模拟系列(二)——模拟闪电

要求 简要模拟闪电的形成过程,要求插值渲染,用C# WinForm实现(网格)。 思路 逻辑部分 网格电场模型是一种图结构,基于C#的特性,设计Node类(结点)和Wire类(连线),且为泛型。 设计超类Unit(继承自Node,管理Node的事件)。 网格模型的计算需要状态的更替,故设计Status类(状态)和Mutable类(原状态和新状态)。 每个电路对象(结点,单元,连线)拥有一个唯一编号
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