本身鼓捣一个Promise

源码

very-simple-promise,包含了不完善的单元测试❤️.react

感谢

代码君的自白git

这篇的文章主要参考了上面的博客,谢谢他的帮助🙏。github

Promise/A+规范

Promises/A+规范, 下面👇是对规范的内容的部分翻译。英文比较烂,不喜欢的能够不看c#

承诺必须知足三种状态, pending(等处理), fulfilled(履行), rejected(拒绝)数组

Promises的状态

  • promise处于pending时
  • 能够过渡到fulfilled或者rejected状态
  • promise处于fulfilled时
  • 不能向其余状态过渡
  • promise处于rejected时
  • 不能向其余状态过渡

then

promise的then方法接受两个参数promise

promise.then(onFulfilled, onRejected)
复制代码
  • onFulfilled和onRejected都是可选参数
    • onFulfilled不是函数须要忽略
    • onRejected不是函数须要忽略
  • onFulfilled若是是一个函数
    • onFulfilled在promise状态为fulfilled时被调用
    • onFulfilled只能被调用一次
    • onFulfilled不能在fulfilled以前不能调用
  • onRejected若是是一个函数
    • onRejected在promise状态为rejected时被调用
    • 在rejected以前不能调用它
    • onRejected只能被调用一次
  • onFulfilled or onRejected must not be called until the execution context stack contains only platform code. (原文不太懂什么意思,可是规范给出了注解)
  • onFulfilled和onRejected必须做为函数调用
  • then能够在同一个promise屡次调用
    • 若是promise被履行, 则onFulfilled回调必须按照then的顺序执行
    • 若是promise被拒绝, 则onRejected回调必须按照then的顺序执行
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
复制代码
  • then必须返回promise
    • 若是onFulfilled或者onRejected返回一个值,则运行处理Promise的过程[[Resolve]](promise2, x)(这里处理的Resolve(promise2, x), onFulfilled或者onRejected的返回值会被resolve处理, resolve的第一个参数是then返回的新的promise)
    • 若是onFulfilled, onRejected抛出错误error, 则promise2必须为rejected
    • 若是onFulfilled不是一个函数, 而promise1的状态为fulfilled, promise2必须与promise1具备相同的值被履行
    • 若是onRejected不是一个函数, 而promise1的状态为rejected, promise2必须与promise1具备相同的值被拒绝

处理Promise

[[Resolve]](promise, x)须要遵循如下规范异步

  • 若是promise与x相等, 抛出TypeError的错误, 并以错误为理由拒绝promise
  • 若是x是Promise
    • 若是x处于pending,promise也须要保持pending,直到x接受pending
    • 若是x处于fulfilled,promise须要使用相同值执行promise
    • 若是x处于rejected,promise须要使用相同的值拒绝promise
  • 若是x是对象或者函数
    • 将x.then赋于then
    • 若是获取x.then时抛出错误,则使用错误做为理由拒绝promise
    • 若是then是函数🤔️
      • 使用x做为then函数的做用域中的this, 传入两个参数做为回调,分别是resolvePromise, 和rejectPromise
      • 若是resolvePromise若是以y为参数运行,则运行[[Resolve]](promise, y), 履行promise。resolve(promise,y)
      • 若是rejectPromise以r为参数运行,则以r为缘由拒绝promise。reject(promise, r)
      • 若是then抛出了错误
        • 若是resolvePromise,rejectPromise已经调用对错误忽略
        • 若是没有调用,用错误做为缘由拒绝promise
    • 若是then不是函数,使用x做为参数执行promise
  • 若是x不是对象也不是函数,则使用x做为参数执行promise

注解

onFulfilled和onRejected方法应当是异步执行,且应该在then方法被调用的那一轮事件循环以后的微任务执行栈中执行。可使用宏任务macrotask和微任务microtask机制实现。也就是说宏任务完成后(Promise的then调用后),会清空微任务队列(执行onFulfilled或者onRejected)。函数

macrotask包含:script(总体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage 、requestAnimationFrame 、MessageChannel、etImmediate(Node.js 环境)源码分析

microtask包含:Promise.then、setImmediate、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)post

事件循环

下面👇是一个关于事件循环的例子🌰

image

Promise中的参数函数,应当是当即调用的。咱们这时先执行了resolve(1), 这会将外层的Promise的状态置为fulfilled态。可是这时外层的then尚未执行。

咱们接下来执行了Promise.resolve().then(() => console.log(2)), 咱们将then的onFulfilled,push到了macrotask队列中,会在宏任务执行完成后清空微任务。

执行外层Promise的then, onFulfilled, push到了macrotask队列中。

接着执行console.log(3), 而后清空macrotask队列,执行2,1(队列先进先出)

