学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它能够更新咱们数据的状态,本篇文章从简单使用到深刻到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~react
setState(updater, callback)
这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能须要从新渲染。它是异步的,react一般会集齐一批须要更新的组件,而后一次性更新来保证渲染的性能,因此这就给咱们埋了一个坑:数组
那就是在使用setState
改变状态以后,马上经过this.state
去拿最新的状态每每是拿不到的。app
因此第一个使用要点就是:若是你须要基于最新的state作业务的话,能够在componentDidUpdate
或者setState
的回调函数里获取。(注:官方推荐第一种作法)异步
// setState回调函数 changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value }, () => this.APICallFunction()); }, APICallFunction: function () { // Call API with the updated value }
设想有一个需求,须要在在onClick里累加两次,以下函数
onClick = () => { this.setState({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); }
在react眼中,这个方法最终会变成性能
Object.assign( previousState, {index: state.index+ 1}, {index: state.index+ 1}, ... )
因为后面的数据会覆盖前面的更改,因此最终只加了一次.因此若是是下一个state依赖前一个state的话,推荐给setState传functionthis
onClick = () => { this.setState((prevState, props) => { return {quantity: prevState.quantity + 1}; }); this.setState((prevState, props) => { return {quantity: prevState.quantity + 1}; }); }
以上是使用setState的两个注意事项,接下来咱们来看看setState被调用以后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。spa
下面来逐步的解析图里的流程。prototype
ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback) { // 将setState事务放进队列中 this.updater.enqueueSetState(this, partialState); if (callback) { this.updater.enqueueCallback(this, callback, 'setState'); } };
这里的partialState能够传object,也能够传function,它会产生新的state以一种Object.assgine()
的方式跟旧的state进行合并。3d
enqueueSetState: function (publicInstance, partialState) { // 获取当前组件的instance var internalInstance = getInternalInstanceReadyForUpdate(publicInstance, 'setState'); // 将要更新的state放入一个数组里 var queue = internalInstance._pendingStateQueue || (internalInstance._pendingStateQueue = []); queue.push(partialState); // 将要更新的component instance也放在一个队列里 enqueueUpdate(internalInstance); }
这段代码能够得知,enqueueSetState 作了两件事:
一、将新的state放进数组里
二、用enqueueUpdate来处理将要更新的实例对象
function enqueueUpdate(component) { // 若是没有处于批量建立/更新组件的阶段,则处理update state事务 if (!batchingStrategy.isBatchingUpdates) { batchingStrategy.batchedUpdates(enqueueUpdate, component); return; } // 若是正处于批量建立/更新组件的过程,将当前的组件放在dirtyComponents数组中 dirtyComponents.push(component); }
由这段代码能够看到,当前若是正处于建立/更新组件的过程,就不会马上去更新组件,而是先把当前的组件放在dirtyComponent里,因此不是每一次的setState都会更新组件~。
这段代码就解释了咱们经常据说的:setState是一个异步的过程,它会集齐一批须要更新的组件而后一块儿更新。
而batchingStrategy 又是个什么东西呢?
var ReactDefaultBatchingStrategy = { // 用于标记当前是否出于批量更新 isBatchingUpdates: false, // 当调用这个方法时,正式开始批量更新 batchedUpdates: function (callback, a, b, c, d, e) { var alreadyBatchingUpdates = ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates; ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = true; // 若是当前事务正在更新过程在中,则调用callback,既enqueueUpdate if (alreadyBatchingUpdates) { return callback(a, b, c, d, e); } else { // 不然执行更新事务 return transaction.perform(callback, null, a, b, c, d, e); } } };
这里注意两点:
一、若是当前事务正在更新过程当中,则使用enqueueUpdate
将当前组件放在dirtyComponent
里。
二、若是当前不在更新过程的话,则执行更新事务。
/** * <pre> * wrappers (injected at creation time) * + + * | | * +-----------------|--------|--------------+ * | v | | * | +---------------+ | | * | +--| wrapper1 |---|----+ | * | | +---------------+ v | | * | | +-------------+ | | * | | +----| wrapper2 |--------+ | * | | | +-------------+ | | | * | | | | | | * | v v v v | wrapper * | +---+ +---+ +---------+ +---+ +---+ | invariants * perform(anyMethod) | | | | | | | | | | | | maintained * +----------------->|-|---|-|---|-->|anyMethod|---|---|-|---|-|--------> * | | | | | | | | | | | | * | | | | | | | | | | | | * | | | | | | | | | | | | * | +---+ +---+ +---------+ +---+ +---+ | * | initialize close | * +-----------------------------------------+ * </pre> */
简单说明一下transaction对象,它暴露了一个perform的方法,用来执行anyMethod,在anyMethod执行的前,须要先执行全部wrapper的initialize方法,在执行完后,要执行全部wrapper的close方法,就辣么简单。
在ReactDefaultBatchingStrategy.js,tranction 的 wrapper有两个 FLUSH_BATCHED_UPDATES, RESET_BATCHED_UPDATES
var RESET_BATCHED_UPDATES = { initialize: emptyFunction, close: function () { ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = false; } }; var FLUSH_BATCHED_UPDATES = { initialize: emptyFunction, close: ReactUpdates.flushBatchedUpdates.bind(ReactUpdates) }; var TRANSACTION_WRAPPERS = [FLUSH_BATCHED_UPDATES, RESET_BATCHED_UPDATES];
能够看到,这两个wrapper的initialize
都没有作什么事情,可是在callback执行完以后,RESET_BATCHED_UPDATES 的做用是将isBatchingUpdates置为false,
FLUSH_BATCHED_UPDATES 的做用是执行flushBatchedUpdates,而后里面会循环全部dirtyComponent,调用updateComponent来执行全部的生命周期方法,componentWillReceiveProps, shouldComponentUpdate, componentWillUpdate, render, componentDidUpdate 最后实现组件的更新。
以上即为setState的实现过程,最后仍是用一个流程图在作一个总结吧~
参考文档: