[Java] [设计模式] [行为型模式] [外观模式/门面模式]

定义 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 举个例子,我们在启动计算机时,只需按一下开关键,无需关系里面的磁盘、内存、cpu、电源等等这些如何工作,我们只关心他们帮我启动好了就行。实际上,由于里面的线路太复杂,我们也没办法去具体了解内部电路如何工作。主机提供唯一一个接口“开关键”给用户就好。 模式结构 示例 /** * cpu子系统类 */ public class
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