微信支付详解

原文: 微信支付详解

1.为何会有两种JS方法能够发起微信支付?

当你登录微信公众号以后,左边有两个菜单栏,一个是微信支付,一个是开发者中心。javascript

在开发者中心中,有一个微信JS-SDK说明文档。html

在此说明文档中,有一个发起微信支付的请求API前端

wx.chooseWXPay({
    timestamp: 0, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的全部使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符
    nonceStr: '', // 支付签名随机串,不长于 32 位
    package: '', // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***)
    signType: '', // 签名方式,默认为'SHA1',使用新版支付需传入'MD5'
    paySign: '', // 支付签名
    success: function (res) {
        // 支付成功后的回调函数
    }
});

在微信支付菜单栏中,有一个使用教程。里面有一个使用JS API发起支付请求的小菜单。java

进入以后,里面一个公众号支付的菜单栏。在里面,有一个H5调起支付API的页面。web

它里面发起一个支付的代码是:算法

function onBridgeReady(){
   WeixinJSBridge.invoke(
       'getBrandWCPayRequest', {
           "appId" : "wx2421b1c4370ec43b",     //公众号名称,由商户传入     
           "timeStamp":" 1395712654",         //时间戳,自1970年以来的秒数     
           "nonceStr" : "e61463f8efa94090b1f366cccfbbb444", //随机串     
           "package" : "prepay_id=u802345jgfjsdfgsdg888",     
           "signType" : "MD5",         //微信签名方式:     
           "paySign" : "70EA570631E4BB79628FBCA90534C63FF7FADD89" //微信签名 
       },
       function(res){     
           if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {}     // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:res.err_msg将在用户支付成功后返回    ok,但并不保证它绝对可靠。 
       }
   ); 
}
if (typeof WeixinJSBridge == "undefined"){
   if( document.addEventListener ){
       document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady, false);
   }else if (document.attachEvent){
       document.attachEvent('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady); 
       document.attachEvent('onWeixinJSBridgeReady', onBridgeReady);
   }
}else{
   onBridgeReady();
}

为何JS有两种方法能够调起微信支付呢?json

个人理解:第一种方法是为了跟其余js API接口统一(里面能够调用不少微信的功能)而提供的。api

第二种方法仅仅是针对微信支付这个功能提供的。数组

也就是说,按照这两种方法来进行微信支付,都是能够的,可是两种方法调用的方式和提供的参数不同。缓存

2.微信支付有v2和v3版本的区别?

这种区别,是相对于getBrandWCPayRequest方法发起的微信支付。

当你登录微信公众平台,点击微信支付。若是看到有技术升级的菜单栏,就证实你如今使用的是v2版本,若是你进行技术升级,那么,就会升级到v3版本。

v2版本和v3版本的发起微信支付的方式不同,所以,若是你以前使用了v2版本进行了微信支付的开发,那么你技术升级到v3版本后,就不能使用原来的v2版本的调用方式了,也就意味着,你的代码须要改动。固然,你不升级的话,是没有问题的。

v3版本比v2版本多了一些功能,好比:红包,券等。

v2版本发起微信支付的方法:

WeixinJSBridge.invoke('getBrandWCPayRequest',{
                        "appId" : getAppId(), //公众号ID
                        "timeStamp" : getTimeStamp(), //时间戳,当前系统的时间,具体格式,请看API
                        "nonceStr" : getNonceStr(), //随机串,具体格式请看API
                        "package" : getPackage(),//扩展包
                        "signType" : "SHA1", //微信签名方式:sha1
                        "paySign" : getSign() //微信签名
                        },function(res){
                            if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {}
                                // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:res.err_msg将在用户支付成功后返回ok,但并不保证它绝对可靠。
                                //所以微信团队建议,当收到ok返回时,向商户后台询问是否收到交易成功的通知,若收到通知,前端展现交易成功的界面;若此时未收到通知,商户后台主动调用查询订单接口,查询订单的当前状态,并反馈给前端展现相应的界面。
                        }
); 