Promise构造函数

const pending = 0
const fulfilled = 1
const rejected = 2

function reject (promise, result) {}

function resolve (promise, reason) {}

export default class Promise {
  constructor (fn) {
    this.fn = fn
    // Promise的状态, 初始状态为pending
    this._state = pending
    // Promise的fulfilled态的缘由,或者Promise的rejected态的理由
    this._value = null
    // 存储then的队列
    this._tasks = []
    // 建立Promise对象后,当即执行fn
    this.init()
  }

  init () {
    try {
      // 执行fn, 传入包装后的resolve,reject
      // reject,resolve会修改promise的状态
      this.fn(
        (result) => resolve(this, result),
        (reason) => reject(this, reason)
      )
    } catch (error) {
      reject(this)
    }
  }
}
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根据规范2.2.6: then may be called multiple times on the same promisethen能够在同一个promise中屡次调用。因此咱们用一个数组存储then的结果。

Promise.prototype.then

根据规范2.2.1: A promise’s then method accepts two arguments. Both onFulfilled and onRejected are optional arguments。then接受两个参数, 两个参数可选。

根据规范2.2.1.1, 2.2.1.2: If onFulfilled is not a function, it must be ignored. If onRejected is not a function, it must be ignored.。onFulfilled, onRejected必须是函数负责会被忽略。

根据规范2.2.2, 2.2.3, onFulfilled必须在状态为fulfilled调用, onRejected必须在状态为rejected调用

根据规范2.2.7: then must return a promise。then必须返回一个promise。

🤔️ 为何不能返回当前的promise?由于根据规范2.1.2, 2.1.3, promise被修改状态后,不能再次修改状态。咱们若是须要执行then的callback须要修改promise的状态。

咱们使用task封装📦then的回调以及then返回的promise。

class Task {
  constructor (onFulfilled, onRejected, promise) {
    if (typeof onFulfilled !== 'function') {
      onFulfilled = null
    }
    if (typeof onRejected !== 'function') {
      onRejected = null
    }
    this.onFulfilled = onFulfilled
    this.onRejected = onRejected
    this.promise = promise
  }
}

class Promise {

  // ...

  then (onFulfilled, onRejected) {
    
    let nextPromise = new Promise(function () {})

    let task = new Task(onFulfilled, onRejected, nextPromise)

    if (this._state === pending) {
      this._tasks.push(task)
    } else {
      handlePromise(this, task)
    }

    // 返回新的promise
    return nextPromise
  }
}

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Promise.prototype.catch

catch函数一样会返回新的promise, 可是在建立task时,咱们不会传入onFulfilled参数。因此当promise当为fulfilled态,虽然catch的回调一样存放_task中,可是因为callback为null, 在handlePromise中会向下穿透。

class Promise {
  // ...
  catch (onRejected) {
    let nextPromise = new Promise(function () {})

    // onFulfilled设置为null
    let task = new Task(null, onRejected, nextPromise)

    if (this._state === pending) {
      this._tasks.push(task)
    } else {
      handlePromise(this, task)
    }

    // 返回新的promise
    return nextPromise
  }
}
复制代码

Promise.prototype.finally

finally方法用于指定无论Promise对象最后状态如何,都会执行的操做。

咱们不管promise的状态如何,都在promise的最后面添加then,并传入了onFulfilled, onRejected两个回调。在回调中,咱们执行finally的callback参数。这样不管以前的promise是fulfilled态,仍是rejected态,都会执行finally添加的参数。

class Promise {
  // ...

  finally (callback) {
    // this指向调用finally的对象
    const self = this
    // 向Promise链中添加then,不管,promise是resolve态仍是reject态,都会执行callback
    // 而且会经过then,继续将result或reason向下传递
    return self.then(
      result => Promise.resolve(callback()).then(_ => result),
      reason => Promise.resolve(callback()).then(_ => { throw reason })
    )
  }
}
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resolve

resolve用来修改promise状态,将promise状态设置为fulfilled态, 并执行then的onFulfilled回调

根据规范**2.3.1: If promise and x refer to the same object, reject promise with a TypeError as the reason.**若是promise与x相等,咱们使用TypeError的错误拒绝promise

根据规范2.3.2。若是result是promise,而且处于pending态,promise须要保持pending态,直到result被执行和拒绝后,咱们使用result的状态履行或者拒绝promise。若是result是promise,而且处于fulfilled或rejected态,咱们使用result的状态拒绝或者履行promise。

根据规范2.3.3, 咱们判断result是否为一个Object。若是result为Object, 咱们则取出它的then的属性, 判断then属性是否为Function, 若是then为Function, 咱们设置then的做用域的this指向result, 咱们传入resolvePromise, rejectPromise做为参数。

