浅谈webpack4.0 性能优化

前言:在现实项目中,咱们可能不多须要从头开始去配置一个webpack 项目,特别是webpack4.0发布之后,零配置启动一个项目成为一种标配。正由于零配置的webpack对项目自己提供的“打包”和“压缩”功能已经作了优化,因此实际应用中,咱们能够把精力更多专一在业务层面上,而无需分心于项目构建上的优化。然而从学习者的角度,咱们须要了解webpack在项目的构建和打包压缩过程当中作了哪些的优化,以及在原有默认配置上,还能够作哪些性能方面上的改进。
       最近在完成vue的单页面应用后萌生了一个想法,抛弃掉vue-cli的构建配置,从零开始进行webpack优化,并将过程当中的思路和体会分享在这篇文章中。webpack的初始配置在我以前写的另外一篇手把手教你从零认识webpack4.0文章中,如下内容也不对基本的webpack配置作过多阐述。css

一,优化的方向

1.1 项目开发

       对开发者而言,咱们但愿webpack这个工具能够给咱们带来流畅的开发体验。好比,当不断修改代码时,咱们但愿代码的变动能及时的通知浏览器刷新页面,而不是手动去刷新页面。更进一步的咱们但愿,代码的修改只会局部更换某个模块,而不是整个页面的刷新。这样可使咱们不须要在等待刷新中浪费不少时间,大大提升了页面的开发效率。html

1.2 项目部署

       项目部署上线时,性能优化是咱们考虑的重点,有两个方向能够做为核心考虑的点,一个是减小HTTP请求,咱们知道在网速相同的条件下,下载一个100KB的图片比下载两个50KB的图片要快,所以,咱们要求webpack将多个文件打包成一个或者少许个文件;另外一个优化的重点是减小单次请求的时间,也就是尽量减小请求文件的体积大小。
       webpack中在性能优化所作的努力,也大抵围绕着这两个大方向展开。另外在构建项目中,咱们也但愿能持续的提升构建效率。前端

二, 提高开发效率

2.1 减小体积

开发环境下,咱们依然对代码的体积有必定的要求,更小的体积可让加载速度更快,开发效率更高,固然配置也相对简单。vue

// webpack.dev.js 开发环境webpack配置
module.exports = {
    devServer: {
        contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),
        port: 9000,
        compress: true, // 代码压缩
      },
}

2.2 模块热更新(HMR)

开发过程当中,咱们但愿修改代码的过程当中,页面能实时且不须要手动的刷新。所以使用HRM, HMR 既避免了频繁手动刷新页面,也减小了页面刷新时的等待,大幅度提升了开发效率。node

// webpack.dev.js
module.exports = {
  devServer: {
    compress: true,
    hot: true // 开启配置
  },
  plugins: [
    new webpack.NamedModulesPlugin(),
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
  ],
}

三,构建体积优化

3.1 生产中的sourcemap 模式

webpack 在构建中提供了很多于7种的sourcemap模式,其中eval模式虽然能够提升构建效率,可是构建后的脚本较大,所以生产上并不适用。而source-map 模式能够经过生成的 .map 文件来追踪脚本文件的 具体位置,进而缩小脚本文件的体积,这是生产模式的首选,而且在生产中,咱们须要隐藏具体的脚本信息,所以可使用 cheap 和module 模式来达到目的。
综上,在生产的webpack devtool选项中,咱们使用 cheap-module-source-map的配置react

// webpack.pro.js 生产webpack配置脚本
module.exports = {
  mode: 'production',
  devtool: 'cheap-module-source-map',  
}

3.2 独立css 文件

以单入口文件而论,一般咱们会将页面的全部静态资源都打包成一个JS 文件,这已经实现了1.2 中的优化部分,将代码合并成一个静态资源,减小了HTTP 请求。jquery

分离前

在这里插入图片描述
可是接下来,咱们须要将css代码独立开来,为何呢?最主要的一点是咱们但愿更好的利用浏览器的缓存,当单独修改了样式时,独立的css文件能够不须要应用去加载整个的脚本文件,提升效率。而且,当遇到多页面的应用时,能够单独将一些公共部分的样式抽离开来,加载一个页面后,接下来的页面一样能够利用缓存来减小请求。webpack

webpack4.0 中提供了抽离css文件的插件,mini-css-extract-plugin,只须要简单的配置即可以将css文件分离开来git

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

module.exports = {
    ···
    plugins: [
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename: "[name].[contenthash].css",
            chunkFilename: "[name].[contenthash].css"
        })
    ],
    module: {
        rules: {
            test: /\.(css|scss)$/,
            use: [process.env.NODE_ENV == 'production' ? MiniCssExtractPlugin.loader : 'style-loader', {
              loader: 'css-loader',
              options: {
                sourceMap: true
              },
            }, "sass-loader"]
        }
    }
    ···
}
分离后

