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新增 mpvue_canvas_drawer。以后同步更新。html
新增由simmzl开发移植的wepy_canvas_drawer。以后同步更新。vue
作微信小程序中最好用的 canvas
绘图组件之一。git
当前环境下,你们都很是须要分享到朋友圈这个功能,可是实现起来各有心酸(坑比较多),因此才有了以下的 canvas
绘图工具。github
具备以下特性:json
json
搞定绘制图片90%
的使用场景
git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer
想在手机上使用配置本身的 appid
便可。canvas
编译模式中已经为你配置比如较经常使用的两种模式:小程序
左侧是 canvasdrawer
绘制的,右侧是UI给的图后端
git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer
到本地微信小程序
把 components
中的 canvasdrawer
拷贝到本身项目下。
在使用页面注册组件
{ "usingComponents": { "canvasdrawer": "/components/canvasdrawer/canvasdrawer" } }
在页面 **.wxml
文件中加入以下代码
<canvasdrawer painting="{{painting}}" bind:getImage="eventGetImage"/>
painting
是须要传入的 json
。 getImage
方法是绘图完成以后的回调函数,在 event.detail
中返回绘制完成的图片地址。
当前栗子中的 painting
简单展现一下。详细配置请看 API
painting(点击展开)
对象结构一览
数据对象的第一层须要三个参数: width
、height
、mode
、views
。配置中全部的数字都是没有单位的。这就意味着 canvas
绘制的是一个比例图。具体显示的大小直接把返回的图片路径放置到 image
标签中便可。
mode
可选值有 same
, 默认值为空,常规下尽可能不要使用。如要使用请看 Q&A的第1点。
当前能够绘制3种类型的配置: image
、text
、rect
。配置的属性基本上使用的都是 css
的驼峰名称,仍是比较好理解的。
属性 | 含义 | 默认值 | 可选值 |
---|---|---|---|
url | 绘制的图片地址,能够是本地图片,如:/images/1.jpeg |
||
top | 左上角距离画板顶部的距离 | ||
left | 左上角距离画板左侧的距离 | ||
width | 要画多宽 | 0 | |
height | 要画多高 | 0 |
属性 | 含义 | 默认值 | 可选值 |
---|---|---|---|
content | 绘制文本 | ''(空字符串) | |
color | 颜色 | black | |
fontSize | 字体大小 | 16 | |
textAlign | 文字对齐方式 | left | center、right |
lineHeight | 行高,只有在多行文本中才有用 | 20 | |
top | 文本左上角距离画板顶部的距离 | 0 | |
left | 文本左上角距离画板左侧的距离 | 0 | |
breakWord | 是否须要换行 | false | true |
MaxLineNumber | 最大行数,只有设置 breakWord: true ,当前属性才有效,超出行数内容的显示为... |
2 | |
width | 和 MaxLineNumber 属性配套使用,width 就是达到换行的宽度 |
||
bolder | 是否加粗 | false | true |
textDecoration | 显示中划线、下划线效果 | none | underline(下划线)、line-through(中划线) |
属性 | 含义 | 默认值 | 可选值 |
---|---|---|---|
background | 背景颜色 | black | |
top | 左上角距离画板顶部的距离 | ||
left | 左上角距离画板左侧的距离 | ||
width | 要画多宽 | 0 | |
height | 要画多高 | 0 |
最佳实践
绘制操做的时候最好 锁住屏幕
,例如在点击绘制的时候
wx.showLoading({ title: '绘制分享图片中', mask: true })
绘制完成以后
wx.hideLoading()
具体能够参考项目下的 /pages/multiple
[mpvue] 因为 canvasdrawer
不主动呈现绘制内容,而是交给调用者去使用 image
来展现,因此在mpvue更新数据就会render整个组件的,以后 canvasdrawer
又会从新被渲染,致使无限循环,因此默认状况下我把代码改成,传入的 painting
和以前的同样的话,组件就不渲染了。只有出现差别的内容才会更新(触发回调),这种我的认为仍是能够接受的。 增长顶层参数 mode
, mode: 'same'
为能够绘制一样的内容。在 mpvue
模式下勿用
。
二维码和小程序码如何绘制?
type: image
类型进行绘制便可。绘制流程相关
views
数组中的顺序表明绘画的前后顺序,会有覆盖的现象。请各位使用者注意。如何实现圆形头像?
文字下划线
等。必需要使用微信小程序 rect
相关的接口,和 clip
接口感受相处的很差(存在bug)。能够查看 微信小程序社区的帖子。canvas drawer
组件为何不直接显示canvas画板和其内容呢?
image
基础组件的全部显示模式了,还能设置宽高。