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Go 变量的使用(二)
时间 2021-01-01
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Go 变量 该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化 变量在同一个作用域(在一个函数或者在代码块)内不能重名 变量=变量名+值+数据类型,变量的三要素 Golang 的变量如果没有赋初值,编译器会使用默认值 int 默认值 0 string 默认值为空串 小数默认为 0 明确变量几个概念 变量的声明,初始化和赋值 程序中 +号的使用 当左右两边都是数值型时,则做加法运算 当左右两边都是字符串,
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