就一个类而言,应该仅有一个引发它变化的缘由。简单来讲,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。
软件中的对象(类、模块、函数等),应该对于扩展是开放的,而对于修改是封闭的。
全部引用基类的地方必须能透明的使用其子类。通俗的说,就是只要父类能出现的地方子类就能够出现,并且替换为子类之后不会出现任何错误或异常。反过来就不行了,子类出现的地方父类不必定能适应。
依赖倒置原则在Java中的表现就是:模块间的依赖经过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是经过接口或抽象类产生的。
类间的依赖关系应该创建在最小的接口上。
<!--将图片写入SD卡-->
public void put(String url, Bitmap bitmap) {
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
fileOutputStream = new FileOutputStream(SDPath+url);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fileOutputStream);
}catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
CloseUtils.closeQuietly(fileOutputStream);
}
}
<!--关闭工具类-->
public final class CloseUtils {
private CloseUtils() { }
/**
* 关闭Closeable对象
* @param closeable
*/
public static void closeQuietly(Closeable closeable) {
if (null != closeable) {
try {
closeable.close();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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一个对象应该对其余的对象有最少的了解
public class ImageLoader {
// 图片缓存,依赖接口,而不是具体实现
// 若是改成MemoryCache mImageCache = new MemoryCache();就不能定制图片缓存的实现,扩展性大大下降,耦合度也会大大提升
ImageCache mImageCache = new MemoryCache();
// 线程池,线程数量为CPU的数量
ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
// 注入缓存,对扩展开放,对修改关闭
public void setImageCache(ImageCache cache) {
mImageCache = cache;
}
/**
* 显示图片
* @param imageUrl
* @param imageView
*/
public void displayImage(String imageUrl, ImageView imageView) {
Bitmap bitmap = mImageCache.get(imageUrl);
if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
return;
}
// 图片没有缓存,提交到线程池下载
submitLoadRequest(imageUrl, imageView);
}
/**
* 下载图片
* @param imageUrl
* @param imageView
*/
private void submitLoadRequest(final String imageUrl, final ImageView imageView) {
imageView.setTag(imageUrl);
mExecutorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap = downloadImage(imageUrl);
if (bitmap == null) {
return;
}
if (imageUrl.equals(imageView.getTag())) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
mImageCache.put(imageUrl, bitmap);
}
});
}
/**
* 下载图片
* @param imageUrl
* @return
*/
private Bitmap downloadImage(String imageUrl) {
Bitmap bitmap = null;
try {
URL url = new URL(imageUrl);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(connection.getInputStream());
connection.disconnect();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
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<!--图片缓存接口-->
public interface ImageCache {
public Bitmap get(String url);
public void put(String url, Bitmap bitmap);
}
<!--内存缓存的实现-->
public class MemoryCache implements ImageCache{
private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
public MemoryCache() {
//初始化LRU缓存
initImageCache();
}
private void initImageCache() {
// 计算可以使用的最大内存
final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024);
// 取四分之一的可用内存做为缓存
final int cacheSize = maxMemory / 4;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024;
}
};
}
@Override
public Bitmap get(String url) {
return mMemoryCache.get(url);
}
@Override
public void put(String url, Bitmap bitmap) {
mMemoryCache.put(url, bitmap);
}
}
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