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(1)LinkedList的内部实现是双向链表,继承了AbstractSequentialList,实现了List, Deque, Cloneable, Java.io.Serializable接口,所以LinkdeList自己支持就支持双端队列操做。LinkedList**容许全部元素(包括 null)**。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操做容许将连接列表用做堆栈、队列或双端队列。markdown
此类实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操做,以及其余堆栈和双端队列操做。
LinkedList与ArrayList同样实现List接口,只是ArrayList是List接口的大小可变数组的实现,LinkedList是List接口链表的实现。基于链表实现的方式使得LinkedList在插入和删除时更优于ArrayList,而随机访问则比ArrayList逊色些。并发
(2)此实现不是同步的。若是多个线程同时访问一个连接列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须 保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操做;仅设置元素的值不是结构修改。)这通常经过对天然封装该列表的对象进行同步操做来完成。若是不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方法来“包装”该列表。最好在建立时完成这一操做,以防止对列表进行意外的不一样步访问,以下所示:函数
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
(3) 此类的 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器是快速失败 的:在迭代器建立以后,若是从结构上对列表进行修改,除非经过迭代器自身的 remove 或 add 方法,其余任什么时候间任何方式的修改,迭代器都将抛出 ConcurrentModificationException。所以,面对并发的修改,迭代器很快就会彻底失败,而不冒未来不肯定的时间任意发生不肯定行为的风险。post
注意,迭代器的快速失败行为不能获得保证,通常来讲,存在不一样步的并发修改时,不可能做出任何硬性保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。所以,编写依赖于此异常的程序的方式是错误的,正确作法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。this
(4)和ArrayList相似,在类内部一样出现了transient关键字,这在ArrayList中已经解释过了,在这里不作过多的解释了。spa
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last;
1>LinkedList内部经过Node来抽象一个节点,结点包括值和前向指针和后向指针。Node的定义是在LinkedList内部,做为静态内部类存在。
private static class Node<E> { E item;//结点的值 Node<E> next;//结点的后向指针 Node<E> prev;//结点的前向指针 //构造函数中已完成Node成员的赋值 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element;//结点的值赋值为element this.next = next;//后向指针赋值 this.prev = prev;//前向指针赋值 } }
2>LinkedList 的关键源码
//LinedList继承了AbstractSequentialList,支持泛型 public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable { transient int size = 0;//链表元素个数 transient Node<E> first;//链表头结点 transient Node<E> last;//链表尾结点 //生成一个空的链表 public LinkedList() { } //按c里面的元素生成一个LinkedList public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this();//调用空的构造函数 addAll(c);//将c里面的元素添加到空链表尾部 } //首部增长结点,结点的值为e private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first;//f指向头结点 //生成一个新结点,结点的值为e,其前向指针为null,后向指针为f final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); //first指向新生成的结点,f保存着老的头结点信息 first = newNode; if (f == null) //若是f为null,则表示整个链表目前是空的,则尾结点也指向新结点 last = newNode; else //f(老的头结点)的前向指针指向最新的结点信息 f.prev = newNode; size++;//元素个数+1. modCount++;//修改次数+1 } //尾部增长结点,结点的值为e void linkLast(E e) { final Node<E> l = last;//l指向尾结点 //生成一个新结点,结点的值为e,其前向指针为l,后向指针为null final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //last指向新生成的结点,l保存着老的尾结点信息 last = newNode; if (l == null) //若是l为null,则表示整个链表目前是空的,则头结点也指向新结点 first = newNode; else //l(老的尾结点)的后向指针指向最新的结点信息 l.next = newNode; size++;//元素个数+1 modCount++;//修改次数+1 } //非空结点succ以前插入新结点,新结点的值为e void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null;//外界调用需保证succ不为null,不然程序会抛出空指针异常 final Node<E> pred = succ.prev;//pred指向succ的前向结点 //生成一个新结点,结点的值为e,其前向指针指向pred,后向指针指向succ final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode;//succ的前向指针指向newNode if (pred == null) //若是pred为null,则表示succ为头结点,此时头结点指向最新生成的结点newNode first = newNode; else //pred的后向指针指向新生成的结点,此时已经完成告终点的插入操做 pred.next = newNode; size++;//元素个数+1 modCount++;//修改次数+1 } //删除头结点,并返回该结点的值 private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null;//需确保f为头结点,且链表不为Null final E element = f.item;//得到结点的值 final Node<E> next = f.next;//next指向f的后向结点 f.item = null;//释放数据结点 f.next = null;//释放f的后向指针 first = next;//first指向f的后向结点 if (next == null) //若是next为null,则表示f为last结点,此时链表即为空链表 last = null; else //修改next的前向指针,由于first结点的前向指针为null next.prev = null; size--;//元素个数-1 modCount++;//修改次数+1 return element; } //删除尾结点,并返回尾结点的内容 private E unlinkLast(Node<E> l) { // assert l == last && l != null;//需确保l为尾结点,且链表不为null final E element = l.item;//得到结点的值 final Node<E> prev = l.prev;//prev执行l的前向结点 l.item = null;//释放l结点的值 l.prev = null; //释放l结点的前向指针 last = prev;//last结点指向l的前向结点 if (prev == null) //若是prev为null,则表示l为first结点,此时链表即为空链表 first = null; else //修改prev的后向指针,由于last结点的后向指针为null prev.next = null; size--;//元素个数-1 modCount++;//修改次数+1 return element; } //删除结点x E unlink(Node<E> x) { // assert x != null;//需确保x不为null,不然后续操做会抛出空指针异常 final E element = x.item;//保存x结点的值 final Node<E> next = x.next;//next指向x的后向结点 final Node<E> prev = x.prev;//prev指向x的前向结点 if (prev == null) { //若是prev为空,则x结点为first结点,此时first结点指向next结点(x的后向结点) first = next; } else { prev.next = next;//x的前向结点的后向指针指向x的后向结点 x.prev = null;//释放x的前向指针 } if (next == null) { //若是next结点为空,则x结点为尾部结点,此时last结点指向prev结点(x的前向结点) last = prev; } else { next.prev = prev;//x的后向结点的前向指针指向x的前向结点 x.next = null;//释放x的后向指针 } x.item = null;//释放x的值节点,此时x节点能够彻底被GC回收 size--;//元素个数-1 modCount++;//修改次数+1 return element; } //得到头结点的值 public E getFirst() { final Node<E> f = first;//f指向first结点 if (f == null)//此时链表为空 throw new NoSuchElementException(); return f.item;//返回first结点的值 } //得到尾结点的值 public E getLast() { final Node<E> l = last;//l指向last结点 if (l == null)//此时链表为空 throw new NoSuchElementException(); return l.item;//返回last结点的值 } //移除头结点 public E removeFirst() { final Node<E> f = first;//得到头结点 if (f == null)//此时链表为空 throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f);//摘除头结点 } //移除尾结点 public E removeLast() { final Node<E> l = last;//得到尾结点 if (l == null)//此时链表为空 throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l);//摘除尾结点 } //添加到头结点,结点的值为e public void addFirst(E e) { linkFirst(e);//添加到头部 } //添加到尾结点,结点值为e public void addLast(E e) { linkLast(e);//添加到尾部 } //判断元素(值为o)是o否在链表中 public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) != -1;//定位元素 } //返回元素个数 public int size() { return size; } //添加元素,元素值为e public boolean add(E e) { linkLast(e);//添加到链表尾部 return true; } //移除值为o的元素,o能够为null,找到一个删除即返回 public boolean remove(Object o) { if (o == null) {//元素为null for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//从头结点开始遍历 if (x.item == null) {//找到一个结点 unlink(x);//删除元素 return true; } } } else {//元素不为空 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; } //将c中的元素都添加到当前链表中 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c);//添加到链表尾部 } //第序号为index处,添加c中全部的元素到当前链表中(后向添加的) public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { checkPositionIndex(index);//判断index是否超出界 Object[] a = c.toArray();//将集合转换为数组 int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; if (index == size) {//若是index为元素个数,即第index个结点为尾结点 succ = null; pred = last;//指向为结点 } else { succ = node(index);//succ指向第index个结点 pred = succ.prev;//pred指向succ的前向结点 } //for循环结束后,a里面的元素都添加到当前链表里面了,后向添加 for (Object o : a) { @SuppressWarnings(