学习笔记——实时绘制线条摆动

能够利用二次贝塞尔曲线定义线条呈现的形状,再更改参数使线条变换形状,使之连续起来就造成了线条摆动的动画 dom 二次贝塞尔曲线介绍:函数 咱们将线条的绘制点分为三个——起始点,控制点,结束点动画 其中起始点和控制点是保持不动的,而结束点的位置咱们让他按照正弦函数曲线进行变换this 正弦函数图像:spa 首先定义一个类:prototype var aneObj=function() {     t
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