人人都能懂的Vue源码系列(五)—initProxy

上篇文章中,主要讲了mergeOptions方法的处理逻辑,不明白的同窗们能够点击这里查看。今天回到init方法,接下来看源码vue

if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
  initProxy(vm)
} else {
  vm._renderProxy = vm
}
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上面的代码逻辑很简单,主要就是为Vue实例的_renderProxy属性赋值,不一样的代码运行环境赋值的结果不一样。es6

  1. 当前环境是开发环境,则调用initProxy方法
  2. 若是不是开发环境,则vue实例的_renderProxy属性指向vue实例自己。

initProxy

initProxy方法究竟怎么样代理vm属性呢?经过源码来一探究竟。编程

initProxy = function initProxy (vm) {
    if (hasProxy) {
      // determine which proxy handler to use
      const options = vm.$options
      const handlers = options.render && options.render._withStripped
        ? getHandler
        : hasHandler
      vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
  }
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经过判断hasProxy,来执行不一样的处理逻辑,咱们先来看hasProxy的源码。函数

const hasProxy =
    typeof Proxy !== 'undefined' &&
    Proxy.toString().match(/native code/)
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从变量的名字咱们知道它的做用就是判断当前环境中Proxy是否可用,同窗们若是不熟悉Proxy的用法,能够点击这里。这个判断方法在咱们平时写代码中也能够进行借鉴。post

回到代码中,若是当前环境存在Proxy,则执行块内的语句。ui

const options = vm.$options
  const handlers = options.render && options.render._withStripped
    ? getHandler
    : hasHandler
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上面两行代码的逻辑是,若是options上存在render属性,且render属性上存在_withStripped属性,则proxy的traps(traps其实也就是自定义方法)采用getHandler方法,不然采用hasHandler方法。更多关于traps相关的内容可点击这里spa

接下来看看getHandler和hasHandler方法代理

getHandler

const getHandler = {
    get (target, key) {
      if (typeof key === 'string' && !(key in target)) {
        warnNonPresent(target, key)
      }
      return target[key]
    }
  }
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getHandler方法主要是针对读取代理对象的某个属性时进行的操做。当访问的属性不是string类型或者属性值在被代理的对象上不存在,则抛出错误提示,不然就返回该属性值。code

该方法能够在开发者错误的调用vm属性时,提供提示做用。regexp

const hasHandler = {
    has (target, key) {
      const has = key in target
      const isAllowed = allowedGlobals(key) || key.charAt(0) === '_'
      if (!has && !isAllowed) {
        warnNonPresent(target, key)
      }
      return has || !isAllowed
    }
  }
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hasHandler

hasHandler方法的应用场景在于查看vm实例是否拥有某个属性—好比调用for in循环遍历vm实例属性时,会触发hasHandler方法。

首先使用in操做符判断该属性是否在vm实例上存在

const has = key in target
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接下来经过下列语句,肯定属性名称是否可用

const isAllowed = allowedGlobals(key) || key.charAt(0) === '_'
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allowedGlobals的定义以下:

const allowedGlobals = makeMap(
    'Infinity,undefined,NaN,isFinite,isNaN,' +
    'parseFloat,parseInt,decodeURI,decodeURIComponent,encodeURI,encodeURIComponent,' +
    'Math,Number,Date,Array,Object,Boolean,String,RegExp,Map,Set,JSON,Intl,' +
    'require' // for Webpack/Browserify
  )
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咱们结合makeMap函数一块儿来看

export function makeMap ( str: string, expectsLowerCase?: boolean ): (key: string) => true | void {
  const map = Object.create(null)
  const list: Array<string> = str.split(',')
  for (let i = 0; i < list.length; i++) {
    map[list[i]] = true
  }
  return expectsLowerCase
    ? val => map[val.toLowerCase()]
    : val => map[val]
}
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先来分析makeMap,其做用是经过传入的string参数来生成映射表。如传入下列参数

'Infinity,undefined,NaN,isFinite,isNaN,'
....
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经过makeMap方法能够生成下面这样的一个映射表

{
  Infinity: true,
  undefined: true
  ......
}
复制代码

这个方法咱们在平常写代码的时候也能够进行借鉴。结合上面的分析,咱们知道allowedGlobals最终存储的是一个表明特殊属性名称的映射表。

回到源码,结合has和isAllowed属性,咱们知道当读取对象属性时,若是属性名在vm上不存在,且不在特殊属性名称映射表中,或没有以_符号开头,则抛出异常。最后回到initProxy代码中

if (hasProxy) {
      ...
      vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
  }
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若是Proxy属性存在,则把包装后的vm属性赋值给_renderProxy属性值,不然把vm是实例自己赋值给_renderProxy属性。

总结

The Proxy object is used to define custom behavior for fundamental operations (e.g. property lookup, assignment, enumeration, function invocation, etc).

代理对象是es6的新特性,它主要用来自定义对象一些基本操做(如查找,赋值,枚举等)。

上述源码部分主要应用了lookup和enumeration部分的自定义能力。proxy是一个强大的特性,为咱们提供了不少"元编程"能力。只不过目前规范尚未很完善,使用的时候要稍加注意。最后按照老规矩,以一张图完成今天的讲解。

render proxy属性
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