利用Cinemachine快速创建游戏中的相机系统

Cinemachine作为Unity官方的解决方案,致力于帮助开发者高效的实现游戏中的相机系统。本文将由Unity技术经理成亮来为大家介绍如何利用Cinemachine快速创建游戏中的相机系统。 Cinemachine 相机系统总体介绍 首先我们来看一下在开发游戏的时候都会遇到的一些问题,大致分为五类:跟踪、瞄准、物理相关(碰撞、实现遮挡)、镜头特效、镜头切换。 这些问题适用于各类游戏,不管是2D
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