学习C#:Attribute与Property

一.什么是Attribute编程

先看下面的三段代码:安全

1.自定义Attribute类:VersionAttribute工具

 
  1. [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] 
  2. public class VersionAttribute : Attribute 
  3.     public string Name { get; set; } 
  4.     public string Date { get; set; } 
  5.     public string Describtion { get; set; } 
  6. }

2.使用自定义Attribute的Class:.net

 
  1. [Version(Name = "hyddd", Date = "2009-07-20", Describtion = "hyddd's class")] 
  2. public class MyCode 
  3.     //... 
  4. }

3.上面这个Class中的Attribute通常会被如何使用呢?翻译

 
  1. class Program 
  2.     static void Main(string[] args) 
  3.     { 
  4.         var info = typeof(MyCode); 
  5.         var classAttribute = (VersionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(VersionAttribute)); 
  6.         Console.WriteLine(classAttribute.Name); 
  7.         Console.WriteLine(classAttribute.Date); 
  8.         Console.WriteLine(classAttribute.Describtion); 
  9.     } 
  10. }

示例完毕!上面三段代码相信已经说明了Attribute大概是一个什么东西和怎么去用。设计

二.深刻讨论Attributecode

1.Attribute的概念定义htm

关于Attribute概念的定义,我直接引用《你必须知道的.NET之特性和属性》中的一段来讲明:对象

MADN的定义为:公共语言运行时容许添加相似关键字的描述声明,叫作attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据(metadata)保存在一块儿,能够用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。blog

咱们简单的总结为:定制特性attribute,本质上是一个类,其为目标元素提供关联附加信息,并在运行期以反射的方式来获取附加信息。

噢,原来Attribute的目的是为元素提供关联附加信息。其中,上面第一段代码中“[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] ”说明了Attribute提供附加信息的元素是Class,因此若是上面第二段的代码改成:

 
  1. public class MyCode 
  2.     [Version(Name = "hyddd", Date = "2009-07-20", Describtion = "hyddd's class")] 
  3.     public void Test() { } 
  4.  

会出现编译错误。

2.Attribute做为编译指令

Attribute类是在编译的时候被实例化的,而不是像一般的类那样在运行时候才实例化。因此在第三段代码中,你能够在没有实例化MyCode对象的状况下取到MyCode的Attribute信息。因为Attribute类是在编译的时候被实例化的,因此你还能够用外部工具维护这些Attribute信息。

3.Attribute与Property

从中文来讲,Attribute和Property的中文都叫“属性”,很容易让人混淆。如今的文章,Attribute通常翻译为”特性”,而Property称为“属性”。

或许你会问,我用静态的Property/Field同样能够作到在不实例化的时候拿到一些信息,若是这样的话,Attribute又有什么存在乎义呢?

1.Property:

Property能够说是一个面向对象的概念,提供了对私有字段的访问封装,在C#中以get和set访问器方法实现对可读可写属性的操做,提供了安全和灵活的数据访问封装。好比:

 
  1. public class Robot 
  2.     private string name = "";   //字段:Field 
  3.     public string Name          //属性:Property,对Field进行封装。 
  4.       { 
  5.         get { return name; } 
  6.         set { name = value; } 
  7.     } 
  8. }

2.Attribute:

Attribute的目标是:为元素提供附加信息。它的做用更相似于注释。

能够说,Property/Field和Attribute是两个彻底不一样的概念,虽然他们有些时候能作同样的事,但请记住,他们是从本质上就不一样的两个东西。

三.实现本身的Attribute时须要注意的一些问题

1.自定义的Attribute必须直接或者间接继承System.Attribute。

2.这里有一个约定:全部自定义的特性名称都应该有个Attribute后缀。由于当你的Attribute施加到一个程序的元素上的时候,编译器先查找你的Attribute的定义,若是没有找到,那么它就会查找“Attribute名称"+Attribute的定义。若是都没有找到,那么编译器就报错。这就是为何我能够再上面第一段代码中,定义一个VersionAttribute,但在第二段代码中,我使用倒是Version这个Attribute。:>

下面是一些开发自定义Attribute时,可能须要用到的资料:

【1】Attribute能够关联的元素包括:

程序集(assembly)、模块(module)、类型(type)、属性(property)、事件(event)、字段(field)、方法(method)、参数(param)、返回值(return)。例如:

 
  1. [assembly: Version(Name = "hyddd", Date = "2009-07-20", Describtion = "hyddd's class")] 
  2. public class MyCode 
  3.     //...... 
  4. }

用指定的前缀来表示特性所应用的目标元素,建议这样来处理,由于显式处理能够消除可能带来的二义性。

【2】AttributeTargets目标包括:

AttributeTargets目标包括

【3】AttributeUsageAttribute中的3个属性(Property)说明:

AttributeUsageAttribute中的3个属性(Property)说明

四.参考资料

【1】Msdn

【2】《你必须知道的.NET之特性和属性》,博主严重推荐!

【3】《Attribute在.net编程中的应用》系列文章

【编辑推荐】

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