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文章目录 概念 项目,物体等基础概念 shader 和材质 texture 贴图的关系 天空盒 选择遮罩 culling mask 操作 更改 游戏视角 缩放 旋转 将物体作为中心 围绕 物体 旋转 以物体为中心移动视角 创建子物体 概念 项目,物体等基础概念 一个 游戏工程, 是一个项目 一个 项目 可以包含很多场景 一个场景 可以包含 很多 游戏物体 一个游戏物体 又 很多 组件 构成 一个
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