[unity for android]第三人称视角研究

本次学习: 1.第三人称视角研究 2.摇杆区域制作 3.视角限制设计 4.简单的战斗部分 1.第三人称视角研究 第三人称视角是什么大家玩玩游戏就懂了-0- 羽化不是专业制作人,只是一个玩家,下面是羽化玩家身份的总结出来的一些经验,很多词汇非专业,见谅。。。 1.人物移动 玩过魔兽世界的玩家可能都知道W A S D可以控制人物往8个方向移动,但人的面向不会改变,意味着有左移右移和后退等动作,羽化认为
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