3D加载程序的性能优化

通过使用数组实现连续内存,从而提高程序加载速度, 在绘制几十万个三角形的时候让它的帧数也保持在60帧   效果:   代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Cube</title> <style>body{background:#CCCCCC;margin:0;padding:0;}</sty
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