人人都能懂的Vue源码系列—09—initEvents

上篇文章中,咱们主要讲了initLiftcycle方法,它的做用是初始化vm实例中和生命周期相关的属性。今天为你们介绍另外一个方法——initEvents。
从这个方法的名称来看,咱们知道它是和事件相关的方法,具体怎么相关,咱们先来看源码。html

export function initEvents (vm: Component) {
  vm._events = Object.create(null)
  vm._hasHookEvent = false
  // init parent attached events
  const listeners = vm.$options._parentListeners
  if (listeners) {
    updateComponentListeners(vm, listeners)
  }
}

先看第一行vue

vm._events = Object.create(null)

该行代码建立了一个原型为null的空对象,并把它赋值给vm实例的_events属性。关于Object.create,不明白的同窗能够点这里查看。关于vm._events,不少博文中提到该属性就是笼统的说是用来存放事件的对象,那么到底存放什么事件呢?vm的全部事件都存放在里面?显然是不对的,那具体是什么,咱们来看下面的例子。
html部分:数组

<div id="app">
    <child
      @hook:created="hookFromParent"
      @hover="hoverFromParent"
      :msg-from-father="msg" 
      :hit-from-father="hit"
    >
    </child>
  </div>

js部分缓存

const childComponent = Vue.component('child', {
      template: '<div><p @click="showMsgFromSon">{{msgFromFather}} and {{hitFromFather}}</p></div>',
      data: function () {
        return {
          childMsg: 'Hello, I am Child'
        }
      },
      props: ['msgFromFather', 'hitFromFather'],
      methods: {
        showMsgFromSon () {
          console.log('Hello Vue from son')
        }
      },
      mounted () {
        console.log('child mounted')
      }
    })
    const app = new Vue({
      el: '#app',
      data: function () {
        return {
          msg: 'Hello Chris, I am your father',
          hit: 'I will hit you if you do not study',
        }
      },
      components: {
        childComponent
      },
      methods: {
        hoverFromParent () {
          console.log('attch event')
        },
        hookFromParent () {
          console.log('attch hook')
        }
      }
    })

下图表示的是上述demo中vm._events属性的值app

_events的值

上面例子中,child组件上除了父组件绑定的方法以外,其组件内部还有showMsgFromSon和mounted钩子方法,可是这两个方法都没有出如今_events属性中。综上可知,vm._events表示的是父组件绑定在当前组件上的事件。
接下来看代码dom

vm._hasHookEvent = false

这行代码把咱们vm实例上的_hasHookEvent属性设置为false。该属性表示父组件是否经过"@hook:"把钩子函数绑定在当前组件上。该用法能够在上个demo中找到,经过下列方式完成绑定。函数

@hook:钩子名称="绑定的函数"

继续回到源码中性能

// init parent attached events
const listeners = vm.$options._parentListeners

从英文注释中,咱们知道这行代码的做用是初始化父组件添加的事件。那具体是什么意思呢?经过追踪vm.$options._parentListeners的赋值过程(这个过程有点复杂,在以后讲双向绑定和虚拟dom的时候会说到),咱们知道vm.$options._parentListeners其实和上面的_events同样,都是用来表示父组件绑定在当前组件上的事件。(固然仍是略有点不一样,这个以后会讲解)若是存在这些绑定的事件,那么就执行下面代码优化

if (listeners) {
   updateComponentListeners(vm, listeners)
 }

若是事件存在,则调用updateComponentListeners更新这些方法。this

export function updateComponentListeners (
  vm: Component,
  listeners: Object,
  oldListeners: ?Object
) {
  target = vm
  updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, vm)
  target = undefined
}

来看updateComponentListeners方法的源码

target = vm

这行代码的主要做用是保留对vm实例的引用,在执行updateListeners方法时能访问到实例对象,并执行add和remove方法。

updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, vm)

在研究updateListeners源码以前,咱们先来了解一下传入的这几个参数。listeners咱们前面说过,是父组件绑定在当前组件上的事件对象,oldListeners表示当前组件上旧的事件对象,vm是vue实例对象。这三个没什么好说的,咱们具体来说讲另外两个参数add和remove。

add方法

add方法源码以下:

function add (event, fn, once) {
  if (once) {
    target.$once(event, fn)
  } else {
    target.$on(event, fn)
  }
}