在这里插入图片描述

3.3 压缩js, html, css 文件

要想优化构建后的体积,不断减小静态资源文件的大小,咱们但愿webpack帮助咱们尽量压缩文件的体积。对于js 脚本文件而言,webpack4.0 在mode 为‘production’时,默认会启动代码的压缩。除此以外,咱们须要手动对html和css 进行压缩。

       针对html 的压缩,只须要对html-webpack-plugin进行相关配置。github

// webpack.base.js 

module.exports = {
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
          title: 'minHTML',
          filename: 'index.html',
          template: path.resolve(__dirname, '../index.html'),
          minify: { // 压缩 HTML 的配置
            collapseWhitespace: true,
            removeComments: true,
            useShortDoctype: true
          }
        }),
    ]
}

       针对css 的压缩, webpack4.0 使用optimize-css-assets-webpack-plugin来压缩单独的css 文件。

const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin");

module.exports = {
    plugins: [
        new OptimizeCSSAssetsPlugin()
    ],
}

在这里插入图片描述
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对比之下,咱们能够看到明显的效果,关于压缩css 更多的配置能够参考optimize-css-assets-webpack-plugin

3.4. 合并压缩图片

处理完前端的三大块js,html,css后, 接下来优化能想到的是处理图片。前面提到,提高性能的一个重要的条件是下降http请求数,而应用中常常会有大大小小的图片须要处理,对应用中的小图标来讲,css sprite 是首选,将各类图标集合成一张大的图片能够很好的减小网络请求数。而对于须要独立开的图片,且大小在合理范围内时,咱们能够将图片转换成 base64位编码,内嵌到css 中,一样能够减小请求。

3.4.1 base64 转换

处理图片资源时,webpack 提供了 file-loader 和url-loader 两个loaders供选择,file-loader 和url-loader 的做用,能够用来解析项目中图片文件的url引入问题。二者的区别在于,url-loader 能够将小于指定字节的文件转为DataURL, 大于指定字节 的依旧会使用file-loader 进行解析

// webpack.base.js
module.exports = {
    module: {
        rules: [{
            test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|ttf|woff2|woff)(\?.*)?$/,
            use: [{
              loader: 'url-loader',
              options: {
                limit: 10000, // 限制大小
              }
            }, 
        ]
  },
}
3.4.2 压缩图片

处理完雪碧图和小图片的base64转换后,对于大图片来讲,webpack还能够作到对图片进行压缩,推荐使用image-webpack-loader,插件提供了多种形式的压缩,详细能够参考官网文档

// webpack.base.js
module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {
              loader: 'image-webpack-loader',
              options: {
                optipng: { // 使用 imagemin-optipng 压缩 png,enable: false 为关闭
                  enabled: true,
                },
                pngquant: { // 使用 imagemin-pngquant 压缩 png
                  quality: '65-90',
                  speed: 4
                },
              }
            }
        ]
    }
}

效果对好比下:
在这里插入图片描述
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3.5 依赖库分离

一个中大型应用中,第三方的依赖,庞大得可怕,占据了打包后文件的一半以上。然而,这些依赖模块又是不多变动的资源,和css 代码分离的逻辑类似,分离第三方依赖库,能够更好的利用浏览器缓存,提高应用性能。所以,将依赖模块从业务代码中分离是性能优化重要的一环。
webpack4.0 中,依赖库的分离只须要经过 optimization.splitChunks 进行配置便可。

// webpack.pro.js
module.exports = {
    optimization: {
       splitChunks: {
          cacheGroups: {
            vendor: {
              chunks: "initial",
              test: path.resolve(__dirname, "../node_modules"),
              name: "vendor", // 使用 vendor 入口做为公共部分
              enforce: true,
            },
          },
        },
      },
}

公共库分离后的结果
在这里插入图片描述

3.6 依赖分析

正如前面所讲,在优化分析中,实际影响体积最大的是 node_modules 的第三方库,这一部分的优化能够大大的减小打包后的体积。这里咱们使用最新的webpack-bundle-analyzer插件来分析打包好后的模块,它能够将打包后的内容束展现位方便交互的直观树状图,经过它,能够知道项目大体有哪些模块组成,哪一个模块占据的体积较大,是不是可替代的。

咱们大体能够从几个方向考虑

  • 1.判断依赖是否不可或缺,依赖在项目中使用率是否太低。在项目中,可能针对某个运算,某个功能,咱们使用了一个庞大的库,这个库在体积上的占比较大,而功能使用却较少。这个时候咱们能够寻找体积更小,且功能知足的替换库,或者手动实现某些依赖的功能来替换他。
  • 2.大型库是否能够经过定制功能的方式减小体积。明显的一个例子是 echart, echart彻底版的依赖压缩后也有几百k 之多,这显示是难以接受的。现实项目中,咱们可能只须要少许或者部分的echart 功能,这时咱们能够经过制定图表的形式,下载图表用到的功能,达到体积最优化。
  • 3.某些不可优化的大型库是否能够经过外部引用的方式减小文件体积。例如像bootstrap,vue这类没法优化的第三方库,经过免费开源的cdn服务不但能够减小文件体积,还能够提升网站的加载速度,也是个优化性能的方法

