腾讯是如何做Unity手游性能优化的(转)

本文由腾讯WeTest授权发布 作者:chunhe,腾讯资深后台开发工程师。 链接:http://wetest.qq.com/lab/view/108.html 著作权归作者所有。商业转载请联系WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 俗话说,用户体验不谈性能就是耍流氓。 在PC游戏上的性能问题并没有那么明显,加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见
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