若是第三个参数once为true,则执行vue.$once方法,不然执行vue.$on方法。咱们先来看vue.$on

vue.$on方法

为何要先讲$on方法,由于$once方法中也须要用到$on,在看$on源码以前,咱们先来看看官方文档里对它的定义。

监听当前实例上的自定义事件。事件能够由vm.$emit触发。回调函数会接收全部传入事件触发函数的额外参数。

知道了vue.$on的定义以后,咱们再来看源码。

Vue.prototype.$on = function (event: string | Array<string>, fn: Function): Component {
    const vm: Component = this
    if (Array.isArray(event)) {
      for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) {
        this.$on(event[i], fn)
      }
    } else {
      (vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn)
      // optimize hook:event cost by using a boolean flag marked at registration
      // instead of a hash lookup
      if (hookRE.test(event)) {
        vm._hasHookEvent = true
      }
    }
    return vm
  }

else以前的代码都很简单,先缓存this,若是传入的事件是事件数组的话,则分别对数组内的每一项调用$on绑定事件。接下来重点看看else块内的代码。

(vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn)

咱们知道_events是表示直接绑定在组件上的事件,若是是经过$on新添加的事件(也至关于直接绑定在组件上的事件),咱们也要把事件和回调方法传入到_events对象中。
回到源码中

// optimize hook:event cost by using a boolean flag marked at registration
// instead of a hash look
if (hookRE.test(event)) {
  vm._hasHookEvent = true
}

关于这句代码的解释,网上不少文章说的都是相似下面的话

这个bool标志位来代表是否存在钩子,而不须要经过哈希表的方法来查找是否有钩子,这样作能够减小没必要要的开销,优化性能。

这句话除了是翻译原文注释以外,还存在明显的错误,这个tag不是代表是否存在钩子,而是表示是否使用下面的方式绑定钩子。
若是是下列形式绑定的钩子,则_hasHookEvent属性为true。

<child
  @hook:created="hookFromParent"
>

而像下面这种形式,它也存在钩子函数,可是它的_hasHookEvent就是false。

const childComponent = Vue.component('child', {
      ...
      created () {
        console.log('child created')
      }
    })

因此_hasHookEvent不是表示是否存在钩子,它表示的是父组件有没有直接绑定钩子函数在当前组件上。说这么多,只是但愿你们尽量的少被误导。那么,那句注释究竟是什么意思呢?咱们能够从callHook的源码中来寻找答案。

export function callHook (vm: Component, hook: string) {
  const handlers = vm.$options[hook]
  if (handlers) {
    for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
      try {
        handlers[i].call(vm)
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, `${hook} hook`)
      }
    }
  }
  if (vm._hasHookEvent) {
    vm.$emit('hook:' + hook)
  }
}

当前实例的钩子函数若是是经过父组件的:hook方式来指定的,那么它在执行钩子函数的回调方法时就是直接触发vm.$emit来执行。(这种方式相似于dom中的addEventListener监听事件和dispatchEvent触发事件)
若是不是上面这种方法指定的钩子函数,就须要执行callhook源码上半部分的代码逻辑。找到vm实例上的钩子函数,而后执行绑定在它上面的回调。至于执行效率的问题,没有去研究过,可是原文注释里都说了是优化钩子,那么证实第一种方法执行效率应该是优于第二种方法。
咱们回到$on的源码中,最后是返回vm实例对象。

return vm

如今咱们知道了vm.$on方法主要就是把传入的方法给push到_events属性里,方便以后被$emit调用。

vm.$once

讲过了vm.$on的主要做用以后,咱们接着来分析vm.$once的源码,先看文档中关于vm.$once的定义。

监听一个自定义事件,可是只触发一次,在第一次触发以后移除监听器。

了解了vm.$once的定义以后,咱们再来看源码

Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component {
    const vm: Component = this
    function on () {
      vm.$off(event, on)
      fn.apply(vm, arguments)
    }
    on.fn = fn
    vm.$on(event, on)
    return vm
  }

结合上面的定义和以前讲的vm.$on方法,咱们应该比较容易理解解$once了,它和$on方法的核心区别主要在on方法

function on () {
      vm.$off(event, on)
      fn.apply(vm, arguments)
    }

on方法包装了event的回调事件,这是on和once最本质的区别,当触发once绑定的回调时候,执行on方法,先调用$off方法(这个方法是移除监听的方法,咱们待会儿就会讲)移除监听,而后再执行回调函数。这样就实现了只触发一次的功能,讲到这里,add方法中全部的内容就已经讲完了。因为文章篇幅的缘由,其余关于initEvents的内容咱们下篇文章继续讲,主要有$off,$emit和updateListeners相关的实现。敬请期待。

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