根据规范2.3.4: If x is not an object or function, fulfill promise with x, 若是x不是函数或者对象,咱们用result结果做为参数执行promise。

function resolve (promise, result) {
  if (promise === result) {
    throw reject(promise, new TypeError('promise and x refer to the same object'))
  }

  if (isPromise(result)) {
    if (result._state === pending) {
      result._tasks.concat(promise._tasks)
    } else if (result._state === fulfilled || result._state === rejected) {
      let task
      while (task = promise._tasks.shift()) {
        handlePromise(result, task)
      }
    }
    return
  }

  if (isObject(result)) {

    let then = null

    try {
      then = result.then
    } catch (error) {
      reject(promise, error)
    }

    if (isFunction(then)) {
      try {
        let resolvePromise = function (y) {
          resolve(promise, y)
        }
        let rejectPromise = function (r) {
          reject(promise, r)
        }
        then.call(result, resolvePromise, rejectPromise)
      } catch (error) {
        reject(promise, error)
      }

      return
    }
  }

  promise._state = fulfilled
  promise._value = result

  if (promise._tasks && promise._tasks.length) {
    let task = null
    while (task = promise._tasks.shift()) {
      handlePromise(promise, task)
    }
  }
}
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reject

reject将promise的状态设置为rejected, 并以当前的promise的状态,执行promise中经过then注册的onRejected回调。

function reject (promise, reason) {
  if (promise._state !== pending) {
    return
  }

  promise._state = rejected
  promise._value = reason

  let task
  while (task = promise._tasks.shift()) {
    handlePromise(promise, task)
  }
}
复制代码

handlePromise

handlePromise函数主要根据当前的promise的状态, 以及内容(resolve或者reject的参数)。处理经过then注册的回调。而且会链式的调用,注册在then返回的新promise的上的then的回调

// 将回调的结果,传入第二个then中
fn().then().then()
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根据规范2.2.4, 以及规范给出的注解。当promise的状态改变,onFulfilled, onRejected并不会当即执行,并且在本次的宏任务完成后,才会执行onFulfilled或者onRejected。而setImmediate则是将代码push到微任务队列中。在宏任务中会清空微任务队列。

function handlePromise (prevPromise, task) {
  // 须要在宏任务完后的微任务队列中执行
  setImmediate(() => {
    // nextPromise是then返回的promise
    const { onFulfilled, onRejected, promise: nextPromise } = task
    let callback = null

    let value = prevPromise._value
    let state = prevPromise._state

    if (state === fulfilled) {
      callback = onFulfilled
    } else if (state === rejected) {
      callback = onRejected
    }

    if (!callback) {
      // 若是在promise中没有注册callback
      if (state === fulfilled) {
        resolve(nextPromise, value)
      } else if (state === rejected) {
        reject(nextPromise, value)
      }
    } else {
      try {
        const result = callback(value)
        // 对then中返回promise处理
        // 将callback返回的结果,带入到新的promise中
        resolve(nextPromise, result)
      } catch (error) {
        reject(nextPromise, error)
      }
    }
  })
}
复制代码

Promise.resolve & Promise.reject

Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为resolved。Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise实例,该实例的状态为rejected。

class Promise {

  // ...

  static resolve (result) {
    return new Promise((resolve) => { resolve(result) })
  }

  static reject (reason) {
    return new Promise((_, reject) => { reject(reason) })
  }
}
复制代码

Promise.all && Promise.race

Promise.all和Promise.race必须接受一个数组为参数,数组中为多个Promise的实例。Promise.all和Promise.race的使用我就再也不这里赘述了。

Promise.all会使用计数器,记录Promise数组中的全部Promise实例的状态是否都变为fulfilled态,若是计数器的长度和数组长度一致,咱们则会将Promise.all的状态设置为fulfilled态。

class Promise {
  static race (promises) {
    if (isArray(promises)) {
      let promisesLength = promises.length
      return new Promise((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
          promises[i].then((result) => {
            resolve(result)
          }).catch((error) => {
            reject(error)
          })
        }
      })
    } else {
      throw new TypeError('The arguments must be arrays')
    }
  }

  static all (promises) {
    if (isArray(promises)) {
      let promisesLength = promises.length
      let counter = 0
      let resultList = []
      return new Promise((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
          promises[i].then((result) => {
            counter += 1
            resultList.push(result)
            if (counter === promisesLength) {
              resolve(resultList)
            }
          }).catch((error) => {
            reject(error)
          })
        }
      })
    } else {
      throw new TypeError('The arguments must be arrays')
    }
  }
}
复制代码

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