur越小,动画越快。
values
,表示attributeName指定属性的值变化,能够是一个值,也能够是用分号分隔的多个值,这里的"1;0;1"表示“不透明->透明->不透明”,即闪烁效果。
repeatCount
,表示动画重复次数,indefinite=无数次
<g>
标签很简单,就是把包起来的元素打成组合,这样animate就只针对<g>
内的元素执行动画了。
效果以下:
打开AI生成的SVG文件,只取爆竹的矢量路径代码:
加入爆竹代码,使用
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 640 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g>
文字代码(略)
</g>
+ <g style="transform: translate(140px, 580px);">
+ <path d="M37.1,124.13v3.45a20.83,20.83,0,0,1-3.36,12.28,21.27,21.27,0,0,0-3.54,11.86,3.45,3.45,0,0,0,3.45,3.45h0a3.45,3.45,0,0,0,3.45-3.45h0c0-3.88,1.1-5.78,2.62-8.41A27.61,27.61,0,0,0,44,127.58v-3.45H37.1Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#c83741" />
+ <path d="M50.9,124.13v72.42A3.45,3.45,0,0,0,54.34,200h0a3.45,3.45,0,0,0,3.45-3.45h0V124.13H50.9Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#963737" />
+ <path d="M26.76,37.91v86.22a3.45,3.45,0,0,0,3.45,3.45H57.8a3.45,3.45,0,0,0,3.45-3.45V37.91Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#ff4b4b" />
+ <path d="M26.76,37.91H61.24V51.71H26.76Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#c83741" />
+ <path d="M17.08,36.27A365.1,365.1,0,0,0,40.89,1.75a3.64,3.64,0,0,1,6.23,0,365,365,0,0,0,23.8,34.51,3.14,3.14,0,0,1-2.46,5.09H19.55A3.14,3.14,0,0,1,17.08,36.27Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#ff4b4b" />
+ <path d="M61.24,58.6,26.76,68.95V55.15L61.24,44.81Zm0,27.59L26.76,96.54V82.74L61.24,72.4Zm0,27.59L26.76,124.13V110.33L61.24,100Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#ffcf65" />
+ <path d="M61.24,51.7v-6.9l-23,6.9Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#ffb450" />
+ </g>
</svg>
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经过AI制做愿望牌SVG,记得经过Command+Shift+O,把文字转化为矢量。而后按照3.3章节导出SVG。
愿望牌是在爆竹升天后显示的,其实是盖在了爆竹前面,爆竹并无消失。因此愿望牌的代码应该写在爆竹代码的后面。从SVG提取愿望牌代码参照4.4章节,并调节位置,加入后的代码以下:
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 640 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g>
文字代码(略)
</g>
<g style="transform: translate(140px, 580px);">
爆竹矢量代码(略)
</g>
+ <g style="transform: translate(120px, 560px);">
+ 愿望牌矢量代码(略)
+ </g>
</svg>
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效果以下,愿望牌彻底挡住了爆竹:
因为愿望牌初始状态未不可见,因此将opacity设为0。
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 640 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g>
文字代码(略)
</g>
<g style="transform: translate(140px, 580px);">
爆竹矢量代码(略)
</g>
M <g style="transform: translate(120px, 560px);opacity: 0;">
愿望牌矢量代码(略)
</g>
</svg>
复制代码
咱们要实现的是经过“一次点击”,爆竹上天,而后愿望牌出现。爆竹和愿望牌要打成组。
接下来,使用
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 640 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g>
文字代码(略)
</g>
+ <g>
+ <animateTransform attributeName="transform" type="translate" values="0 0;0 -350" repeatCount="1" fill="freeze" begin="click" dur="0.5s" restart="never"></animateTransform>
<g style="transform: translate(140px, 580px);">
爆竹矢量代码(略)
</g>
<g style="transform: translate(120px, 560px);opacity: 0;">
愿望牌矢量代码(略)
</g>
+ </g>
</svg>
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关键属性讲解:
type
, attributeName="transform"的值,能够是 translate、scale、rotate、skewX、skewY。
fill
,动画间隙的填充方式。支持参数有:freeze、remove。remove是默认值,表示动画结束直接回到开始的地方。freeze表示动画维持结束后的状态。
restart
,支持的参数有always、whenNotActive、never。always是默认值,表示每点一次从新执行动画;whenNotActive表示动画正在进行的时候不能重启动画;never表示动画仅执行一次。
begin
,延迟时间,上面已讲过,这里补充下click,表示点击后当即触发, click+2表示点击后2秒触发。
如今咱们已经实现了点击爆竹后升天的效果,可是愿望牌还处于不可见状态。这里就用到“click+时间”的玩法。
在愿望牌的
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 640 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<g>
文字代码(略)
</g>
<g>
<animateTransform attributeName="transform" type="translate" values="0 0;0 -350" repeatCount="1" fill="freeze" begin="click" dur="0.5s" restart="never"></animateTransform>
<g style="transform: translate(140px, 580px);">
爆竹矢量代码(略)
</g>
<g style="transform: translate(120px, 560px);opacity: 0;">
+ <animate attributeName="opacity" begin="click+0.5" dur="0.1s" values="0;1" fill="freeze" restart="never"></animate>
愿望牌矢量代码(略)
</g>
</g>
</svg>
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※注:请注意设置begin=click的元素和设置begin=click+0.5的元素的层级关系。首先,click元素和click+0.5元素要处于同一个
<g>
内;其次,click+0.5元素层级要比click元素的层级更深,因此可以正确的对应同一个click事件。
剩下两个爆竹,只需按照以上步骤,替换愿望牌的图片,而后调整元素位置便可,再也不赘述。
以上代码中的背景图咱们用的是本地的路径,须要上传至微信后台,获取线上地址。 进入微信公众平台,点击左边的素材管理->图片->上传:
新建图文消息,先输入好标题、做者,上传好封面图。 而后在正文区域输入两行文字(微信要求正文必须含有文字)。
打开chrome调试工具,定位到第二行文字:
完成后,就能够发布预览啦。
微信编辑器有不少默认的“潜规则”,可能会拒绝咱们嵌入的代码,若是被拒,咱们嵌入的代码将会被删除或者替换成其余的标签。这里列出我摸索出来的“潜规则”。
background
的url()里,地址不能加引号,单引号双引号都不行,不然会被微信编辑器过滤掉。id
<style><script><a>
标签。后续有新的发现会继续更新。
<g>
设置style="outline:none",包括<g>
内的全部子<g>
。在用AI设计SVG的时候,最好把元素的圆心设置在SVG的中点,不然在实现rotate动画时,圆心偏离将致使元素旋转出现问题。虽然能够经过from和to的后面两个参数调节圆心位置,可是很是难手动找到精确的位置。
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" from="0 41.5 43" to="360 41.5 43" dur="3s" repeatCount="indefinite">
复制代码
张鑫旭的博客《超级强大的SVG SMIL animation动画详解》
SVG参考
请前往个人github查看: github.com/Yuezi32/wei…
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