如何学习游戏开发?游戏开发如何入门?Unity3D好学吗?怎么学习,学习路线是什么?

做者:wuqxuan
连接:https://www.zhihu.com/question/28707429/answer/153793940
来源:知乎


学习 Unity 开发接近一年了,从开始对 Unity 一无所知,到如今能模仿制做出一个完整游戏,对我的成长来讲,也算是一个不大不小的里程碑。这篇是对本身学习的总结与回顾,但愿对 Unity 初学者有所帮助。个人工做是作模拟集成电路设计,工做中基本不涉及编程,因此代码经验不算丰富。根据个人学习经验,总结出学习 Unity 能够分为四个阶段:git

第一阶段: 跟着作。跟着 step by step 教程作,大量作。这个阶段的重点是学习 Unity 各类组件的使用(好比物理、UI等)。此时掌握编程语言最基础的东西就能够了,好比类、控制流、List、字典等。github

起步阶段的 难度曲线越平越好,在我对 Unity 一无所知的状况下,选择从观看 慕客网 视频起步,开始给本身定的目标很简单: 熟悉 Unity 界面(目标就是定这么低)。 两个视频下来,差很少就熟悉 Unity 界面和一些基本操做了。若是这个阶段你正在看三消、2048 这类靠 UI 和算法支撑的案例教程,但愿你把重点放在教程中是如何使用 UI 组件上面,选择性忽略具体算法实现。否则,对于代码能力较弱的同窗,分分钟被打击。

第二阶段: 反推。这一阶段先看教程效果,而后反推效果的实现方式,最后研究别人是如何实现的。算法

这一阶段的效果是,便可以检验你第一阶段的学习效果,又能够加深对 Unity 的理解 。

第三阶段: 模仿。从模仿功能到模仿整个游戏,找你玩过的或者当下热门的游戏,模仿它。编程

我模仿的 Lifeline ( 生命线 )BACK2ZERO。这一阶段须要本身思考如何用 Unity 和代码把效果实现出来,这会倒逼你去学习 Unity 的使用,以及如何用合适的代码实现想要的效果。经过这一阶段,你对 Unity 的掌握程度和代码水平都会有很大提高(固然,语言高级特性、数据结构和算法、设计模式等这些小怪也是要刷的)。

第四阶段: Enjoy it。这一阶段你已经能从容驾驭 Unity 和代码,能够自由地把脑海中的想法实现出来,开始享受创造的快乐。我想,作技术的乐趣莫过于此。设计模式

这一阶段应该关注 Unity 的内存优化、渲染优化、资源管理、Shader 等,若是想作出玩法和画面更好的游戏,还要学习 AI、图形学、引擎架构等相关知识。

驾驭一项技术,无他,善用 Google,多学、多练、多想。 数据结构


相关学习资料移步:
架构

 

相关文章
相关标签/搜索