canvas绘制图片小程序

canvas drawer


源码下载地址:

连接: https://pan.baidu.com/s/1GxnM6XHRpm_sZjpmbbEzqA 提取码: 5s6y css

新增 mpvue_canvas_drawer。以后同步更新。html

新增由simmzl开发移植的wepy_canvas_drawer。以后同步更新。vue

作微信小程序中最好用的 canvas 绘图组件之一。git

当前环境下,你们都很是须要分享到朋友圈这个功能,可是实现起来各有心酸(坑比较多),因此才有了以下的 canvas 绘图工具。github

具备以下特性:json

  • 简单易用 —— 一个 json 搞定绘制图片
  • 功能全 —— 知足 90% 的使用场景
    • 绘制文本(换行、超出内容省略号、中划线、下划线、文本加粗)
    • 绘制图片
    • 绘制矩形
    • 保存图片
    • 多图绘制
    • ...
  • 代码量小

体验

git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer

想在手机上使用配置本身的 appid 便可。canvas

编译模式中已经为你配置比如较经常使用的两种模式:小程序

  • 普通绘制,绘制单张分享图。
  • 多图绘制,连续绘制分享图

演示

左侧是 canvasdrawer 绘制的,右侧是UI给的图后端

使用

  • git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer 到本地微信小程序

  • 把 components 中的 canvasdrawer 拷贝到本身项目下。

  • 在使用页面注册组件

    {
      "usingComponents": {
        "canvasdrawer": "/components/canvasdrawer/canvasdrawer"
      }
    }
  • 在页面 **.wxml 文件中加入以下代码

    <canvasdrawer painting="{{painting}}" bind:getImage="eventGetImage"/>

    painting 是须要传入的 json。 getImage 方法是绘图完成以后的回调函数,在 event.detail 中返回绘制完成的图片地址。

  • 当前栗子中的 painting 简单展现一下。详细配置请看 API

    painting(点击展开)

API

对象结构一览

数据对象的第一层须要三个参数: widthheightmodeviews。配置中全部的数字都是没有单位的。这就意味着 canvas 绘制的是一个比例图。具体显示的大小直接把返回的图片路径放置到 image 标签中便可。

mode 可选值有 same, 默认值为空,常规下尽可能不要使用。如要使用请看 Q&A的第1点。

当前能够绘制3种类型的配置: imagetextrect。配置的属性基本上使用的都是 css 的驼峰名称,仍是比较好理解的。

image(图片)

属性 含义 默认值 可选值
url 绘制的图片地址,能够是本地图片,如:/images/1.jpeg    
top 左上角距离画板顶部的距离    
left 左上角距离画板左侧的距离    
width 要画多宽 0  
height 要画多高 0  

text(文本)

属性 含义 默认值 可选值
content 绘制文本 ''(空字符串)  
color 颜色 black  
fontSize 字体大小 16  
textAlign 文字对齐方式 left center、right
lineHeight 行高,只有在多行文本中才有用 20  
top 文本左上角距离画板顶部的距离 0  
left 文本左上角距离画板左侧的距离 0  
breakWord 是否须要换行 false true
MaxLineNumber 最大行数,只有设置 breakWord: true ,当前属性才有效,超出行数内容的显示为... 2  
width 和 MaxLineNumber 属性配套使用,width 就是达到换行的宽度    
bolder 是否加粗 false true
textDecoration 显示中划线、下划线效果 none underline(下划线)、line-through(中划线)

rect (矩形,线条)

属性 含义 默认值 可选值
background 背景颜色 black  
top 左上角距离画板顶部的距离    
left 左上角距离画板左侧的距离    
width 要画多宽 0  
height 要画多高 0  

Q&A

  1. 最佳实践

    绘制操做的时候最好 锁住屏幕 ,例如在点击绘制的时候

    wx.showLoading({
      title: '绘制分享图片中',
      mask: true
    })

    绘制完成以后

    wx.hideLoading()

    具体能够参考项目下的 /pages/multiple

  2. [mpvue] 因为 canvasdrawer 不主动呈现绘制内容,而是交给调用者去使用 image 来展现,因此在mpvue更新数据就会render整个组件的,以后 canvasdrawer 又会从新被渲染,致使无限循环,因此默认状况下我把代码改成,传入的 painting 和以前的同样的话,组件就不渲染了。只有出现差别的内容才会更新(触发回调),这种我的认为仍是能够接受的。 增长顶层参数 modemode: 'same' 为能够绘制一样的内容。在 mpvue 模式下勿用

  3. 二维码和小程序码如何绘制?

    • 二维码和小程序码能够经过调用微信官方的接口产生,须要后端配合。
    • 而后走 type: image 类型进行绘制便可。
  4. 绘制流程相关

    • views 数组中的顺序表明绘画的前后顺序,会有覆盖的现象。请各位使用者注意。
  5. 如何实现圆形头像?

    • 因为完成一些效果,例如: 文字下划线 等。必需要使用微信小程序 rect 相关的接口,和 clip 接口感受相处的很差(存在bug)。能够查看 微信小程序社区的帖子
    • so,提供一种解决方式:使用一张中间镂空的图片盖在头像上。
  6. canvas drawer 组件为何不直接显示canvas画板和其内容呢?

    • 考虑到大部分场景,咱们都是用来把图片保存到本地,或用以展现。
    • 保存到本地,返回临时文件给调用者必定是最佳的解决方式。
    • 展现,转化成图片以后,就可使用 image 基础组件的全部显示模式了,还能设置宽高。
相关文章
相关标签/搜索