一面
- 自我介绍
- 注意点:说有亮点的、跳槽缘由,从各个点尽力彰显本身优点、技术特长
- 手写代码:计算View树上全部view的数量,参数ViewGroup
- 本质上就是数据结构多叉树递归层序遍历+Android View基本api调用
public int getCount(ViewGroup viewGroup){
int count=viewGroup.getChildCount();
//循环获取子View
for(int i=0;i<count;i++){
View child=viewGroup.getChildAt(i);
if(child instanceof ViewGroup){
//若是子View是ViewGroup,则用递归获取子View数量
int childCount = getCount((ViewGroup)child);
count+=childCount;
}else {
count++;
}
}
return count;
}
- Android相关
线程的阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程由于某种缘由放弃CPU使用权,暂时中止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
主线程Looper从消息队列读取消息,当读完全部消息时,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,而且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕,再次睡眠。所以loop的循环并不会对CPU性能有过多的消耗。
- RecyclerView相对ListView区别?
i. 布局效果上
ii. 缓存机制上
- Bitmap resize相关,设置option,decode
- 项目相关
- 用MultiDex解决何事?其根本缘由在于?Dex如何优化?主Dex放哪些东西?主Dex和其余
Dex调用、关联?Odex优化点在于什么?
- 答案:MultiDex解决方法数65535的限制问题,即方法数不能超过65535个;方法id是short类型4个字节来存储的,因此数目范围应在0-2^32即0-65535;MultiDex工做原理分析和优化方案; 主dex中:应用启动就必须加载的类,有一个keep文件来控制;其余dex文件都是经过主dex加载进来的;odex优化点:预加载;
- Dalvik和Art虚拟机区别?
- 多渠道打包如何实现(Flavor、Dimension应用)?从母包生出渠道包实现方法?渠道标识替换原理?
- Android打包哪些类型文件不能混淆?
a. 四大组件
- 架构
二面
- Glide缓存特色
- 问了擅长哪一个方向?回答UI动画,因此就问UI相关的
- 算法题
public static void main(String[] args){
Counter counter=new Counter();
new Thread(new PrintOdd(counter)).start();
new Thread(new PrintEven(counter)).start();
}
static class PrintOdd implements Runnable {
public Counter counter;
public PrintOdd(Counter counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
while (counter.value<=100){
synchronized (counter){
if(counter.odd){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+counter.value);
counter.value++;
counter.odd=!counter.odd;
counter.notify();
}
try {
counter.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
static class PrintEven implements Runnable {
public Counter counter;
public PrintEven(Counter counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
while (counter.value<=100){
synchronized (counter){
if(!counter.odd){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+counter.value);
counter.value++;
counter.odd = !counter.odd;
counter.notify();
}
try {
counter.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
static class Counter{
public int value = 1;
public boolean odd = true;
}
- 模块化、工程化架构思想
三面
- 设计个IM客户端以及数据库架构,相似微信,偏上层业务部分的会话、联系人、通知、
公众号如何存、分几张表,架构每一层都是什么,互相怎么交互工做?
四面-HR
- 通常都会过
参考
- 面试字节跳动社招,我工资涨了60%,附带面经