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UE4 UI和UI之间的通讯(浅谈测试)
时间 2019-12-05
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ue4
之间
通讯
浅谈
测试
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一、实现效果就是在一个主UI中,点击新建按钮弹出一个新建名称的UI,而后输入本身的想要输入的名称,而后点击确认,将输入的名称放到主UI的框中,这里新建3个UI 二、CreatePlayer的设置以下: 三、PlayList的设置以下: 四、PlaySlot设置以下: 如今开始,先来捋一下具体实现思路:主UI是PlayerList,点击新建按钮弹出CreaterPlayer—UI,而后输入名称后点击
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