在前两篇博客中,讨论了关于watch开发中框架与界面布局相关,然而主要的逻辑,终究仍是要经过代码来实现的,在咱们建立了项目以后,就会生成InterfaceController这个文件,它就是咱们storyBoard中的入口视图控制器。框架
storyBoard中的控件咱们能够经过拖拽的方式关联到文件中,Action和Outlet两种关联方式基本能够达到咱们修改控件和处理业务逻辑的需求。ide
WKInterfaceController相似于iOS中的ViewController,是watch中主要用于展现界面的controller,咱们的控件也都是基于这个容器中显示。在模板中,系统为咱们提供了三个函数,这三个函数体现了watch一个界面的声明周期,以下:函数
//这个函数在初始化界面时会触发,经过context能够实现界面的传值 override func awakeWithContext(context: AnyObject?) { super.awakeWithContext(context) } //这个函数在界面即将展示时触发 相似于iOS中的ViewWillApear override func willActivate() { // This method is called when watch view controller is about to be visible to user super.willActivate() } //这个函数在界面消失后触发,相似于iOS中的ViewDidDisAppear override func didDeactivate() { // This method is called when watch view controller is no longer visible super.didDeactivate() }
与iOS相似,watchOS的界面跳转也有两种方式:model和push。一样,咱们也能够经过storyBoard或者代码来进行跳转。布局
咱们建立两个InterfaceController,界面以下:spa
经过代码跳转,咱们须要给第二个controller设置一个id标识符:code
在按钮触发的方法中,以下跳转:生命周期
@IBAction func `switch`(value: Bool) { //这里的context是传值的上下文 //在awakeWithContext方法中会将这个值取到 pushControllerWithName("InterfaceControllerTwo", context: "我是传的值") }
咱们也能够直接在storyBoard中设置界面的跳转,按住control,拖拽按钮到要跳转的controller,会出现push和model菜单,选择后,当咱们触发按钮方法时,就会跳转:开发
经过这种方式进行的跳转,在执行跳转以前,会执行以下这个函数:博客
override func contextForSegueWithIdentifier(segueIdentifier: String) -> AnyObject? { return "我是值" }
这个设置的返回值就是context上下文传递的值。it
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