v3版本发起微信支付的方法跟v2的同样,只是参数不同。

其中,package的值,v3是经过统一接口调用获取到的。

signType,v3使用的是md5方式。

因为微信支付开发教程,已经按照v3版本的方式给出了,因此v2版本,咱们就不说了,接下来,咱们详细讲解v3版本的开发方式。

3.v3版本开发步骤

想要在前端发起微信支付,就必须有appId,timeStamp,nonceStr,package,signType,paySign这六个参数。

其中,appid,signType已经直接给出了。

timestamp和noncestr,能够根据文档给出的规则算出来。

package是统一下单接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***。

因此,咱们先来看下如何得到此prepay_id。

咱们先去看统一下单接口:

此接口的调用,是经过服务端的代码进行调用的,也就是你的应用服务器,这里咱们假设你使用的是java代码。

接口连接

URL地址:https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder

请求参数(只考虑必填的)

appid,mch_id,nonce_str,body,out_trade_no,total_fee,notify_url,trade_type,这几个参数,咱们能够直接得到。

spbill_create_ip(终端IP)和sign(签名)咱们须要采起方式得到。

获取用户的ip地址,前端能够经过如下方式获取,而后传给后台。后台也能够本身获取(对java不熟)。

<script src="http://pv.sohu.com/cityjson?ie=utf-8"></script> 
var returnCitySN = {"cip": "210.21.236.135", "cid": "440300", "cname": "广东省深圳市"};

最后,只剩下sign了。

咱们进入到签名算法文档。你们认真仔细的查看此文档,由于此签名算法会使用几回。

此文档中有一个例子,你们按照此例子把本身要请求的参数按照字典序组装起来,最后拼接API秘钥。此秘钥是在商户平台中,帐户设置,API安全中本身设置的,此秘钥只能放在服务器端,也就是java代码中,不能进行传输。以前的v2版本,就是放在前端(js代码中的),不安全。

最后,用java代码中的md5方法进行加密,加密完以后,转化成大写,就获得sign了。

最后,经过java代码,把这些参数组成xml文件发给微信服务器(https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder)。

若是返回成功,就会获得如下这种形式的数据:

<xml>
   <return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
   <return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg>
   <appid><![CDATA[wx2421b1c4370ec43b]]></appid>
   <mch_id><![CDATA[10000100]]></mch_id>
   <nonce_str><![CDATA[IITRi8Iabbblz1Jc]]></nonce_str>
   <sign><![CDATA[7921E432F65EB8ED0CE9755F0E86D72F]]></sign>
   <result_code><![CDATA[SUCCESS]]></result_code>
   <prepay_id><![CDATA[wx201411101639507cbf6ffd8b0779950874]]></prepay_id>
   <trade_type><![CDATA[JSAPI]]></trade_type>
</xml>

java代码解析后,把prepay_id返回给前端。

这时,前端要发起微信支付,就只差paySign了。

此paySign,也必须按照签名算法来获得。这里,咱们一样在java代码中,按照调起微信支付getBrandWCPayRequest方法的请求参数进行签名算法操做。

这里须要对appId,timeStamp,nonceStr,package,signType这5个请求参数进行组装,而后拼接商户平台秘钥,md5加密,转换成大写,最后返回给前端。

这时,前端就能够调用此接口了。

 

上面的图,咱们省略第二步。

4.按照统一接口实现v3版本的微信支付。

在微信js-sdk中,有详细的说明:全部须要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,不然将没法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,因此使用pushState来实现web app的页面会致使签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。

wx.config({
    debug: true, // 开启调试模式,调用的全部api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,能够在pc端打开,参数信息会经过log打出,仅在pc端时才会打印。
    appId: '', // 必填,公众号的惟一标识
    timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
    nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
    signature: '',// 必填,签名,见附录1
    jsApiList: [] // 必填,须要使用的JS接口列表,全部JS接口列表见附录2
});

