Principle使用教程

本次分享主要有如下几点内容:架构

1.初识界面2.两个关键操做3.案例一:滑动4.案例二:点击跳转ide

5.案例三:跟随动画(抽屉效果)工具

 

1初识界面Principle的界面与Sketch基本一致,以下图:动画

a.属性区:设计

  • 在这个区域,你能够对选中的图层进行各个属性的调节。如位置、大小、透明度等等图片

  • 开启软件后,首先要选择你要演示Demo的环境,点击“Size Presets”便可在弹出的菜单中选择ip


b.图层区:ci

  • 一个“Artoard”即一个画布,或者理解为一个页面。画布中的图层按其列表中的上下顺序相互交叠原型

  •  “Artoard”可直接复制粘贴,以此来快速实现页面间的跳转效果产品

 

 

c.主舞台:

绘制或直接导入图片至面板中便可

 

d.演示区:

直接在这个区域演示页面效果,并可进行交互预览,其中还有“一键初始”与“录制”的功能

 

e.功能区:

  • Drivers:作交互动画的神器,使用方式相似“设置关键帧” 

 

  • Animate:主要用它来调整转场动画的效果

 

  • Group:打组工具

  • Fonward/Backward:调整图层交叠的上下关系

 

2两个关键操做1.交互怎么实现?
a.点选可交互控件b.在弹出的菜单中,选择你须要的交互方式

c.按住选项并拖动至要目标页面中(系统会用紫色给予用户反馈)

 

2.转场动效怎么设置?
a.选中你要设置的转场动画b.在弹出的列表中,调整其变化的属性(包括大小、位置、透明度等)。若直接点击前面的“绿块”,便可中止这个属性的效果

c.点击后面的“Default”可转场动画效果(Linear不推荐,有个小哭脸)

 

3案例一:滑动

Principle画图并不方便,因此我仍是配合Axure画线框图,以后贴入Principle。

 

1.把“固定图层”导入到Principle中,如图中的title模块

 

 

2.页面可纵向滑动,那么把“只纵向滑动”的图层单独导入

 

3.某些模块也可进行横向滑动,则单独将其导入(以下图,导入了四个部分:固定的title、纵向一张图、横向两张图)

 

 

4.把“可滑动”图层打组

 

 

5.整组设置“垂直可拖动”

 


6.选中横滑图层,设置“水平可拖动”

 

 

效果以下:

4案例二:点击跳转(浮卡效果)1.首先导入一个“菜单”图层,贴在页面上方

 

 

2.复制整个“Artoard”,并把菜单移动到跳转后的位置 (必定要保证移动的图层,在两个Artoard中命名一致)

 

 

3.设置动画(作一个透明的矩形做为触控点)

 

 

效果以下:

5案例三:跟随动画(渐变的抽屉)1.导入须要的图层,打组后设置其可横滑2.导入“抽屉图层”(不跟随滑动)

 

3.打开“Drivers”,选择“可横滑组”,在0点建立“X”的起始关键帧(点Group后面的+号)

 

 

4.拖动手柄以移动“可横滑组”,至抽屉可完整呈现时,建立结束关键帧(再次点击+号)

 

 

5.选中“抽屉图层”,点选起始关键帧,建立透明度关键帧。并设置起始帧的透明度为0

 

 

6.同理,移动手柄至“可横滑组”结束帧的位置,设置结束关键帧的透明度为100%

 

 

7.复制整个“Artoard”,在新的画布中,调整图层至抽屉打开的效果 

 

 

8.在前一个画布中,设置“滑动结束”即跳转的交互

 

 

效果以下:

以上就是Principle中比较经常使用的一些操做,很好理解也很是容易上手,能够极大提升设计师的工做效率。

另外要注意的是,Principle比较适合作“大流程”演示,当你要梳理总体的产品架构或操做流程时,可帮助你快速建立交互原型,发现其中问题或不足。若你想作一些精准的动画效果,它则没法知足你的需求,建议使用Origami等其余原型制做工具。