WEB 实时推送技术的总结

摘要: WEB 开发总有一天会用到这些技术。。javascript

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前言

随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也愈来愈高 ,好比,工业运行监控、Web 在线通信、即时报价系统、在线游戏等,都须要将后台发生的变化主动地、实时地传送到浏览器端,而不须要用户手动地刷新页面。本文对过去和如今流行的 Web 实时推送技术进行了比较与总结。前端

本文完整的源代码请猛戳Github博客,纸上得来终觉浅,建议你们动手敲敲代码。java

1、双向通讯

HTTP 协议有一个缺陷:通讯只能由客户端发起。举例来讲,咱们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议作不到服务器主动向客户端推送信息。这种单向请求的特色,注定了若是服务器有连续的状态变化,客户端要获知就很是麻烦。在WebSocket协议以前,有三种实现双向通讯的方式:轮询(polling)、长轮询(long-polling)和iframe流(streaming)git

1.轮询(polling)

轮询是客户端和服务器之间会一直进行链接,每隔一段时间就询问一次。其缺点也很明显:链接数会不少,一个接受,一个发送。并且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率github

  • 优势:实现简单,无需作过多的更改
  • 缺点:轮询的间隔过长,会致使用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔太短,会致使查询请求过多,增长服务器端的负担
// 1.html
<div id="clock"></div>
<script>
    let clockDiv = document.getElementById('clock');
    setInterval(function(){
        let xhr = new XMLHttpRequest;
        xhr.open('GET','/clock',true);
        xhr.onreadystatechange = function(){
            if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200){
                console.log(xhr.responseText);
                clockDiv.innerHTML = xhr.responseText;
            }
        }
        xhr.send();
    },1000);
</script>
//轮询  服务端
let express = require('express');
let app = express();
app.use(express.static(__dirname));
app.get('/clock',function(req,res){
  res.end(new Date().toLocaleString());
});
app.listen(8080);

启动本地服务,打开http://localhost:8080/1.html,获得以下结果:web

2.长轮询(long-polling)

长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器以后,看有没有新消息,若是没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减少了网络带宽和CPU利用率等问题。因为http数据包的头部数据量每每很大(一般有400多个字节),可是真正被服务器须要的数据却不多(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,不免对网络带宽是一种浪费chrome

  • 优势:比 Polling 作了优化,有较好的时效性
  • 缺点:保持链接会消耗资源; 服务器没有返回有效数据,程序超时。
// 2.html  服务端代码同上
<div id="clock"></div>
<script>
let clockDiv = document.getElementById('clock')
function send() {
  let xhr = new XMLHttpRequest()
  xhr.open('GET', '/clock', true)
  xhr.timeout = 2000 // 超时时间,单位是毫秒
  xhr.onreadystatechange = function() {
    if (xhr.readyState == 4) {
      if (xhr.status == 200) {
        //若是返回成功了,则显示结果
        clockDiv.innerHTML = xhr.responseText
      }
      send() //无论成功仍是失败都会发下一次请求
    }
  }
  xhr.ontimeout = function() {
    send()
  }
  xhr.send()
}
send()
</script>

3.iframe流(streaming)

iframe流方式是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间建立一条长链接,服务器向iframe传输数据(一般是HTML,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。express

  • 优势:消息可以实时到达;浏览器兼容好
  • 缺点:服务器维护一个长链接会增长开销;IE、chrome、Firefox会显示加载没有完成,图标会不停旋转。
// 3.html
<body>
    <div id="clock"></div>
    <iframe src="/clock" style="display:none"></iframe>
</body>
//iframe流 
let express = require('express')
let app = express()
app.use(express.static(__dirname))
app.get('/clock', function(req, res) {
  setInterval(function() {
    let date = new Date().toLocaleString()
    res.write(`
       <script type="text/javascript">
         parent.document.getElementById('clock').innerHTML = "${date}";//改变父窗口dom元素
       </script>
     `)
  }, 1000)
})
app.listen(8080)

