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THREEJS的鼠标事件实现(中心旋转,放大缩小等)
时间 2021-01-01
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threejs
鼠标事件
旋转
放大缩小
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最近使用threejs自带的TrackballControls.js或者OrbitControls.js发现一个问题:在场景中在一个平行光,当移动物体时,背面始终是黑的,因为没有光照,(本质就是因为使用自带的滚动求,移动的是相机,而不是移动物体)因为效果需要,自己写鼠标事件,控制物体(这样的好处是:当物体移到光照射到的地方,都能实现光亮的效果) 加一束平行光 var directionalLigh
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