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游戏开发中的人工智能(十三):不确定状态下的决策:贝叶斯技术
时间 2021-07-12
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接上文 游戏开发中的人工智能(十二):概率概论 本文内容:贝叶斯技术是概率技术,本章解释如何运用,以便在游戏中做决策并适应游戏。 不确定状态下的决策:贝叶斯技术 本章要介绍贝叶斯推论和贝叶斯网络,教你怎么把这些技术应用在游戏中。准确的说,是使用这些技术让 NPC 在游戏世界处于不确定状态下做决策,也会讲解简单的贝叶斯模型,让你的 NPC 可以适应变动的情况。我们会用到大量的概率,如果你不熟悉概率,
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