d3d12龙书学习之MiniEngine的最小化实现(一)

文章目录 MiniEngine介绍 项目目的 前期准备 龙书第四章的实现过程 0. 创建win32窗口 1. 创建ID3D12Device接口实例 2. 创建ID3D12Fence对象,并查询描述符大小 3. 检测4x MSAA的支持(这一步骤没有必要性) 4. 创建命令队列、命令列表分配器和主命令列表 5. 创建交换链 6. 创建描述符堆 7. 调整后台缓冲区大小,创建渲染目标视图 8. 创建深
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