Unity RPG手游中控制角色相机的移动跟随(二)

实现:经过键盘控制相机围绕角色进行上下左右旋转以及相机视角的缩放。 相机的建立 建立四个空物体,分别为下图的命名,给相机四层父物体结构,以方便实现相机在三维场景中围绕角色旋转以及缩放 CameraFollowAndRotate position=player.position rotation=(0,y,0) rotation.y控制视角围绕角色水平方向移动且实时 CameraUpAndDown
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