Java自带了各类Map类,可归为三种类型: html
1.通用Map,用于在应用程序中管理映射,一般在 java.util 程序包中实现 java
- HashMap
- Hashtable
- Properties
- LinkedHashMap
- IdentityHashMap
- TreeMap
- WeakHashMap
- ConcurrentHashMap
2.专用 Map,您一般没必要亲自建立此类 Map,而是经过某些其余类对其进行访问 oracle
- java.util.jar.Attributes
- javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons
- java.security.Provider
- java.awt.RenderingHints
- javax.swing.UIDefaults
3.一个用于帮助实现您本身的 Map 类的抽象类 ide
咱们今天主要来认识java.util包中的HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap。 spa
Hashmap: 线程
- 最经常使用的Map
- 根据键的HashCode值存储数据,根据键能够直接获取它的值,具备很快的访问速度
- 遍历时取得数据的顺序是彻底随机的
- 最多只容许一条记录的键为Null,容许多条记录的值为 Null
- 不支持线程的同步,即任一时刻能够有多个线程同时写HashMap,可能会致使数据的不一致
- 使用用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具备同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap
Hashtable: htm
- 与 HashMap相似
- 它继承自Dictionary类
- 不容许记录的键或者值为空
- 支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable
- 线程同步致使Hashtable在写入时会比较慢
LinkedHashMap: 排序
- HashMap的一个子类
- 保存了记录的插入顺序
- 先进先出,遍历时先获得的记录是先插入的,能够在构造时用带参数,按照应用次数排序
- 在遍历的时候会比HashMap慢。
- 例外状况,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,由于LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关
TreeMap: 继承
- 实现SortMap接口
- 默认是按键值的升序排序,也能够指定排序的比较器
- 当用Iterator 遍历TreeMap时,获得的记录是排过序的
总结: 接口
- 用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择
- 按天然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好
- 出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 能够实现,能够按读取顺序来排列
参考: