Java线程入门第三篇

Java内存模型(jmm)

  • Why:保证多线程正确协同工做
  • 看图说明:

文字解释:线程a和线程b通讯过程,首先线程a把本地内存的共享变量更新到主内存中,而后线程b去读取主内存的共享变量,最后更新到本身的本地内存中多线程

JMM涉及的特性以及规则

  • 特性
    1.原子性:操做不可中断,即一个线程操做不会被另外一个线程影响
    特例:在32的操做系统中,long型不是原子性
    2.可见性:是指一个线程修改某个共享变量的值,另外一个线程可否马上知道该共享变量的变化。
    常常出现可见问性问题是由于重排序
    重排序:编译器和处理器为了提升执行效率,改变语句执行顺序,为此jmm有happenbefore规则。
    3.有序性: 代码语句按顺序执行
  • happenbefore规则
    happenbefore规则是jmm的核心:做用保证前一个操做对后一个操做可见(同一个线程或者不一样线程)
    1.程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
    2.Volatile规则:volatile的写,先发生于读,这保证了volatile的可见性
    3.锁规则:解锁必然发生在随后的加锁前
    4.传递性:a先于b,b先于c,那么a必然先于c
    5.线程的start()方法先于他的每个动做
    6.线程全部操做先于线程的终结
    7.线程的中断先于被中断线程的代码
    8.对象的构造函数执行、结束先于finalize()方法

AQS同步器(抽象类)

Aqs源码部分

  • 原理:使用int成员变量表示同步状态,经过内置fifo队列完成资源获取线程的排队工做
  • 他出名的儿子(继承了aqs)
    1.ReentrantLock(类):你们都叫他重入锁,由于他能够重复加锁,不过synchronized也有这功能。
    ReentrantLock源码部分
    2.ReentrantReadWriteLock(类):你们都叫他读写锁,他能够听时刻容许多线程进入,读写锁比排它锁(ReentrantLock)性能好,由于大多数状况读多于写。
    ReentrantReadWriteLock源码部分
    3.CountDownLatch(类):你们叫他倒计时器,他容许一个或多个线程等待其余线程完成操做。
    CountDownLatch源码部分

CyclicBarrier和CountDownLatch区别

  • CyclicBarrier
    1.同步屏障,用于多线程计算结果最后合并场景。
  • CountDownLatch
    1.CountDownLatch的计数器只能使用一次,cyclicbarrier的计数器能够重置

线程池(摆脱原始的线程建立方法)

原理,即处理流程

  • 类图:以下

类图

  • 使用:
    1.经过ThreadPoolExecutor建立线程池
    构造器源码
  • 参数解释:
    1.int corePoolSize :线程池基本大小
    2.BlockingQueue :阻塞队列,用来保存等待执行的任务
    3.int maximumPoolSize :线程池最大数量,他与阻塞队列关系是这样4.审的,若是队列满了,线程池没有满,线程池会根据线程数量创执行任务。
    4.long keepAliveTime :空闲线程存或时间
    5.TimeUnit unit :线程活动保持时间的单位
  • 提交
    1.传递一个runnable(没有返回值),须要返回值使用submit()方法。app

    threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
    
        }
    });

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