启动本地服务,打开http://localhost:8080/3.html,获得以下结果: 小程序

上述代码中,客户端只请求一次,然而服务端倒是源源不断向客户端发送数据,这样服务器维护一个长链接会增长开销。

以上咱们介绍了三种实时推送技术,然而各自的缺点很明显,使用起来并不理想,接下来咱们着重介绍另外一种技术--websocket,它是比较理想的双向通讯技术。

2、WebSocket

1.什么是websocket

WebSocket是一种全新的协议,随着HTML5草案的不断完善,愈来愈多的现代浏览器开始全面支持WebSocket技术了,它将TCP的Socket(套接字)应用在了webpage上,从而使通讯双方创建起一个保持在活动状态链接通道。

一旦Web服务器与客户端之间创建起WebSocket协议的通讯链接,以后全部的通讯都依靠这个专用协议进行。通讯过程当中可互相发送JSON、XML、HTML或图片等任意格式的数据。因为是创建在HTTP基础上的协议,所以链接的发起方还是客户端,而一旦确立WebSocket通讯链接,不论服务器仍是客户端,任意一方均可直接向对方发送报文

初次接触 WebSocket 的人,都会问一样的问题:咱们已经有了 HTTP 协议,为何还须要另外一个协议?

2.HTTP的局限性

  • HTTP是半双工协议,也就是说,在同一时刻数据只能单向流动,客户端向服务器发送请求(单向的),而后服务器响应请求(单向的)。
  • 服务器不能主动推送数据给浏览器。这就会致使一些高级功能难以实现,诸如聊天室场景就无法实现。

3.WebSocket的特色

  • 支持双向通讯,实时性更强
  • 能够发送文本,也能够发送二进制数据
  • 减小通讯量:只要创建起WebSocket链接,就但愿一直保持链接状态。和HTTP相比,不但每次链接时的总开销减小,并且因为WebSocket的首部信息很小,通讯量也相应减小了

相对于传统的HTTP每次请求-应答都须要客户端与服务端创建链接的模式,WebSocket是相似Socket的TCP长链接的通信模式,一旦WebSocket链接创建后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开WebSocket链接或Server端断掉链接前,不须要客户端和服务端从新发起链接请求。在海量并发和客户端与服务器交互负载流量大的状况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优点,且客户端发送和接受消息是在同一个持久链接上发起,实时性优点明显

接下来我看下websocket如何实现客户端与服务端双向通讯:

// websocket.html
<div id="clock"></div>
<script>
let clockDiv = document.getElementById('clock')
let socket = new WebSocket('ws://localhost:9999')
//当链接成功以后就会执行回调函数
socket.onopen = function() {
  console.log('客户端链接成功')
  //再向服务 器发送一个消息
  socket.send('hello') //客户端发的消息内容 为hello
}
//绑定事件是用加属性的方式
socket.onmessage = function(event) {
  clockDiv.innerHTML = event.data
  console.log('收到服务器端的响应', event.data)
}
</script>
// websocket.js
let express = require('express')
let app = express()
app.use(express.static(__dirname))
//http服务器
app.listen(3000)
let WebSocketServer = require('ws').Server
//用ws模块启动一个websocket服务器,监听了9999端口
let wsServer = new WebSocketServer({ port: 9999 })
//监听客户端的链接请求  当客户端链接服务器的时候,就会触发connection事件
//socket表明一个客户端,不是全部客户端共享的,而是每一个客户端都有一个socket
wsServer.on('connection', function(socket) {
  //每个socket都有一个惟一的ID属性
  console.log(socket)
  console.log('客户端链接成功')
  //监听对方发过来的消息
  socket.on('message', function(message) {
    console.log('接收到客户端的消息', message)
    socket.send('服务器回应:' + message)
  })
})

启动本地服务,打开http://localhost:3000/websocket.html,获得以下结果:

3、Web 实时推送技术的比较

综上所述:Websocket协议不只解决了HTTP协议中服务端的被动性,即通讯只能由客户端发起,也解决了数据同步有延迟的问题,同时还带来了明显的性能优点,因此websocket 是Web 实时推送技术的比较理想的方案,但若是要兼容低版本浏览器,能够考虑用轮询来实现。

参考文章

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