Android Studio增长NDK代码编译支持--Mac环境

  Android的APP开发基本都是使用Java或者跨平台框架进行开发的,对于不少APP来讲已经足够了,可是,对于提供功能给外部使用或者性能要求很高的需求下,如图像处理等,可能会须要C/C++库的支持,这就须要借助NDK,另外,NDK在能够起到代码保护的做用,由于其反编译查看源码难度比java更大。java

  Java代码是不能直接调用原生的C++代码的,C++代码须要借助NDK暴露一个本地接口给JAVA来调用的,原理不少资料都有介绍,这里就不重复了,这里,主要演示一下在Android Studio下如何集成这个编译环境,这里基于苹果的Mac OS X系统来搭建,苹果内核本来就是UNIX的,所以,环境搭建相对Windows方便不少,没在Windows搭建过,应该也不难。架构

  1. 新建一个测试工程,工程名为:TestJNI:app

    2. 在app/build.gradle的默认配置块声明库名称和生成的CPU架构文件,这里模块名称是"JimOpencvLibs",那么,对应生成的so库文件名就是“lib+模块名.so”了:框架

ndk{
      moduleName "JimOpencvLibs"
      abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}

     3. 在gradle.properties文件声明使用NDK支持,如第18行所示:性能

    

    4. 在工程属性设置设置好NDK的路径,建议使用Android Studio内置最新的NDK版本,不然会遇到编译不经过问题:测试

    

    5. 在app的src路径下新建一个jni文件夹,用户存放咱们的cpp文件:gradle

    

    6. 在须要使用C++代码的activity类声明加载的库和方法,注意:该声明的方法前有”native“关键字:ui

     

    7. 进入app/src/main/java目录下执行下图命令:blog

    

    将生成一个头文件“cn_linjk_testjni_MainActivity.h”,内容以下:接口

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class cn_linjk_testjni_MainActivity */

#ifndef _Included_cn_linjk_testjni_MainActivity
#define _Included_cn_linjk_testjni_MainActivity
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     cn_linjk_testjni_MainActivity
 * Method:    jimOpencvLibsTest
 * Signature: ()I
 */
JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_linjk_testjni_MainActivity_jimOpencvLibsTest
  (JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

     在第6步里,咱们声明了一个本地方法:public native int jimOpencvLibsTest();,在这个头文件中,就会按Java_包名_类名_方法名声明一个jni方法,咱们接下来就须要实现这个方法。

    8. 实现生产的头文件的方法:

    

    这里新建了一个测试类。

   9. 测试native方法调用:

    

    刚刚在cpp方法是返回10+20的结果,这里看到输出结果是30,调用没问题了,后面能够继续扩展cpp类实现更多功能就能够了。

    10. 咱们看看生成的so库的地方:

     能够看到,Android Studio已经帮咱们生成了mk文件了,很方便,固然咱们也能够本身写。

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