学习成果篇:大一寒假

1 *OpenGL 1.变换 2.坐标系统 3.基础光照 4.材质 5.多光源 6.模板测试 7.模型加载 8.天空盒+反射 9.几何着色器 10.混合 11.帧缓冲 *Unity入门 1.survive_shoot 3.AI icon&logo *数据结构+STL *APP_UI *Blender+Zbrush入门
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