需求分析(软工造梦厂)

这个做业属于哪一个课程 课程
这个做业要求在哪里 做业要求
团队名称 软工C#造梦厂
这个做业的目标 实现需求分析,完善分工任务,设计项目原型

一、项目人员

姓名 学号
张旭(组长) 201731024123
周成杰 201731024136
邹扬锋 201731024134
赵俊安 201731024121
黄涛 201731024119
陈欣 201731024102
马芸慧 201731024104
马昊妍 201731024107

二、项目简介

  黄金点小游戏:黄金点游戏规则:N(大于等于10)个玩家进行游戏,每名玩家从0到100(不能选0和100)之间选择一个有理数,将全部玩家的数值求平均值G,将G乘以0.618,即黄金分割比例,得出S值(黄金点),离S值最近的玩家得N分,最远的玩家得-2分,其他玩家不得分;每名玩家的初始分值定位一百分。重复N轮游戏,得分最高的玩家获胜。html

#### 三、典型用户工具

  做为一个益智类小游戏,需求人群是十分广大的,能够说老小咸宜,不过咱们认为主要需求人群仍是以学生、上班族等压力较大的人群为主开发工具

四、主要功能

  这次项目是咱们从做业推荐项目中选择的一个小游戏项目,咱们想把它开发成为一种益智类小游戏,益智类游戏具备即时性、趣味性、智力性等特色,经过这个游戏达到锻炼思惟、释放压力等目的。设计

五、原型模型

利用墨刀开发工具设计系统原型
在这里插入图片描述
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六、分工及进度安排

  • 小组成员统一讨论,肯定开发步骤和明确分工
  • 组长(张旭)攥写博客,(24119,24134)两位同窗进行原型开发,(24136,24121)对需求规格说明书进行编写,(24102,24107,24104)答辩ppt制做。
  • 现博客和原型开发已完成,预计需求规格说明书10.16完成,ppt10.7完成。
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