THREEJS的鼠标事件实现(中心旋转,放大缩小等)

最近使用threejs自带的TrackballControls.js或者OrbitControls.js发现一个问题:在场景中在一个平行光,当移动物体时,背面始终是黑的,因为没有光照,(本质就是因为使用自带的滚动求,移动的是相机,而不是移动物体)因为效果需要,自己写鼠标事件,控制物体(这样的好处是:当物体移到光照射到的地方,都能实现光亮的效果) 加一束平行光 var directionalLigh
相关文章
相关标签/搜索