C++对象模型(三):Program Transformation Semantics (程序转换语义学)

本文是Inside The C++ Object Model Chapter 2 部分的读书笔记。是讨论编译器调用拷贝构造函数时的策略(如何优化以提升效率),侯捷称之为"程序转化的语义学"ide

或者说是是关于编译器对于程序是如何进行有效转化或者说翻译,以实现C++的语法机制。主要来讲有如下几种Semantics:函数

1) 明确的初始化操做(Explicit Initialization)优化

好比定义: X x0;
那么如下定义: X x1(x0); X x2 = x0; X x3 = X(x0); 都会被转化成: X x1,x2,x3; 在这里编译器并不会作这三个object的初始化,而是调用copy constructor进行初始化:.net

x1.X::X(x0); x2.X::X(x0); x3.X::X(x0);翻译


2) 参数初始化(Argument Initialization)设计

C++ Standard ( Section 8.5)说,把一个class  object 当作参数传递给一个函数或者把它做为一个函数的返回值时,至关于如下形式的初始化操做:ip

X xx = arg;其中xx是形式参数或者返回值,arg表明真正的参数值,所以相似于void foo(X x0);这种调用,将会使得local instance x0以memberwise的形式以实际参数为初始值进行初始化。ci

通常来讲,编译器有两种作法:get

a) introduce a temporary object编译器

仍是以上文的函数声明 void foo(X x0);

调用进入后,一、编译器生成一个temporary object:X _temp;

                       二、以实际参数xx 拷贝构造 这个temporary object:_temp.X::X(xx);

                       三、从新改写函数调用操做,foo(_temp);

                       四、最重要的一点就是修改参数调用方式为引用,不然如何工做又回到原点啦。。。void foo(X &x0);

b) 将参数直接以copy constructor建构到函数的堆栈上,这样也会有一个local object生成;固然在函数返回时该local object也会被destructed。


3) 返回值的初始化(Return Value Initialization)

当返回值是object时,这个object是如何返回的呢?cfront使用的是一个双阶段转化:

a) 首先加上一个额外的参数,是class object的reference,这个参数将放置经过copy constructor得来的返回值

b)在return以前安插一个copy constructor,以便将欲传回之的object当作上述新增参数的处置。


例如:X bar() { X xx; return xx;} 会被转化为:

void bar(X & _res)      //这里安插了临时引用参数

{

X xx;

xx.X::X();

_res.X::X(xx);              //这里安插了临时引用的拷贝构造函数

return;

}

如今编译器必须转化每一个bar调用,以反映其新定义。例如X xx = bar(); ===> X xx; bar( xx );

而相应的 bar().memfunc(); //执行bar()所返回之X class object的member function

会被编译器转化为:

X temp0;

(bar(temp0),temp0).memfunc();


在返回值优化上,Optimization at the User Level or Optimization at the Compiler Level。在User Level, 设计者须要建立不一样的constructor,这样object直接经过计算,而不须要copy constructor。这样作若是在很是注重效率的场合可能比较有意义,可是缺少抽象。

在Compiler Level,如今广为认知的就是 Name Return Value(NRV)Optimization:

void bar(X & _res)      //这里安插了临时引用参数

{

_res.X::X();

//直接操做_res

return;

}


也就是说,NRVO 省略了一次copy constructor的调用。可是若是copy constructor有side-effect的话,那么这个优化就会有问题。

        书中提到,若是某个class 会有大量的object return value的状况,那么须要为该class define copy constructor,以触发NRV(或者叫RVO, Return Value Optimization)。可是,黄俊达先生认为:Lippman 在 p67 最後一行所言『这个程式的第一个版本不能实施 NRV 最佳化,由于 test class 缺乏一个 copy constructor』,
此语错误。黄先生认为若是程式没有 explicit copy constructor,编译器会自动为咱们作出来(如为 trivial,则直接 bitwise copy;如为 nontrivial,则由编译器为咱们合成出一个 copy constructor)。所以,有没有 explicit copy constructor 并不影响 NRV 最佳化的实施。他认为 NRV 最佳化主要是 由编译器 option 来决定要不要实施。他而且作了一些实验,判断 VC 和 gcc 都没有作到 NRV 最佳化,而其不作的理由不是由于技术上的困难,是为了不形成「user defined copy constructor 之反作用失效」-- 所谓反作用
是指,例如「在 user defined copy constructor 中作一个 cout 输出」之类这种「与 memberwise copy 无关」的动做。

NRV优化仍是很重要,好比下面的代码,若是没有NRV将会有三次copy 构造,二次析构:
        Type get(int I) { return Type(i); } Type t = get(1);

甚至有人认为user defined copy constructor会阻止NRV的优化。更多讨论能够参见:关于编译器对拷贝构造函数优化的问题再讨论

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