这里的参数,咱们只有signature不知道。

生成signature以前必须先了解一下jsapi_ticket,jsapi_ticket是公众号用于调用微信JS接口的临时票据。正常状况下,jsapi_ticket的有效期为7200秒,经过access_token来获取。因为获取jsapi_ticket的api调用次数很是有限,频繁刷新jsapi_ticket会致使api调用受限,影响自身业务,开发者必须在本身的服务全局缓存jsapi_ticket 。

  1. 参考如下文档获取access_token(有效期7200秒,开发者必须在本身的服务全局缓存access_token):../15/54ce45d8d30b6bf6758f68d2e95bc627.html
  2. 用第一步拿到的access_token 采用http GET方式请求得到jsapi_ticket(有效期7200秒,开发者必须在本身的服务全局缓存jsapi_ticket):https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/ticket/getticket?access_token=ACCESS_TOKEN&type=jsapi

按照获取access token的文档,咱们能够得到

{"access_token":"ACCESS_TOKEN","expires_in":7200}

此文档很容易看懂,AppID和AppSecret在微信公众平台可获取。

紧接着第二步,就能够得到:

{
"errcode":0,
"errmsg":"ok",
"ticket":"bxLdikRXVbTPdHSM05e5u5sUoXNKd8-41ZO3MhKoyN5OfkWITDGgnr2fwJ0m9E8NYzWKVZvdVtaUgWvsdshFKA",
"expires_in":7200
}

里面的ticket就是jsapi_ticket。

最后,按照下面的签名算法获得signature。

签名算法

签名生成规则以下:参与签名的字段包括noncestr(随机字符串), 有效的jsapi_ticket, timestamp(时间戳), url(当前网页的URL,不包含#及其后面部分) 。对全部待签名参数按照字段名的ASCII 码从小到大排序(字典序)后,使用URL键值对的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串string1。这里须要注意的是全部参数名均为小写字符。对string1做sha1加密,字段名和字段值都采用原始值,不进行URL 转义。


即signature=sha1(string1)。 示例:

noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW
jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg
timestamp=1414587457
url=http://mp.weixin.qq.com?params=value

步骤1. 对全部待签名参数按照字段名的ASCII 码从小到大排序(字典序)后,使用URL键值对的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串string1:

jsapi_ticket=sM4AOVdWfPE4DxkXGEs8VMCPGGVi4C3VM0P37wVUCFvkVAy_90u5h9nbSlYy3-Sl-HhTdfl2fzFy1AOcHKP7qg&noncestr=Wm3WZYTPz0wzccnW&timestamp=1414587457&url=http://mp.weixin.qq.com?params=value

步骤2. 对string1进行sha1签名,获得signature:

0f9de62fce790f9a083d5c99e95740ceb90c27ed
注意事项

签名用的noncestr和timestamp必须与wx.config中的nonceStr和timestamp相同。
签名用的url必须是调用JS接口页面的完整URL。
出于安全考虑,开发者必须在服务器端实现签名的逻辑。

如出现invalid signature 等错误详见附录5常见错误及解决办法。

配置完成以后,咱们就能够在下面的函数中调用微信支付接口了。

wx.ready(function(){
  
  wx.chooseWXPay({
      timestamp: 0, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的全部使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符
      nonceStr: '', // 支付签名随机串,不长于 32 位
      package: '', // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***)
      signType: '', // 签名方式,默认为'SHA1',使用新版支付需传入'MD5'
      paySign: '', // 支付签名
      success: function (res) {
          // 支付成功后的回调函数
      }
  });
  // config信息验证后会执行ready方法,全部接口调用都必须在config接口得到结果以后,config是一个客户端的异步操做,因此若是须要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则能够直接调用,不须要放在ready函数中。 

});

而后,这里的支付签名paySign和package按照前面的方式得来就好了。

总结:若是仅仅是实现微信支付这样的功能,仍是参考第三项。由于第四项多了一步,v2版本已经淘汰。

若是须要实现微信支付和其余微信功能,那么参考第四项。

里面的坑不少:记住,参数名的大小写要一致,不论是前端仍是后台,在签名时,只要大小写不一致,就会出错。

 

 

 

 

加油!

相关文章
相关标签/搜索