面向初学者的3D游戏着色器————污迹

污迹 当你试图得到一个特定的外观或者执行一些技术好比运动模糊时,模糊这个或者那个的须要会常常出现。下面是一些模糊游戏形象的方法。web 盒子模糊 盒子模糊或均值滤波算法是一种简单的实现模糊效果的方法。速度很快,完成了任务。若是你须要更多的技巧,你能够升级到高斯模糊。 // …算法 vec2 texSize = textureSize(colorTexture, 0).xy; vec2 texCoo
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