long, unsigned long不是跨平台的(慎用)

项目中用到long、long long等字段,遇到一些问题。先说获得的一些结论:ios

  • 大小端:Windows、Linux是小端,AIX是大端。
  • sizeof(指针类型)=程序位数/8。
  • long、unsigned long不是跨平台的,必定要慎用。

本身写了程序测试各平台下(Windows、Linux、AIX),C++各基本类型的最大值、最小值,以及占用字节数。测试

#include <iostream>
#include <limits.h>
using namespace std;

void checkEndian();

int main()
{	
	checkEndian();

	cout<<"程序位数="<<sizeof(void*)*8<<endl;	
	
	cout<<endl<<"各类数据类型:"<<endl;
	cout<<"sizeof(char)="<<sizeof(char)<<endl;
	cout<<"sizeof(int)="<<sizeof(int)<<endl;
	cout<<"sizeof(unsigned int)="<<sizeof(unsigned int)<<endl;
	cout<<"sizeof(short)="<<sizeof(short)<<endl;
	cout<<"sizeof(long)="<<sizeof(long)<<endl;
	cout<<"sizeof(unsigned long)="<<sizeof(unsigned long)<<endl;
	cout<<"sizeof(long long)="<<sizeof(long long)<<endl;
	cout<<"sizeof(unsigned long long)="<<sizeof(long long)<<endl;
	cout<<"sizeof(float)="<<sizeof(float)<<endl;
	cout<<"sizeof(double)="<<sizeof(double)<<endl;	

	cout<<endl<<"各类数据类型的最大、最小数:"<<endl;
	cout<<"min(int)="<<INT_MIN<<endl;
	cout<<"max(int)="<<INT_MAX<<endl;
	cout<<"min(unsigned int)="<<0<<endl;
	cout<<"max(unsigned int)="<<UINT_MAX<<endl;
	cout<<"min(long)="<<LONG_MIN<<endl;
	cout<<"max(long)="<<LONG_MAX<<endl;
	cout<<"min(unsigned long)="<<0<<endl;
	cout<<"max(unsigned long)="<<ULONG_MAX<<endl;
	cout<<"min(long long)="<<LLONG_MIN<<endl;
	cout<<"max(long long)="<<LLONG_MAX<<endl;
	cout<<"min(unsigned long long)="<<0<<endl;
	cout<<"max(unsigned long long)="<<ULLONG_MAX<<endl;	
	
	cout<<endl<<"各类数据类型的指针:"<<endl;
	cout<<"sizeof(void*)="<<sizeof(void*)<<endl;	
	cout<<"sizeof(char*)="<<sizeof(char*)<<endl;	
	cout<<"sizeof(int*)="<<sizeof(int*)<<endl;	
	cout<<"sizeof(short*)="<<sizeof(short*)<<endl;	
	cout<<"sizeof(long*)="<<sizeof(long*)<<endl;
	cout<<"sizeof(float*)="<<sizeof(float*)<<endl;	
	cout<<"sizeof(double*)="<<sizeof(double*)<<endl;

	return 0;
}	

void checkEndian()
{
	short int a=0x1122;
	char* b = (char*)&a;
	if(*b==0x11)
	{
		cout<<"大小端模式:大端"<<endl;	
	}
	else
	{
		cout<<"大小端模式:小端"<<endl;	
	}
}

编译环境:spa

  • Windows(Win10):编译32位、64位
  • Linux(Redhat5.5):编译32位、64位
  • AIX(AIX5.3):编译32位、64位

测试结果:
指针

从以上测试结果,能够总结几点:code

  1. 大小端:Windows、Linux是小端,AIX是大端
  2. sizeof(指针类型)=程序位数/8。32位程序,指针类型占4个字节;64位程序,指针类型占8个字节。顺便提一句,8字节的指针,能够指向更多的地址,于是64位系统能够支持更大的内存。
  3. 最最重要的是:long、unsigned long不是跨平台的,必定要慎用。大多数时候(除Linux6四、AIX64),long和int是同样的,unsigned long和unsigned int是同样的,用起来没有差异。因此,int不够用的时候,别用long,用long long。
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