3.7 按需加载

前面提到依赖分析的方向中,若是大型库不可或缺,并且使用率也不算低的时候,咱们能够经过按需加载的形式。这种方式其实是先把你的代码在一些逻辑断点处分离开,而后在一些代码块中完成某些操做后,当即引用或即将引用另一些新的代码块。这样加快了应用的初始加载速度,减轻了它的整体体积,由于某些代码块可能永远不会被加载。

webpack中利用require.ensure()实现按需加载,在不使用按需加载的状况下,首屏加载时会把全部的脚本同时加载出来,这每每会拖累首屏显示时间,带来很差的用户体验。例子来讲。当项目须要使用大型的图表类库,而首页并不须要时,按需加载每每比同时加载在用户体验上好好得多。

当不须要按需加载的时候,咱们的代码多是这样的:

import test from './components/test.vue'
import test2 from './components/test2.vue'

开启按需加载时,咱们的代码修改成:

const test = r => require.ensure([], () => r(require('./components/test.vue')), 'chunk1')
const test2 = r => require.ensure([], () => r(require('./components/test2.vue')), 'chunk2')

webpack 配置修改成

output: {
    ···
    chunkFilename: '[name].[hash].js'
}

这时编译出来的文件会从原来的一个,变成了多个小文件。每一个路由加载时会去加载不一样的资源。特别在首屏的资源加载上进一步优化了应用的体验。

尽管如此,实际中咱们须要根据项目的需求来衡量按需加载的可用性,尽管在首屏优化上取得较大的提高,但按需加载毕竟会将大的文件拆分红多个小文件,增长了http 的请求数。这又违背了性能优化的基础。因此实际中须要取舍,更须要权衡。

3.8 删除冗余代码

代码体积优化到这一步,基本能够优化的地方已经优化完毕了。接下来能够抓住一些细节作更细的优化。好比能够删除项目中上下文都未被引用的代码。这就是所谓的 Tree shaking 优化。webpack 4.0中,mode 为production 默认启动这一优化。可是,若是在项目中使用到babel的 话,须要把babel解析语法的功能关掉。只须要

// .babelrc

{
  "presets": [["env", { "modules": false }]]
}

四,构建速度优化

说完如何减小项目构建后的大小后,接下来简单的谈一下如何提升构建的速度。实际上webpack的 构建速度,只须要简单的修改配置便能大幅提升速度。常见的设置以下。

4.1 babel-loader构建时间过长

4.1.1 限定加载器做用范围

因为babel-loader须要将语法进行转换,所耗费的时间较长,因此第一步须要限定babel-loader 做用的范围,让babel-loader 的搜索和转换准确的定位到指定模块。大幅提升构建速度。
例如:

// webpack.base.js
module.exports = {
    module:{
        rules: [
            {
                test: /\.js$/,
                include: [resolve('src')],// 限定范围
                use: {
                  loader: 'babel-loader',
                },
            },]
    }
}
4.1.2 缓存加载器执行结果

正由于babel-loader在解析转换上耗时太长,因此咱们但愿能缓存每次执行的结果。webpack的loader中恰好有 cacheDirectory 的选项,默认为false 开启后将使用缓存的执行结果,打包速度明显提高。

// webpack.base.js
module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {
            test: /\.js$/,
            include: [resolve('src')],
            use: {
              loader: 'babel-loader?cacheDirectory',
            },
        },]
    }
}

4.2 resolve 解析优化

webpack 的resolve 作相关的配置后,也可让项目的构建速度加快。具体看下文的配置:

  • 当项目中出现 import 'react' 既不是绝对路径也不是相对路径时,指定好搜索的路径,能够不用过多的查询
  • 尽量少的使用 resolve.alias 来设置路径别名,由于会影响到tree shaking 的优化
  • 后缀自动补全尽量的少。减小路径查询的工做
  • 当使用的第三方库过大,而且不包含import require define 的调用。可使用noParse让库不被loaders 解析
// webpack.base.js
module.exports = {
    resolve: {
      modules: [
        path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
      ],

      extensions: [".js"], 
    
      // 避免新增默认文件,编码时使用详细的文件路径,代码会更容易解读,也有益于提升构建速度
      mainFiles: ['index'],
    },
    module: {
        noParse: function(content){
            return /jquery/.test(content)
        }
    }
}

五,结语

webpack性能优化的瓶颈仍是集中在构建时间和构建体积上,做为构建工具业界霸主,webpack一直不停的优化构建打包流程。经过对旧有项目的优化也能够对webpack这个工具以及性能优化的知识有更深的了解。

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